
SDK发行许可 (出版许可协议)
在正式发行使用了SDK制作的内容时,需要申请并取得发行许可。对于个别个人用户或小规模发行商,发行许可与费用可被免除。(可扩展性应用程序的发行商除外)
The Live2D Student Discount Program
How-to Guide
The Live2D Student Discount Program allows students and faculty at educational institutions (elementary/middle/high/vocational schools, universities, etc.) to receive a 76% OFF coupon for a 3-year Live2D Cubism Editor PRO subscription.
To apply for the Student Discount, you will need to provide proof of eligibility via a student email address, credentials etc.
You can apply by entering your email address in the empty form via the English page below:

在正式发行使用了SDK制作的内容时,需要申请并取得发行许可。对于个别个人用户或小规模发行商,发行许可与费用可被免除。(可扩展性应用程序的发行商除外)
Live2D鼓励用户积极试用Cubism SDK,以用户同意Live2D Proprietary Software 使用授权协议以及Live2D Open Software 使用授权协议为条件,Live2D以不收取任何初始费用的形式为用户提供SDK。用户可免费下载SDK,并用于开发测试与正式开发。但是,当用户决定正式发行使用了Cubism SDK开发的内容时(包括测试上线),需要与Live2D签署SDK发行许可证的合同(正式名称:出版许可协议)并支付相应的出版许可费。在特定情况下普通用户或小规模事业者可免除许可证以及许可费用(可扩展性应用程序除外)。
对于中型及以上规模的企业出于特定宣传目的临时使用,经 Live2D 审查后,可免除签署合同和支付合同费用。 欢迎解更多信息。



在开发完成的内容正式上线前的一个月或以上,发行商需要与Live2D公司签署SDK发行许可证的协议。
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如果您要在游戏(家用游戏机、手机游戏等)中导入 Cubism SDK,请从下面的流程图中勾选相关方案。
在使用Live2D开展虚拟主播直播业务时,若满足特定条件且年营业额超过2,000万日元,则需要另行签订授权许可协议。
有关具体适用条件及所需办理的手续,请参阅以下页面。
虚拟主播用的动作捕捉软件属于 “可扩展应用程序”。
发布可扩展应用程序需要审查和签订合同。如需了解更多信息,请参阅下页并使用表格进行申请。
如果您想导入Cubism SDK,将Live2D作为人工智能和聊天机器人界面接口,请查看以下相关计划。
首先,请先检查您的使用是否适用于 “可扩展应用程序”。
发布可扩展性应用程序需要审查和合同。如需了解更多信息,请参阅下面的页面并使用表格进行申请。
请根据以下流程图查找符合的方案。
Web应用程序的情况……不安装在终端用户设备上,而是通过网络浏览器或类似设备提供的内容。
本地应用程序的话…..以应用程序形式提供的内容,安装并使用在最终用户设备(智能手机、个人电脑、消费电子产品等)上。
对于动画内容,客户制作含有 Cubism SDK 的工具创建的内容,并以视频形式提供给最终用户,这种情况属于可扩展性应用。
如果最终用户希望在自己的设备(个人电脑、智能手机等)上运行的工具/软件中导入Cubism SDK,请确认是否属于以下方案? *“最终用户”是指最终使用衍生作品和输出文件的个人或组织。
“可扩展应用程序”是指使用 SDK 对服务或内容进行大幅度功能扩展的作品。
发布可扩展性应用程序需要审查和合同。如需了解更多信息,请参阅下面的页面并使用表格进行申请。
请根据以下流程图查找符合的方案。
如需使用不属于现有许可计划的内容,如游戏厅设备,活动,嵌入式系统等,请另行联系我们。
我们的负责人员将在了解内容后,为您提供合同方案。