用户在考虑使用Live2D的SDK开发游戏、APP时,首先在验证SDK之上进行判断。为此,Live2D公司以同意SDK下载时的Live2D Proprietary Software软件许可协议及Live2D Open Software软件许可协议为条件,以无初期费用的形式提供各SDK。在试用、开发阶段,不因使用SDK发生费用。但是,用户发布使用Live2D的SDK创建的游戏、APP等时,需要依据Live2D Proprietary Software 软件许可协议中包含的条款,签订SDK发行许可证协议(正式名称:出版许可协议),并支付出版许可的许可证费用。
包含头像等的扩展功能的作品(可扩展性APP)不是本许可证的对象。
根据用户的内容(发布的个别产品)的收益模型决定方案。
“可扩展性APP”意味着在使用了SDK的服务、内容上,是具有大幅的扩展功能的作品。
具体地说,包含通过文件、数据的添加、组合等使用及生成不特定多数的模型的衍生作品(例:头像)、在单一产品中包含多个作品、别的作品或者通过单一产品可访问这些的衍生作品(例:相关作品的作品集、门户)。
另外,关于可扩展性APP的协议,在通常的SDK发行许可证之外,需要个别的协议。
* 即使是“普通用户”、“小规模事业者”,也需要个别协议。
适合于包含道具收费等收费要素的收益模型的内容。
该打折价格是在内容上发布“Live2D Logo和成功案例”为前提的价格。
按全年销售额,将事业所规模分为“大规模事业者”、“中规模事业者”、“小规模事业者”、“普通用户”4类。
大规模事业者 | 中规模事业者 (全年销售额低于1亿日元) |
小规模事业者 (全年销售额低于1千万日元) |
普通用户 (全年销售额低于1千万日元) |
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初期费用(每个发行地区) | 300,000日元 | 50,000日元 | 免费 | 免费 |
包月费用(每个平台) | 100,000日元 | 20,000日元 | 免费 | 免费 |
Live2D公司将发行地区分为“日本”、“中国及台湾”、“亚洲(除日本、中国及台湾以外)”、“北美”、“欧洲”、“其他”6个地区,分别设定许可证费用。
平台被分为“iOS”、“Android”、“Web”3个。
适合于免费或者一次性版权费的收益模型的内容。
该打折价格是在内容上发布“Live2D Logo和成功案例”为前提的价格。
按全年销售额,将事业所规模分为“大规模事业者”、“中规模事业者”、“小规模事业者”、“普通用户”4类。
大规模事业者 | 中规模事业者 (全年销售额低于1亿日元) |
小规模事业者 (全年销售额低于1千万日元) |
普通用户 (全年销售额低于1千万日元) |
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一次性费用(每个平台) | 600,000日元 | 100,000日元 | 免费 | 免费 |
Live2D公司将发行地区分为“日本”、“中国及台湾”、“亚洲(除日本、中国及台湾以外)”、“北美”、“欧洲”、“其他”6个地区,分别设定许可证费用。
平台被分为“iOS”、“Android”、“Web”3个。
适合于主机游戏、游戏机、数字标牌、活动,嵌入等,有关上述记载以外的平台、使用形态的内容,请另行咨询。
关于可扩展性APP的协议,在通常的SDK发行许可证之外,需要个别的协议。
* 即使是“普通用户”、“小规模事业者”,也需要个别协议。
扩张性应用需要在应用内显示Live2DLogo,公司名称标注、成功案例登录。
Live2D Logo显示、公司名称标注、成功案例
指南的详情请点击这里
希望签订可扩展性APP的发行许可证协议时,请从以下的链接通过表单申请。 本公司确认后再联系。
“可扩展性APP”的协议产品一览请浏览这里。