
Live2D著作权作品简易许可方案
支持企业推广作品的特别许可方案
The Live2D Student Discount Program
How-to Guide
The Live2D Student Discount Program allows students and faculty at educational institutions (elementary/middle/high/vocational schools, universities, etc.) to receive a 76% OFF coupon for a 3-year Live2D Cubism Editor PRO subscription.
To apply for the Student Discount, you will need to provide proof of eligibility via a student email address, credentials etc.
You can apply by entering your email address in the empty form via the English page below:

支持企业推广作品的特别许可方案
对于中等规模及以上的企业客户,在开发并发布(出版)使用Live2D著作物的内容时,原则上需要与Live2D签订相关合同;如针对著作物的使用另行规定了条件,亦需遵守该等条件。 然而,在内容的推广活动(例如媒体采访、展会展示等)中,亦可能存在希望在合同签订前,或超出既有合同范围,对相关著作物进行临时使用的情况。
鉴于此,Live2D针对仅限于推广用途的临时使用,提供了「著作物简易许可方案」。在通过 Live2D审核的前提下,可免除相关著作物临时使用所涉及的合同签订及费用,同时对使用条件予以一定程度的放宽。
如有意向,请您通过下面的表格申请,该方案需由Live2D审核并通过才可使用。
| Live2D著作权作品 | 相关条款及条件 | 免除内容 |
|---|---|---|
| Live2D Cubism SDK | 《Live2D Proprietary Software 使用授权协议》 2.1 您如果以内部的、营利、非营利或其他任何形式与Live2D公司签订个别协议,则不得出版派生作品。如要出版派生作品,您必须与Live2D公司另行签订“Live2D出版许可协议“。 |
发布【著作权作品使用许可通知书】上规定的内容时,可以免除签署 《Live2D 出版许可协议》并免除合同费用。 |
| Live2D原创角色 | 《无偿提供素材使用授权协议》 2.1.3.2 非一般用户及小规模企业使用Live2D原创角色的情况 使用目的: 可用于内部的或监修目的。除此之外,为特定促销目的临时使用,经客户事先申请,Live2D以书面形式批准,可用于商业或非商业目的。 |
不论商用与否,使用【著作权作品使用许可通知书】上规定的Live2D原创角色时,可以免除签署许可合同并免除合同费用。 |
| nizima LIVE | nizima LIVE 软件使用许可协议 2.1.4 使用付费许可(nizima LIVE for business / nizima LIVE for indie)时 适用情形:连续使用超过 40 分钟,或涉及「nizima LIVE 软件使用许可协议」中规定的商业使用限制 |
对于限定于通知书所记载内容范围内的「nizima LIVE」使用,无论是否为营利目的,均免除相关许可协议的签订及其许可费用。 |
| 符合该方案的临时使用案例 | 不符合该方案的临时使用案例 |
|---|---|
|
|

日本夏普公司在其主办的技术交流活动「SHARP Tech-Day ’24」以及数字创新展览会「CEATEC 2024」中,使用了简易许可方案。在上述活动中,夏普公司使用了Live2D Cubism SDK和原创角色,为正在开发的电视解决方案「AI Partner」进行了演示。

中国台湾半导体厂商联发科技股份有限公司(MediaTek Inc.)在中国台湾的IT展会COMPUTEX 2025 上使用了简易许可方案。在上述活动中,他们介绍了使用Live2D Cubism SDK开发的Gen-AI聊天机器人,并进行现场实时演示。
通过本方案使用Live2D版权作品时,需要根据本指南提供著作权声明。
根据使用情况,请将以下表述放在显眼位置。
原则上,表述应保持原样不变。
| 使用SDK | 由原图做成2D实时动画的技术 by ![]() |
|---|---|
| 不使用SDK | 可以对原图直接加工,做出2D立体表现的技术 by ![]() |
| 使用SDK | 【Live2D】将原图做成2D实时动画的技术 |
|---|---|
| 不使用SDK | 【Live2D】将原图渲染成动画的技术 |
示例:在演示视频/录像中标识
示例:在展示物料的显眼位置标识