Live2D

ライセンス購入/更新

Cubism SDK リリースライセンス-商用でのご利用

SDKリリースライセンス
(出版許諾契約)とは?

SDKリリースライセンス(正式名称:出版許諾契約)とは、Live2D SDKを使用したコンテンツを公開する際に必要となるライセンスです。
お客様がLive2DのSDKを使ったゲームやアプリの開発を検討する際、まずSDKを検証された上で判断されると思います。そのため、Live2D社は初期費用なしで各SDKをダウンロードできるようにしています。お客様がSDKを使用したコンテンツををリリースする際には、出版許諾契約の締結と出版許諾契約料のお支払いが必要となります(一般ユーザーおよび小規模事業者は免除される場合があります*)。 お客様のコンテンツに適用するライセンスプランは、コンテンツの種類、ビジネスモデル、出版対象地域とプラットフォーム、事業者規模により決まります。

※SDKの使用条件については、Live2D Proprietary Software 使用許諾契約書およびLive2D Open Software 使用許諾契約書を参照してください。

お客様のコンテンツ(リリースする個別タイトル)の収益モデルによってプランが決まります。

出版許諾契約の流れ

1

試用・開発

Cubism SDKを試用して開発等を行っていただくことが可能です。この時点ではライセンス料の発生はございません。

2

出版許諾契約の締結

コンテンツへのCubism SDKの導入決定後から正式リリースの1ヶ月前までに以下フォームからの申請及び出版許諾契約の締結が必須となります。

3

ライセンス料のお支払い

契約内容に合わせてライセンス料をご請求いたします。(ご契約状況に応じてお支払いは単発、毎月、四半期ごとなど変動いたします)

4

サービス終了

サービス終了の1ヶ月前までに「サービス終了報告フォーム」よりご連絡ください。

ライセンス料

運用型コンテンツ向けプラン
ダウンロード配布タイプ

運用型コンテンツ向けプラン
非ダウンロード配布タイプ

売り切り型コンテンツ向けプラン
コンシューマ(PS4,PS5,Nintendo Switch,等),PC

売り切り型コンテンツ向けプラン
iOS,Android,Web

非収益型コンテンツ向けプラン
iOS,Android,Web

非収益型コンテンツ向けプラン
サイネージ,Web

拡張性アプリケーション

その他
遊技機,イベント,組み込み等

運用型コンテンツ向けプランダウンロード配布タイプ

アイテム課金・コンテンツ内広告等、コンテンツから継続的な収益が発生する収益モデルのコンテンツ向け。
コンテンツ内で Live2D ロゴ表示+導入実績ページへの掲載を前提とした割引適用後の価格です。

事業者規模

「Live2D出版許諾契約書」の契約料は、お客様の事業規模に基づいて決定されます。事業規模は直近の年間の売上高によって一般ユーザー、小規模事業者、中規模事業者、大規模事業者に分類されます。

一般ユーザー
(年間売上1千万円未満)
小規模事業者
(年間売上1千万円未満)
中規模事業者
(年間売上1億円未満)
大規模事業者
初期費用(出版対象地域毎) 無料 無料 ¥50,000 ¥300,000
月額料金(プラットフォーム毎、出版対象地域毎) 無料 無料 ¥20,000 ¥100,000

※「一般ユーザー」は年間売上高が1,000万円未満の個人・学生・サークル・その他の団体を意味します。

出版対象地域

Live2D 社は、出版対象地域を「日本」「中国大陸、香港、澳門、台湾」「アジア(日本・中国大陸、香港、澳門、台湾を除く)」「北米」「欧州」「その他」の6地域に分け、出版対象地域数に応じて契約料が計算されます。

  • 日本
  • 中国大陸、香港、
    澳門、台湾
  • アジア
    (日本・中国大陸、香港、澳門、台湾を除く)
  • 北米
  • 欧州
  • その他

プラットフォーム

プラットフォームは、「iOS」「Android」「Web」の3つに分かれます。

  • iOS
  • Android
  • Web

※「Web」はWebページ上で動作し、ユーザーが個人のブラウザを介して利用できるコンテンツを指します。

ライセンス料は出版対象地域数とプラットフォーム数に応じて発生します。

  • 初期費用総支払額
    =初期費用(大規模事業者:30万円
    中規模事業者:5万円
    )×出版対象地域数
  • 月額料金総支払額
    =月額料金(大規模事業者:10万円
    中規模事業者:2万円
    )×プラットフォーム数×出版対象地域数

