(该版本为中文译本,详见9.2)

无偿提供素材使用授权协议

本协议是株式会社Live2D(以下称“Live2D公司”)与您之间,关于授权使用本素材(详见定义条款)所订立的协议。

一旦勾选链接本协议的方框,点击“同意”或下载、安装、或使用本素材,即表示您理解并同意接受本协议全部条款的约束。如果您拒绝接受本协议的全部条款,将不能使用本素材。

1. 定义

1.1 “授权”是指您与Live2D公司之间达成一致的条件下,使用本素材的权利。

1.2 “免费软件”是指Live2D公司以“FREE版”“免费版”的名称发布的计算机程序,以及所包含的专有脚本、图像、文档、素材样本以及所有附加信息。

1.3 “代码样本”是指Live2D公司以“代码样本”“源代码样本”的名称发布的计算机程序源代码。

1.4 “Live2D原创角色”是指Live2D公司以“Live2D原创角色”的名称发布的角色以及模型数据。

1.5 “合作角色”是指Live2D公司以“合作角色”的名称发布的角色以及模型数据。

1.6 “模型数据”是指通过Live2D公司发布的软件事先输出并发布的输出文件。

1.7 “本素材”是指1.2款至1.6款中定义的免费软件、代码样本、Live2D原创角色、合作角色及模型数据。

1.8 “出版”是指无论目的(个人兴趣、内部交流、营利、非营利或其他)为何,为了使得您通过利用本素材所创作的派生作品能够被阅览和利用,而采取的发布、传送、播放、宣传、宣告、分享等行为。Live2D公司保留自主判断您的该等行为是否符合“出版”的权利。

1.9 “发布”是指为使第三方能够有偿或无偿地使用全部或部分本素材,或者派生作品及输出文件等通过本素材创作的出版物,而作出的上演、上映、公共传输、展示或散发行为及其准备行为(包括为使第三方能够通过互联网访问,而将全部或部分本素材及您的出版物存入服务器)。

1.10 “转发”是指有偿或无偿地对所获得的本素材的部分或全部复制品,作出上演、上映、公共传输、展示或散发行为及其准备行为(包括为使第三方能够通过互联网访问,而将本素材的部分或全部复制品存入服务器)。

1.11 “兼容计算机”是指为使用本素材而安装有推荐操作系统与硬件配置的计算机。

1.12 “计算机”是指接收数字或类似形式的信息,根据一系列指令进行处理,并输出特定结果的一台虚拟或物理设备(包括但不限于台式电脑、笔记本电脑、平板电脑、移动设备、通信设备、互联网连接设备,以及各种能运行生产应用程序、娱乐应用程序或其他软件应用程序的硬件产品)。

1.13 “被授权人员”是指取得本素材并以取得人名义进行使用的您或任一参与某个法律实体(或类似商业组织)运营的个人,包括但不限于董事、雇员(不论是全职、兼职、固定期限或无固定期限)、委托合同员工、派遣员工、实习生以及被您雇佣或与您签约并为您工作的任何其他个人。

1.14 “您”是指取得本素材并以取得人名义进行使用的您或任一法律实体,以及您所属法律实体中的被授权人员。比如(如果适用的话),您的雇主或您的雇员。

1.15 “输出文件”是指您使用本素材完成的可以输出的文件。

1.16 “素材样本”是指Live2D公司作为样本提供的素材。包括但不限于任何数据、图片、画像、设计图和标识。

1.17 “派生作品”是指完全或部分使用本素材创作的应用程序、动画或任何作品。

1.18 “非营利”是指您或第三方行为的目的不是为了获取经济收益。任何公司、其代理人或代为公司行事的第三方的任何直接的或间接的行为均不会被视为“非营利”,即使该等行为的实施者为个人或非正式团体。

1.19 “内部的”是指任何行为的作用对象仅限于某个组织的成员或某个法律实体或类似商业组织的被授权人员。

1.20 “监修”是指对输出文件进行检查和核对,以及对其表现形式和运行进行监督。

1.21 “授权类型”是指授权种类有着明显区别的本素材。包括:“免费软件授权”“代码样本授权”“Live2D原创角色授权”“合作角色授权”。

1.22 “一般用户”是指在最近一个会计年度或去年(经营不足一个会计年度时)通过商业行为取得的销售收入(以下称“最近销售收入”)不足1千万日元的个人、学生、团体、私人组织和类似组织。最近销售收入达到或超过1千万日元的任何实体,无论其法律地位如何以及是否具有法律人格,均不会被视为一般用户。

