
Live2D 数据库刊载指南
本指南为《Live2D 数据库》刊载时的指南。
本指南为《Live2D 数据库》刊载时的指南。
「Live2D 数据库」是收录采用了 Live2D 的商业作品的数据库。 数据库中积累并登载了包括 Live2D 表现相关信息在内的内容,旨在为所有使用 Live2D 的创作者提供参考。
游戏等作品往往因服务终止而无法再游玩,其影像表现与制作人员信息也不易保存。
因此,本数据库记录了作品的视觉表现、参与制作的企业与工具信息,已归档超过 400 部商业作品。
通过共享过去、现在与未来的 Live2D 应用案例,致力于推动 Live2D 这一表现领域的发展。
数据库的完善离不开作品拥有企业的协助。
诚挚希望您能理解本项目的宗旨,并给予支持。
Live2D 数据库刊载了以下作品与企业。
具体包括以下内容。
如贵公司承接使用 Live2D Cubism 的作品制作,并希望登载于数据库,请通过表单联系我们。
※ 不接受个人关于刊载的询问
请在负责人发送的表单中填写下列所需信息,并提交。
我们会确认提交内容是否有不完善之处。
(基本上会直接进入流程,但在少数情况下可能会请您补充资料或进行修正。)
之后负责人将发送用于公开的确定稿,请您确认。
若申请者回复「无问题」,我们将进入公开准备。
同时,我们会配合公开在公司官方 SNS 进行公告。如有不便,请告知负责人。
从申请到刊载预计需要 1~2 周时间。
如公开后需要修改或追加内容,请联系负责人。
※ 详情将由负责人另行说明。
「Live2D 数据库」是收录采用了 Live2D 的商业作品的数据库。
其中积累并刊载了包括 Live2D 表现相关信息在内的资料,旨在为所有使用 Live2D 的创作者提供参考。
在签订 Live2D SDK 发布许可(出版许可合同)时,我们会请您遵守商标标注与成果登载指南,而本指南中也包含了对 Live2D 数据库登载的规定。
刊载时请提交以下素材。
项目 | 说明 |
---|---|
作品名 | 作品的正式名称。 |
主视觉图 (建议 1600×760px) |
能代表作品的形象图片。建议使用能传达整体印象的内容,如主视觉图或标题画面。 |
横幅图 (建议 1600×760px) |
包含标题 Logo、角色、宣传标语等元素,设计应具备较高的可视性,能够让人一眼感受到作品氛围为佳。 |
作品简介 | 简要概述作品内容与特色的文本,应能传达作品的类型、世界观与亮点。 |
发行商名称 | 公开及发行作品的企业或团体的名称。 |
其他相关企业名称 | 开发公司、运营公司等参与制作的主要企业名称。 |
Live2D制作 | 制作Live2D的企业名称。 |
类型 | 作品所发布 / 提供的平台。 |
发行平台 | 作品所发布 / 提供的平台。 |
发行语言 | 支持语言 |
Cubism 版本 | 制作中所使用的 Cubism Editor 版本。 |
使用的 Cubism 产品 | 所使用的相关产品(例如:Cubism Editor、Cubism SDK for Unity、Cubism SDK for Native 等)。 |
权利标注 | 正式的署名标注(例如:©︎2025 Company Name / Character Design: XXX)。 |
链接 | 官方网站、发布页面、SNS 账号等相关链接。 |
图片・视频 | 用于以视觉方式介绍作品的素材,如截图或 PV。建议使用包含 Live2D 的画面。 |
相关文章 | 媒体报道文章、访谈、评论等外部网站的介绍文章链接。 |
作品
刊载时请提交以下素材。
项目 | 説明 |
---|---|
制作工作室名称 | 制作工作室的正式名称 |
制作工作室 Logo (建议 1600×760px) |
制作工作室的 Logo 图片。也会显示在列表页面中。 |
制作工作室介绍文 | 简要概述制作工作室特色的文本。 |
支持语言 | 与客户交流的语言 |
权利标注 | 正式的署名标注(例如:©︎2025 Company Name / Character Design: XXX)。 |
链接 | 官方网站、SNS 账号等相关链接。 |
图片・视频 | 截图、PV等制作实绩。建议提交使用 Live2D 的作品。 |
相关文章 | 媒体报道文章、访谈、评论等外部网站的介绍文章链接。 |
制作工作室页面