※出版開始月の月額料金は、開始日に関わらず、その月一ケ月分のライセンス料が請求されます(日割り計算はしません)。

  • ※1つの出版対象地域に複数のパブリッシャーで出版する場合は、パブリッシャー毎に契約締結と出版許諾ライセンス料金のお支払いが必要となります。(直接的な資本関係のある親会社・子会社 の場合を除く)
  • ※当該ライセンシーは自己の年間の売上高によって決定される事業規模が変わった際には、翌々月末日までにその旨をLive2D社に通知する必要があります。当該通知があった場合およびLive2D社がライセンシーの事業規模が変更されたことを証明できた場合、ライセンシーは事業規模が変化した月に遡って、Live2D社が上記に掲示している価格表に従った別途のLive2D出版許諾契約書を締結する必要があります。

運用型コンテンツ向けプラン非ダウンロード配布タイプ

アプリケーション形式での出版を行わず、継続的な収益が発生する収益モデルのコンテンツ向け。
コンテンツ内で Live2D ロゴ表示+導入実績ページへの掲載を前提とした割引適用後の価格です。

事業者規模

「Live2D出版許諾契約書」の契約料は、お客様の事業規模に基づいて決定されます。事業規模は直近の年間の売上高によって一般ユーザー、小規模事業者、中規模事業者、大規模事業者に分類されます。

一般ユーザー
(年間売上1千万円未満)
小規模事業者
(年間売上1千万円未満)
中規模事業者
(年間売上1億円未満)
大規模事業者
初期費用 無料 無料 ¥50,000 ¥300,000
月額料金 無料 無料 ¥20,000 ¥100,000
レベニューシェア 無料 無料 売上の5% 売上の5%

※「一般ユーザー」は年間売上高が1,000万円未満の個人・学生・サークル・その他の団体を意味します。

ライセンス料はコンテンツの売上に応じて発生します。

  • 初期費用総支払額
    =初期費用(大規模事業者:30万円、中規模事業者:5万円)
  • 月額料金総支払額
    =月額料金(大規模事業者:10万円、中規模事業者:2万円)
  • レベニューシェア総支払額
    =コンテンツの売上×5%

※「売上」とは、派生作品の販売や利用に起因する売上を指します。第三者やマーケットプレイスを通した販売の場合は、売上から販売手数料や税などが差し引かれる前の金額を意味します。広告収入も「売上」に含みます。
※レベニューシェアの対象となる売上は四半期ごとの報告が必須です。
※出版開始月の月額料金は、開始日に関わらず、その月一ケ月分のライセンス料が請求されます(日割り計算はしません)。

  • ※複数のパブリッシャーで出版する場合は、パブリッシャー毎に契約締結と出版許諾ライセンス料金のお支払いが必要となります。(直接的な資本関係のある親会社・子会社 の場合を除く)
  • ※当該ライセンシーは自己の年間の売上高によって決定される事業規模が変わった際には、翌々月末日までにその旨をLive2D社に通知する必要があります。当該通知があった場合およびLive2D社がライセンシーの事業規模が変更されたことを証明できた場合、ライセンシーは事業規模が変化した月に遡って、Live2D社が上記に掲示している価格表に従った別途のLive2D出版許諾契約書を締結する必要があります。

売り切り型コンテンツ向けプランコンシューマ(PS4,PS5,Nintendo Switch,等),PC

初回売り切りの収益モデルの家庭用ゲーム機およびPCゲーム向けコンテンツ向け。
コンテンツ内で Live2D ロゴ表示+導入実績ページへの掲載を前提とした割引適用後の価格です。

下記2つからお支払い方法をお選びいただけます。

お支払い方法①(一括)

事業者規模

「Live2D出版許諾契約書」の契約料は、お客様の事業規模に基づいて決定されます。事業規模は直近の年間の売上高によって一般ユーザー、小規模事業者、中規模事業者、大規模事業者に分類されます。