1.23 “非营利团体用户”是指社团、自主团体、学校法人等。受个人、法人或其他团体委托或为其利益而从事活动的团体不视为非营利团体和非营利团体用户。

1.24 “小规模企业”是指最近销售收入不足1千万日元的企业(包括开展商业活动的个人、公司和其他组织)。除非该企业实质上的经营管理人为一家最近销售收入达到或超过1千万日元的公司(详见下款第1.25款定义)。

1.25 上款中“企业实质上的经营管理人为一家最近销售收入达到或超过1千万日元的公司”是指下列任一企业:

2. 授予许可

Live2D公司依照下列条件无偿授予您非独占性地使用本素材的权利(以下称为“本授权”):仅用于本协议中记载的各授权类型的规定目的(以下称为“使用等目的”)及用途范围内,且不属于本协议禁止行为的用途。

但是,本授权许可能不经事先通知而终止。本授权许可终止时,您不得使用本素材。如果个别标有可使用的期限,则本授权许可于该期限到期时终止,您不得使用本素材。

您以在经营活动中使用本素材为目的而接受本协议条件时,应表明并保证自身为小规模企业或非小规模企业,或自身为非营利团体用户的一员。

2.1 授权类型

2.1.1 免费软件授权

允许您出于营利或非营利目的,下载、使用免费软件并使用其输出文件。

2.1.2 代码样本授权

您可出于营利或非营利目的,使用、变更代码样本及其部分内容并以可执行形式转发。

2.1.3 Live2D原创角色授权

您必须遵守各Live2D原创角色下载页所记载的利用条件,方可按照本合同记载的使用目的使用、变更、发布Live2D原创角色。除有明确许可外,不得使用本素材中包含的声音数据,也不得变更后发布或进行转发。您一旦下载各Live2D原创角色,则视为理解并同意遵守下载页所记载的利用条件及本协议的所有条件。

2.1.3.1 一般用户及小规模企业使用

使用目的: 可用于任何营利或非营利目的

2.1.3.2 非一般用户及小规模企业使用

使用目的: 可用于内部的或监修目的

2.1.4 合作角色授权

您必须遵守各合作角色下载页所记载的利用条件,方可按照本合同记载的使用目的使用、变更、发布合作角色。但是,您不得出于营利目的使用、变更或发布合作角色。除有明确许可外,不得使用本素材中包含的声音数据,也不得变更后发布或进行转发。您一旦下载各合作角色,则视为理解并同意遵守下载页所记载的利用条件及本协议的所有条件。

2.1.4.1 一般用户使用

使用目的: 可用于非营利目的

2.1.4.2 非营利团体用户使用

使用目的: 可用于事先得到Live2D公司批准的非营利目的

2.1.4.3 企业使用

使用目的: 可用于内部的或监修目的

3. 知识产权

3.1 除非有个别规定外,本素材及其副本的知识产权归Live2D公司所有。该等权利受包括日本和其他国家的著作权法及国际条约相关规定在内的法律法规保护。

3.2 除本协议明确规定及个别规定外,在您履行本协议时,Live2D公司不会将与行使及使用本素材相关知识产权有关的权利授予或转让给您。任何未经明确授予的权利应归Live2D公司所有。

3.3 本素材的名称以及所有相关名称与标志均为Live2D公司在日本国和/或在其他国家的商标。

4. 限制与要求

4.1 限制性行为

4.1.1 禁止转发

除本协议明确许可外,您不得将部分或全部本素材转发至第三方。

4.1.2 禁止变更

除本协议明确许可外,您不得对本素材进行修改、移植、改编或翻译。

4.1.3 禁止反向工程

您不得对免费软件进行反向工程、反编译、反汇编或以其他方式试图破译免费软件源代码,除非您变更本免费软件的目的是便于自身使用以及进行反向工程的目的是调试变更结果。

4.1.4 禁止规避安全防护措施

本免费软件附带的许可与加密技术旨在防止未经授权使用本免费软件及相关产品的行为。因此,您不得无视这些技术措施的目的而故意忽略、回避或采用其他手段规避这些安全防护措施。

4.1.5 禁止转让权利

您不得向任何第三方出借、出租、出售、再许可、出让或让与您享有的本素材项下的权利。

4.1.6 禁止转让合同地位

您不得将您已取得的本协议项下的合同地位、权利与义务出让或让与给任何第三方或继承。

4.1.7 其他限制行为

符合下列任一禁止事项时,禁止使用本素材。

以及

5. 保密信息

Live2D和您都不得向任何第三方泄露对方告知的任何信息、知晓的对方的任何技术或商业秘密,或被对方指定为机密的任何信息(以下统称为“保密信息”),除非您事先获得对方的书面同意。但是,本款规定对以下信息不适用:

