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Cubism SDK 배포 라이선스

Cubism SDK 배포 라이선스

Live2D SDK를 사용하여 콘텐츠를 퍼블리싱하는 사업체에는 라이선스 계약이 필요합니다.
개인 및 소규모 기업은 라이선스 및 지불이 면제됩니다(확장형 애플리케이션 제외).

SDK의 검증・개발 중에는 라이선스 불필요.
배포할 때는 라이선스가 필요합니다.

고객님께서 Live2D의 SDK를 사용한 콘텐츠의 개발을 검토할 때, 먼저 SDK를 검증한 후에 판단하실 것으로 생각합니다. 이러한 절차를 위해서 Live2D 사에서는 Live2D Proprietary Software 라이선스 계약서Live2D Open Software 라이선스 계약서에 대한 동의를 조건으로 Cubism SDK를 초기 비용 없이 제공하고 있습니다. 무료로 다운로드하여, 바로 검증 및 개발을 시작하실 수 있습니다. 단, 고객님께서 Cubism SDK를 이용하여 제작한 콘텐츠를 배포하실 때에는, SDK Release License 계약(정식 명칭: 출판 허락 계약) 체결 및 라이선스 요금 지급이 필요합니다. 개인 혹은 소규모 사업자의 경우에는 라이선스 계약 체결이나 요금 지급은 불필요합니다(확장성 애플리케이션 제외).
중간 규모 이상의 사업자라도 특정 프로모션을 목적으로 한 일시적 이용일 경우 Live2D사의 심사를 거쳐 계약 체결과 계약료가 면제될 수 있습니다. 자세한 내용은 여기로.

에셋 제작

에셋 제작

Cubism Editor를 사용하여 모델 혹은 애니메이션 파일을 제작.

필요한 제품
Live2D CubismEditor

Cubism Editor에 대하여

PRO 버전 라이선스를 구입

콘텐츠 개발

콘텐츠 개발

Cubism SDK를 사용하여, 제작한 파일을, 개발 환경에서 묘화.

필요한 제품
Live2D CubismSDK

Cubism SDK에 대하여

콘텐츠 배포

콘텐츠 배포

배포하기 1개월 전까지, 신청 및 출판 허락 계약의 체결이 필요합니다.

필요한 계약
SDK 배포 라이선스

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자주 묻는 질문

라이선스 플랜을 Yes/No 차트로 확인

고객님의 콘텐츠에 필요한 라이선스 플랜은, 콘텐츠의 종류, 사업자 규모, 수익 형태, 출판 대상 지역, 플랫폼에 따라 결정됩니다. 이하 차트에 따라 확인을 부탁드립니다.
* 선택지에 포함되지 않는 콘텐츠에 대해서는 별도로 문의하여 주십시오.
* 고객님께서 작성하신 콘텐츠를 직접 엔드 유저에게 제공하지 않고, 다른 개인·기업에 판매하는 경우(BtoBtoX)에는 아래의 플랜과 다른 플랜을 안내해 드리오니, 별도로 문의하시기 바랍니다.