一般ユーザー
(年間売上1千万円未満)
小規模事業者
(年間売上1千万円未満)
中規模事業者
(年間売上1億円未満)
大規模事業者
一括料金 無料 無料 ¥600,000 ¥3,600,000

※「一般ユーザー」は年間売上高が1,000万円未満の個人・学生・サークル・その他の団体を意味します。

ライセンス料はタイトル毎に発生します。

  • 一括料金総支払額
    =一括料金(大規模事業者:360万円、中規模事業者:60万円)

※配信地域、プラットフォームに関わらず一括料金でライセンス料をお支払いいただきます。
※iOS,Android,Web向けに同タイトルをリリースする場合には、追加でライセンス料の発生はございません。

お支払い方法②(製造本数)

事業者規模

「Live2D出版許諾契約書」の契約料は、お客様の事業規模に基づいて決定されます。事業規模は直近の年間の売上高によって一般ユーザー、小規模事業者、中規模事業者、大規模事業者に分類されます。

一般ユーザー
(年間売上1千万円未満)
小規模事業者
(年間売上1千万円未満)
中規模事業者
(年間売上1億円未満)
大規模事業者
製造本数あたりのライセンス料 無料 無料 ¥40 ¥40
タイトルごとのミニマムギャランティ本数 なし 30,000本

※「一般ユーザー」は年間売上高が1,000万円未満の個人・学生・サークル・その他の団体を意味します。

ライセンス料は製造本数に応じて発生します。

  • ライセンス料
    =製造本数あたりのライセンス料(40円)×製造本数

※契約時にミニマムギャランティ本数分のライセンス料をお支払いいただきます。製造本数がミニマムギャランティ本数を超える場合は、超過本数を四半期ごとにご報告いただき、その分のご請求となります。
※ダウンロード販売の場合、販売開始時に1,000本分のライセンス料をお支払いいただき、その後販売本数が1,000本を超える毎に追加でライセンス料をお支払いいただきます。
※配信地域、プラットフォームに関わらず、全プラットフォームの合計製造本数に応じてライセンス料をお支払いいただきます。

  • ※当該ライセンシーは自己の年間の売上高によって決定される事業規模が変わった際には、翌々月末日までにその旨をLive2D社に通知する必要があります。当該通知があった場合およびLive2D社がライセンシーの事業規模が変更されたことを証明できた場合、ライセンシーは事業規模が変化した月に遡って、Live2D社が上記に掲示している価格表に従った別途のLive2D出版許諾契約書を締結する必要があります。

売り切り型コンテンツ向けプランiOS,Android,Web

初回売り切りの収益モデルのコンテンツ向け。
コンテンツ内で Live2D ロゴ表示+導入実績ページへの掲載を前提とした割引適用後の価格です。

下記2つからお支払い方法をお選びいただけます。

お支払い方法①(一括)

事業者規模

「Live2D出版許諾契約書」の契約料は、お客様の事業規模に基づいて決定されます。事業規模は直近の年間の売上高によって一般ユーザー、小規模事業者、中規模事業者、大規模事業者に分類されます。

一般ユーザー
(年間売上1千万円未満)
小規模事業者
(年間売上1千万円未満)
中規模事業者
(年間売上1億円未満)
大規模事業者
一括料金 無料 無料 ¥100,000 ¥600,000

※「一般ユーザー」は年間売上高が1,000万円未満の個人・学生・サークル・その他の団体を意味します。

ライセンス料はタイトル毎に発生します。

  • 一括料金総支払額
    =一括料金(大規模事業者:60万円、中規模事業者:10万円)

※配信地域、プラットフォームに関わらず一括料金でライセンス料をお支払いいただきます。ただし、コンシューマ、PC向けのタイトルについては「売り切り型コンテンツ向けプラン(コンシューマ、PC)」のご契約が必要です。

お支払い方法②(製造本数)

事業者規模

「Live2D出版許諾契約書」の契約料は、お客様の事業規模に基づいて決定されます。事業規模は直近の年間の売上高によって一般ユーザー、小規模事業者、中規模事業者、大規模事業者に分類されます。

一般ユーザー
(年間売上1千万円未満)
小規模事業者
(年間売上1千万円未満)
中規模事業者
(年間売上1億円未満)
大規模事業者
製造本数あたりのライセンス料 無料 無料 ¥40 ¥40
タイトルごとのミニマムギャランティ本数 なし なし