5.1 在一方披露时已由接收方掌握的信息;

5.2 在一方披露时已为公众所知的信息,或在披露后,非由接收方的过错而成为公众所知的信息;

5.3 接收方从有权披露且不负有保密义务的第三方获取的信息;

5.4 法律或任何公共主管当局要求披露的信息。

6. 免责条款

6.1 Live2D公司不会对本素材的性能和/或针对特定目的的适用性、兼容性、无侵害性、或无差错性作出任何保证。即使Live2D公司明确提示的本素材性能、功能、质量与您的使用目的不符,Live2D公司也不承担任何披露本素材相关信息或进行修改等的责任。

6.2 除依法律规定无法排除或加以限制的救济措施外,Live2D公司对于您因使用本素材而遭受的任何损失、损害、索赔、或额外负担等不承担任何责任。无论是任何派生的、间接的或附带的损害,还是任何利润或储蓄的损失,或是任何因营业中断、人员伤害或因未尽注意义务、或因第三方索赔而蒙受的损害。

7. 损害赔偿与协议解除

7.1 如果您(如为公司法人或其他团体,还应包括董事与雇员等)从事本协议第4款(限制与要求)中规定的任何限制性活动或违反本协议规定,导致Live2D公司蒙受损失的,您应承担相应的赔偿责任。如果Live2D公司针对您的违约行为提起诉讼,您还应承担Live2D公司为此支付的合理法律费用。

7.2 如果您作出上款行为时,Live2D公司有权不经催告而立即解除本协议。本协议的终止不妨碍Live2D公司对您行使损害赔偿请求权。

7.3 根据第 7.2 款规定,本协议终止后,您必须立即销毁本素材与所有相关副本、以及包括输出文件和其他任何因使用本素材而产生的派生物在内的派生作品。

8. 互联网接入与隐私

8.1 自动接入互联网

本免费软件可能会在不作提示的情况下,自动将您的兼容计算机接入互联网,并与Live2D公司的服务器进行通信联系,以便可以对使用授权进行验证、激活、升级、以及为您提供额外信息、特别项目或功能。

8.2 Live2D公司可能会使用您的个人信息来检测或防止任何违反合法授权政策、未经授权使用行为或不正当使用行为。如果您采取未经Live2D公司认可的欺骗性方式或未经授权的方式使用本素材的,Live2D公司有权限制本素材的使用功能,或停止您对本素材的使用。对于该等行为给您造成的任何损失,Live2D公司不承担任何责任。

8.3 根据Live2D公司的判断,与本素材相关的通知会作为素材的一项功能,通过电子邮件发送至您注册的邮件地址。

8.4 Live2D公司有权根据自主判断,在公众论坛、Q&A、FAQ等场所转发您的需求申请等及Live2D公司对此的回复,只要转发内容中不包含任何能够识别您个人身份及隐私的信息。

8.5 请参考Live2D公司另行制订的隐私政策,以了解更多关于隐私保护的信息。

9. 准据法与司法管辖

9.1 本协议受日本法管辖并按其进行解释。

9.2 当事各方应缔结日文版本协议。对本协议条款的解释以日文版本为准。

9.3 与本协议解释及履行相关的一切纠纷,均以东京地方法院作为一审专属管辖法院。

10. 存续条款

本协议中的第3款(知识产权)、第5款(保密信息)、第6款(免责条款)、第7款(损害赔偿及协议解除)、第9款(准据法与司法管辖)在本协议终止后仍然有效。

11. 一般规定

本协议部分条款的无效或不可强制执行,不应影响本协议的整体效力,其他条款仍然有效并具有约束力。Live2D公司有权根据需要随时修订本协议并通过其网站公布本协议的更新版本。本协议的更新版本自更新之日起生效。对本协议条款的解释以本协议的日文版本为准。本协议构成Live2D公司与您之间关于本素材的完整协议,并取代双方之间在本协议签署前关于本素材的一切陈述、商议、承诺、沟通与宣传。

12. 特别规定与例外

本款内容包含与部分或全部本素材有关的具体条款以及上述各条款的例外情形。如果本款中的任何规定与本协议的任何其他规定不一致,本款规定应优先适用。

12.1 预发行版的补充条件

本素材正式发行之前的版本或alpha版或beta版软件(以下统称为 “预发行版素材”),以添加标识的方式提供时,适用本款规定。

12.1.1 您必须同意以下事项,方可使用本素材:预发行版素材并不等同于Live2D公司提供的最终商业产品,该版本素材中可能存在故障、错误和和其他缺陷,并可能由此导致系统故障或数据丢失。不保证与Live2D公司提供的最终产品具有兼容性。Live2D公司不承担任何赔偿责任。

