購入する

Live2Dを始める

SDKリリースライセンス(出版許諾契約)

SDKリリースライセンス
(出版許諾契約)

SDKを使ったコンテンツをリリースする際に必要な法人向けライセンス。
個人や小規模事業者はライセンス契約・支払いは不要(拡張性アプリケーションを除く)。

SDKの検証・開発時はライセンス不要
リリース時にライセンスが必要です

お客様がLive2DのSDKを使ったコンテンツの開発を検討する際、まずSDKを検証された上で判断されると思います。そのため、Live2D社では、Live2D Proprietary Software 使用許諾契約書およびLive2D Open Software 使用許諾契約書への同意を条件にCubism SDKを初期費用なしで提供。無料でダウンロードし、すぐに検証・開発を開始できます。
ただし、お客様がCubism SDKを利用し作成したコンテンツをリリースする際は、SDKリリースライセンス契約(正式名称:出版許諾契約)の締結と契約料のお支払いが必要です。個人や小規模事業者であればライセンス契約やお支払いは不要です(拡張性アプリケーションを除く)。
中規模以上の事業者でも、特定のプロモーションを目的とした一時的な利用の場合、Live2D社による審査を経て、契約締結と契約料が免除される場合があります。詳しくは著作物シンプルライセンスプランページをご確認ください。

アセット制作

アセット制作

Cubism Editorを使ってモデルやアニメーションファイルを制作。

必要な製品
Live2D CubismEditor

Cubism Editor について

PROライセンスを購入

コンテンツ開発

コンテンツ開発

Cubism SDKを使って、制作したファイルを、開発環境で描画。

必要な製品
Live2D CubismSDK

Cubism SDK について

コンテンツリリース

コンテンツリリース

リリースの1ヶ月前までに、申請及び出版許諾契約の締結が必須となります。

必要な契約
SDKリリースライセンス

メールで相談する

よくある質問

ライセンスプランを
用途別に確認

  • ゲーム
  • VTuber
  • AI・チャットボット
  • ツール
    ソフトウェア
  • その他

■トラッキングソフトを使用してVTuber配信を行う場合

お客様がLive2Dを使用したVTuber配信をされる場合には、トラッキングソフトを使用されるかと思います。
Live2Dモデルの読み込みが可能なトラッキングソフトにはCubism SDKが含まれており、それらのトラッキングソフトには下記のステートメントを記載いただいています。

このアプリケーションには、株式会社Live2Dによって開発された同社の著作物であるLive2D Cubism SDKが含まれています 。このアプリケーションを事業の主たる要素として用いる場合*で、このアプリケーションまたはこのアプリケーションを使 用して制作したコンテンツによって直接的もしくは間接的に生み出される年間の売上が2,000万円を超える場合、株式会社 Live2Dとの別途出版許諾契約の締結の上、ライセンス費の支払いが必要です。また、年間売上が2,000万円を超えたら速やかに連絡が必要です。この定めに違反した場合、このアプリケーションについて許諾された利用範囲を超えた利用となるため 、Live2D社の知的財産の侵害となり、同社から法的な請求を受ける可能性があることにご注意ください。
*このアプリケーションを事業の主たる要素として用いる場合……VTuber配信事業を行う場合などを含みますがこれに限られせん。商品宣伝動画の配信などに用いる場合は含まないものとします。

上記ステートメントに記載の通り、トラッキングソフトを使用して制作されたコンテンツによって生み出される売上が2,000万円を超えた場合にはLive2D社との契約とライセンス料のお支払いが必要になります。(実際の内容はお使いのトラッキングソフトの使用許諾契約書をご確認ください。)
この場合のライセンスプランは「拡張性アプリケーション」プランが該当します。
売上が2000万円を超えた場合には下記お問い合わせください。

拡張性アプリケーションについてはこちら

■VTuber配信用トラッキングソフトをリリースする場合

VTuber配信用トラッキングソフトは「拡張性アプリケーション」に該当します。
拡張性アプリケーションのリリースには審査・契約が必要です。詳しくは下記ページをご覧のうえ、フォームからお申し込みください。

A拡張性アプリケーション

AIやチャットボット用のインターフェースとしてLive2Dを使用するコンテンツにCubism SDKを導入する場合は、以下から該当プランをご確認ください。

■「拡張性アプリケーション」に該当するかをチェック!

「拡張性アプリケーション」とは、SDKを使用したサービス、コンテンツにおいて大幅な拡張機能を有する作品を意味します。

拡張性アプリケーションのリリースには審査・契約が必要です。詳しくは下記ページをご覧のうえ、フォームからお申し込みください。

A拡張性アプリケーション

■拡張性アプリケーションに該当しない場合

下記のフローチャートにしたがって該当プランをご確認ください。

Webアプリケーションの場合…エンドユーザーの端末にはインストールされず、Webブラウザ等を経由して提供されるコンテンツ。

ネイティブアプリケーションの場合…エンドユーザーの端末(スマートフォン、PC、家電など)にインストールして利用するアプリケーション形式で提供されるコンテンツ。

アニメーションの場合…お客様が作成したCubism SDKを組み込んだツールを使用して制作し、エンドユーザーに動画形式で提供されるコンテンツ。

  • ※上記に当てはまらない場合は、別途お問い合わせください。
  • ※お客様が作成したコンテンツを直接エンドユーザーに提供せず、他の個人・企業に販売する場合(BtoBtoX)には、下記のプランとは別のプランのご案内になりますので、別途お問い合わせください。

該当するプランをメールで相談する

エンドユーザーが自身の端末上(PC、スマホなど)で動作するツール・ソフトウェアでCubism SDKを導入する場合は、以下から該当プランをご確認ください。 ※「エンドユーザー」とは、派生作品および出力ファイルを最終的に使用する個人または団体を意味します。

■「拡張性アプリケーション」に該当するかをチェック!

「拡張性アプリケーション」とは、SDKを使用したサービス、コンテンツにおいて大幅な拡張機能を有する作品を意味します。

拡張性アプリケーションのリリースには審査・契約が必要です。詳しくは下記ページをご覧のうえ、フォームからお申し込みください。

A拡張性アプリケーション

■拡張性アプリケーションに該当しない場合

下記のフローチャートにしたがって該当プランをご確認ください。

  • ※上記に当てはまらない場合は、別途お問い合わせください。
  • ※お客様が作成したコンテンツを直接エンドユーザーに提供せず、他の個人・企業に販売する場合(BtoBtoX)には、下記のプランとは別のプランのご案内になりますので、別途お問い合わせください。

該当するプランをメールで相談する

遊技機,イベント,組み込みなど、他の既存ライセンスプランに該当しないコンテンツでのご利用の場合は、別途お問い合わせください。
SDKリリースライセンスの担当者がコンテンツの内容をヒアリングした後、ご契約条件をご提案させていただきます。

お問い合わせはこちら