※「一般ユーザー」は年間売上高が1,000万円未満の個人・学生・サークル・その他の団体を意味します。

ライセンス料は製造本数に応じて発生します。

  • ライセンス料
    =製造本数あたりのライセンス料(40円)×製造本数

※製造本数を四半期ごとにご報告いただき、その分のご請求となります。
※ダウンロード販売の場合、販売開始時に1,000本分のライセンス料をお支払いいただき、その後販売本数が1,000本を超える毎に追加でライセンス料をお支払いいただきます。
※配信地域、プラットフォームに関わらず、全プラットフォームの合計製造本数に応じてライセンス料をお支払いいただきます。ただし、コンシューマ、PC向けのタイトルについては「売り切り型コンテンツ向けプラン(コンシューマ、PC)」のご契約が必要です。

  • ※当該ライセンシーは自己の年間の売上高によって決定される事業規模が変わった際には、翌々月末日までにその旨をLive2D社に通知する必要があります。当該通知があった場合およびLive2D社がライセンシーの事業規模が変更されたことを証明できた場合、ライセンシーは事業規模が変化した月に遡って、Live2D社が上記に掲示している価格表に従った別途のLive2D出版許諾契約書を締結する必要があります。

非収益型コンテンツ向けプランiOS,Android,Web

直接的な収益性がなく、利用者がDLして利用可能なコンテンツ向け。
コンテンツ内で Live2D ロゴ表示+導入実績ページへの掲載を前提とした割引適用後の価格です。

下記2つからお支払い方法をお選びいただけます。

お支払い方法①(一括)

事業者規模

「Live2D出版許諾契約書」の契約料は、お客様の事業規模に基づいて決定されます。事業規模は直近の年間の売上高によって一般ユーザー、小規模事業者、中規模事業者、大規模事業者に分類されます。

一般ユーザー
(年間売上1千万円未満)
小規模事業者
(年間売上1千万円未満)
中規模事業者
(年間売上1億円未満)
大規模事業者
一括料金 無料 無料 ¥100,000 ¥600,000

※「一般ユーザー」は年間売上高が1,000万円未満の個人・学生・サークル・その他の団体を意味します。

ライセンス料はタイトル毎に発生します。

  • 一括料金総支払額
    =一括料金(大規模事業者:60万円、中規模事業者:10万円)

※配信地域、プラットフォームに関わらず一括料金でライセンス料をお支払いいただきます。

お支払い方法②(月額)

事業者規模

「Live2D出版許諾契約書」の契約料は、お客様の事業規模に基づいて決定されます。事業規模は直近の年間の売上高によって一般ユーザー、小規模事業者、中規模事業者、大規模事業者に分類されます。

一般ユーザー
(年間売上1千万円未満)
小規模事業者
(年間売上1千万円未満)
中規模事業者
(年間売上1億円未満)
大規模事業者
月額料金 無料 無料 ¥25,000 ¥200,000

※「一般ユーザー」は年間売上高が1,000万円未満の個人・学生・サークル・その他の団体を意味します。

ライセンス料はタイトル毎に発生します。

  • 月額料金総支払額
    =月額料金(大規模事業者:20万円、中規模事業者:2.5万円)

※配信地域、プラットフォームに関わらず月額料金でライセンス料をお支払いいただきます。

  • ※複数のパブリッシャーで出版する場合は、パブリッシャー毎に契約締結と出版許諾ライセンス料金のお支払いが必要となります。(直接的な資本関係のある親会社・子会社 の場合を除く)
  • ※当該ライセンシーは自己の年間の売上高によって決定される事業規模が変わった際には、翌々月末日までにその旨をLive2D社に通知する必要があります。当該通知があった場合およびLive2D社がライセンシーの事業規模が変更されたことを証明できた場合、ライセンシーは事業規模が変化した月に遡って、Live2D社が上記に掲示している価格表に従った別途のLive2D出版許諾契約書を締結する必要があります。

非収益型コンテンツ向けプランサイネージ,Web

直接的な収益性のないサイネージやWebページ向け。
コンテンツ内で Live2D ロゴ表示+導入実績ページへの掲載を前提とした割引適用後の価格です。

下記3つからお支払い方法をお選びいただけます。

お支払い方法①(台数)