12.1.2 如果您是基于不同于本协议的其他书面协议或利用规则而取得预发行版本素材使用授权的,那么您在使用本素材时也应遵守该等协议的规定。

协议内容如上

本协议版本: 1.2

修订日: 2018年5月25日

無償提供マテリアルの使用許諾契約書

本契約は、株式会社Live2D(以下、「Live2D社」といいます)と契約を締結されたお客様との間で、本マテリアル(以下に定義されています。)の使用許諾に関して定めるものです。

本契約へのリンクを含むボックスにチェックを入れる、「承諾」をクリックする、または本マテリアルをダウンロード、インストール、使用することにより、お客様は本契約を理解し、その条件にすべて合意したとみなされます。お客様は、本契約の条項全てに同意しない場合、本マテリアルを使用できません。

1. 定義

1.1 「ライセンス」とは、Live2D社とお客様とで合意した条件の範囲内で、本マテリアルを使用する権利を意味します。

1.2 「フリーウェア」とは、Live2D社により「フリーソフトウェア」「フリーウェア」と表示して配布されたプログラムと、同梱されている独自のスクリプト記述、画像、ドキュメント、サンプル素材および追加情報のすべてを意味します。

1.3 「サンプルコード」とは、Live2D社により「サンプルコード」「サンプルソースコード」と表示して配布されたプログラムソースコードを意味します。

1.4 「Live2Dオリジナルキャラクター」とは、Live2D社により「Live2Dオリジナルキャラクター」と表示されたキャラクターおよびモデルデータを意味します。

1.5 「コラボレーションキャラクター」とは、Live2D社により「コラボレーションキャラクター」と表示されたキャラクターおよびモデルデータを意味します。

1.6 「モデルデータ」とは、Live2D社が配布するソフトウェアによりあらかじめ出力して配布された出力ファイルを意味します。

1.7 「本マテリアル」とは、1.2項ないし1.6項に定義されたフリーウェア、サンプルコード、Live2Dオリジナルキャラクター、コラボレーションキャラクター、モデルデータを意味します。

1.8 「出版」とは、本マテリアルを使用して制作されたお客様の派生作品を個人的、内部的、営利、非営利またはその他のいかなる形であれ、頒布、譲渡、放送、宣伝、公開、共有等の方法で閲覧・利用可能にすることを意味します。出版に該当するか否かは、Live2D社が専らその裁量によって決定する権利を留保します。

1.9 「配布」とは、有償であるか無償であるかを問わず、本マテリアルの一部または全部、あるいは、派生作品および出力ファイルを含む、本マテリアルを使用して制作した出版物を、第三者が使用可能とすることを目的として、上演、上映、公衆送信、展示または頒布することおよびそれらの準備行為(インターネットを介してアクセスする第三者のために本マテリアルの一部または全部およびお客様の出版物をサーバーに導入することも含みます。)を意味します。

1.10 「再配布」とは、有償であるか無償であるかを問わず、入手した本マテリアルの一部または全部の複製物を、上演、上映、公衆送信、展示または頒布することおよびそれらの準備行為(インターネットを介してアクセスする第三者のために本マテリアルの一部または全部の複製物をサーバーに導入することも含みます。)を意味します。

1.11 「互換コンピューター」とは、本マテリアルの使用に推奨されるオペレーティングシステムおよびハードウェア構成で使用されるコンピューターを意味します。

1.12 「コンピューター」とは、デジタルまたは類似の形式の情報を受け取り、それを一連の命令に基づいて処理し、特定の結果を出力する仮想または物理的な1台の機器を意味します(デスクトップコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイルデバイス、通信機器、インターネット接続機器、およびさまざまな生産性型アプリケーション、娯楽アプリケーション、または他のソフトウェアアプリケーションを実行できるハードウェア製品を含みますがこれらに限定されません)。

1.13 「従業員等」とは、お客様およびお客様の法人(または類似の企業体)としての役員、被雇用者(常勤、非常勤、有期雇用、無期雇用を問いません)、契約社員、派遣社員、アルバイトその他の法人等と委任または雇用契約があり、本マテリアルを取得した法人等の業務に従事する者を意味します。

1.14 「お客様」とは、本マテリアルのライセンスを取得したお客様および当該お客様が所属する法人、ならびに当該お客様が所属する法人の従業員等を意味します。例えば、お客様の雇用主やお客様の従業員がこれにあたります。