事業者規模

「Live2D出版許諾契約書」の契約料は、お客様の事業規模に基づいて決定されます。事業規模は直近の年間の売上高によって一般ユーザー、小規模事業者、中規模事業者、大規模事業者に分類されます。

一般ユーザー
(年間売上1千万円未満)
小規模事業者
(年間売上1千万円未満)
中規模事業者
(年間売上1億円未満)
大規模事業者
月額料金
(サイネージ1台あたり)
無料 無料 ¥25,000
(2台目以降¥5,000)
¥25,000
(2台目以降¥5,000)

※「一般ユーザー」は年間売上高が1,000万円未満の個人・学生・サークル・その他の団体を意味します。

ライセンス料はサイネージ台数に応じて発生します。

  • 月額料金総支払額
    =月額料金(2.5万円、2台目以降5,000円)×サイネージ台数

※配信地域、プラットフォームに関わらずサイネージ台数に応じてライセンス料をお支払いいただきます。
※出版開始月の月額料金は、開始日に関わらず、その月一ケ月分のライセンス料が請求されます(日割り計算はしません)。

お支払い方法②(売上)

事業者規模

「Live2D出版許諾契約書」の契約料は、お客様の事業規模に基づいて決定されます。事業規模は直近の年間の売上高によって一般ユーザー、小規模事業者、中規模事業者、大規模事業者に分類されます。

一般ユーザー
(年間売上1千万円未満)
小規模事業者
(年間売上1千万円未満)
中規模事業者
(年間売上1億円未満)
大規模事業者
月額料金 無料 無料 ¥25,000 ¥25,000
レベニューシェア 無料 無料 売上の5% 売上の5%

※「一般ユーザー」は年間売上高が1,000万円未満の個人・学生・サークル・その他の団体を意味します。

ライセンス料はコンテンツの売上に応じて発生します。

  • 月額料金総支払額
    =月額料金(2.5万円)
  • レベニューシェア総支払額
    =コンテンツの売上×5%

※配信地域、プラットフォームに関わらず月額料金とコンテンツの売上の5%をライセンス料としてお支払いいただきます。
※「売上」とは、派生作品の販売や利用に起因する売上を指します。第三者やマーケットプレイスを通した販売の場合は、売上から販売手数料や税などが差し引かれる前の金額を意味します。広告収入も「売上」に含みます。
※レベニューシェアの対象となる売上は四半期ごとの報告が必須です。
※出版開始月の月額料金は、開始日に関わらず、その月一ケ月分のライセンス料が請求されます(日割り計算はしません)。

お支払い方法③(一括)

事業者規模

「Live2D出版許諾契約書」の契約料は、お客様の事業規模に基づいて決定されます。事業規模は直近の年間の売上高によって一般ユーザー、小規模事業者、中規模事業者、大規模事業者に分類されます。

一般ユーザー
(年間売上1千万円未満)
小規模事業者
(年間売上1千万円未満)
中規模事業者
(年間売上1億円未満)
大規模事業者
一括料金
(パブリッシャー毎)
無料 無料 ¥600,000 ¥600,000

※「一般ユーザー」は年間売上高が1,000万円未満の個人・学生・サークル・その他の団体を意味します。

ライセンス料はコンテンツの売上に応じて発生します。

  • 一括料金総支払額
    =一括料金(大規模事業者:60万円、中規模事業者:60万円)

※配信地域、プラットフォームに関わらず一括料金でライセンス料をお支払いいただきます。

  • ※複数のパブリッシャーで出版する場合は、パブリッシャー毎に契約締結と出版許諾ライセンス料金のお支払いが必要となります。(直接的な資本関係のある親会社・子会社 の場合を除く)
  • ※当該ライセンシーは自己の年間の売上高によって決定される事業規模が変わった際には、翌々月末日までにその旨をLive2D社に通知する必要があります。当該通知があった場合およびLive2D社がライセンシーの事業規模が変更されたことを証明できた場合、ライセンシーは事業規模が変化した月に遡って、Live2D社が上記に掲示している価格表に従った別途のLive2D出版許諾契約書を締結する必要があります。

拡張性アプリケーション

「拡張性アプリケーション」とは、SDKを使用したサービス、コンテンツにおいて大幅な拡張機能を有する作品を意味します。
具体的には、ファイルやデータの追加や組み合わせ等によって不特定多数のモデルを利用および生成する派生作品(例:アバター)、単一タイトルの中に複数の作品や別の作品を内包しているもしくは単一タイトルを通じてこれらにアクセスできる派生作品(例:関連作品のコレクションやポータル)が含まれます。

拡張性アプリケーションのリリースには審査・契約が必要です。

Live2D社の持続的なSDK提供体制とLive2Dのエコシステムを保つため、拡張性アプリケーションのリリースに際して特別な審査と契約が必要です。
通常は出版許諾契約が免除されている「一般ユーザー」や「小規模事業者」の場合でも、拡張性アプリケーションのリリースでは審査・契約の必要があります。

審査の条件(例)

審査に際しては以下の条件を満たしている必要があります。

  • 有効な収益モデルを有していること(原則として完全無料は許諾対象外)。
  • レベニューシェアによるライセンス料支払いと売上レポート提出への同意。
  • 利用規約に当社指定のステートメントを記載すること(配信用途のアプリケーションのみ)
  • コンテンツ内で、拡張性アプリケーション専用のロゴ表示+導入実績ページへの掲載
  • ※上記条件を満たしていても拡張性アプリケーション出版の許諾をしない場合があります。
  • ※収益モデルが完全無料でも別条件により許諾できる場合があります。

事業者規模

「Live2D出版許諾契約書」の契約料は、お客様の事業規模に基づいて決定されます。事業規模は直近の年間の売上高によって一般ユーザー、小規模事業者、中規模事業者、大規模事業者に分類されます。

一般ユーザー
(年間売上1千万円未満)
小規模事業者
(年間売上1千万円未満)
中規模事業者
(年間売上1億円未満)
大規模事業者
初期費用(出版対象地域の制限なし) 無料 無料 ¥50,000 ¥300,000
年額料金(プラットフォーム毎) 無料 無料 ¥240,000 ¥1,200,000
レベニューシェア 300円/販売 or
売上の20%* (高い方)
300円/販売 or
売上の20%* (高い方)
売上の5%* 売上の5%*

※「一般ユーザー」は年間売上高が1,000万円未満の個人・学生・サークル・その他の団体を意味します。

ライセンス料はプラットフォーム数、コンテンツの売上に応じて発生します。

  • 初期費用総支払額
    =初期費用(大規模事業者:30万円
    中規模事業者:5万円
  • 月額料金総支払額
    =月額料金(大規模事業者:10万円
    中規模事業者:2万円
    )×プラットフォーム数
  • レベニューシェア総支払額
    =コンテンツの売上×5%

※「売上」とは、派生作品の販売や利用に起因する売上を指します。第三者やマーケットプレイスを通した販売の場合は、売上から販売手数料や税などが差し引かれる前の金額を意味します。広告収入も「売上」に含みます。
※レベニューシェアの対象となる売上は四半期ごとの報告が必須です。
※出版開始月の月額料金は、開始日に関わらず、その月一ケ月分のライセンス料が請求されます(日割り計算はしません)。

  • ※上記価格や条件は、申請内容や審査結果によって変更する場合があります。
  • ※当該ライセンシーは自己の年間の売上高によって決定される事業規模が変わった際には、翌々月末日までにその旨をLive2D社に通知する必要があります。
  • ※当該通知があった場合およびLive2D社がライセンシーの事業規模が変更されたことを証明できた場合、ライセンシーは事業規模が変化した月に遡って、Live2D社が上記に掲示している価格表に従った別途のLive2D出版許諾契約書を締結する必要があります。

拡張性アプリケーションのリリースライセンス契約をご希望の場合は以下のリンクからフォームにて申請をお願いいたします。確認後、弊社より改めてご連絡をさせていただきます。

「拡張性アプリケーション」の契約タイトル一覧は
こちらをご覧ください

その他遊技機,イベント,組み込み等

遊技機、イベント向け、組み込み等、上記記載以外のプラットフォーム、
ご利用形態のコンテンツについては別途お問い合わせください。

お問い合わせはこちら