1.15 「出力ファイル」とは、お客様が本マテリアルを使って作成する出力ファイルを意味します。

1.16 「サンプル素材」とは、Live2D社からサンプルとして提供されるデータ、キャラクター、イメージ、意匠、名称等を意味します。

1.17 「派生作品」とは、本マテリアルの全てまたは一部を使用して制作されたアプリケーション、アニメーションタイトル等の作品などを意味します。

1.18 「非営利」とは、自身(個人・法人その他の団体を含む。)の経済的利益を追求することを目的としない活動、および第三者を利することを目的としない活動を意味します。企業による活動、およびその依頼による、または、その利益のためにする活動は、たとえ活動の主体が個人や団体であっても非営利とは認められません。

1.19 「内部的」とは、特定の法人または類似の企業体においては従業員等のみ、および、特定の機関または団体においてはその構成員のみを対象とすることを意味します。

1.20 「監修」とは、出力ファイルを閲覧して確認し、表現や動作などについて監督することを意味します。

1.21 「ライセンスタイプ」とは、本マテリアルの使用許諾の種別を意味し、「フリーソフトウェアライセンス」「サンプルコードライセンス」「Live2Dオリジナルキャラクターライセンス」「コラボレーションキャラクターライセンス」があります。

1.22 「一般ユーザー」とは、直近会計年度(会計年度がない場合は過去1年間)の商業活動による売上高(以下「直近売上高」という。)が1,000万円未満の個人・学生・サークル・その他の団体を意味します。直近売上高が1,000万円以上の場合は、その形態・法人格の有無を問わず一般ユーザーとは認められません。

1.23 「非営利団体ユーザー」とは、サークル・任意団体・学校法人などを意味します。個人、法人その他の団体の依頼によって、または、その利益のために活動する団体は非営利団体および非営利団体ユーザーとは認められません。

1.24 「小規模事業者」とは、直近売上高が1,000万円未満の事業者(個人、法人その他の商業活動を営む団体を含む。)を意味します。ただし、直近売上高1,000万円以上の企業が実質的に運営している事業者(1.25項を参照してください。)は小規模事業者に該当しません。

1.25 前項の「直近売上高が1,000万円以上の企業が実質的に運営している事業者」とは、以下のいずれかの事項に該当する場合をいう:

2. ライセンス許諾

Live2D社は、お客様に対し、本契約に記載のライセンスタイプに応じて定められた目的(以下「使用等目的」といいます)および用途の範囲内で、かつ本契約で禁止される行為に該当しない用途に限定し、本マテリアルの非独占的な使用権(以下「本件ライセンス」といいます。)を、無償で許諾します。

ただし、本件ライセンスの許諾は事前に通知することなく終了される場合があります。本件ライセンスの許諾が終了した場合、お客様は本マテリアルを使用することはできません。また、個別に使用可能な期間の表示がある場合は、その期間の終了をもって、本件ライセンスの許諾は終了するものとし、お客様は本マテリアルを使用することはできません。

また、お客様が本マテリアルを事業で使用する目的をもって本契約の条件を受諾する場合、自らが小規模事業者もしくは小規模事業者以外であること、または非営利団体ユーザーの一員であることを表明し、これを保証するものとします。

2.1 ライセンスタイプ

2.1.1 フリーソフトウェアライセンス

お客様は、営利・非営利の目的を問わず、フリーウェアをインストール、使用し、またその出力ファイルを使用することを許諾されます。

2.1.2 サンプルコードライセンス

お客様は、営利・非営利の目的を問わず、サンプルコードとその一部を使用、改変し、また実行形式による再配布を行うことができます。

2.1.3 Live2Dオリジナルキャラクターライセンス

お客様は、各Live2Dオリジナルキャラクターのダウンロードページに記載された利用条件に従う場合に限り、本契約に記載の使用等目的の用途に従って、Live2Dオリジナルキャラクターを使用、改変し、また配布することができます。また明示的に許可された場合を除き、本マテリアルに含まれる音声データについては、これを使用、改変して配布したり、再配布することはできません。お客様は、各Live2Dオリジナルキャラクターをダウンロードすることにより、ダウンロードページに記載された利用条件および本契約を理解し、その条件にすべて合意したとみなされます。

2.1.3.1 一般ユーザーおよび小規模事業者による使用の場合

使用等目的: 営利・非営利の目的を問わない

2.1.3.2 一般ユーザーおよび小規模事業者以外による使用の場合

使用等目的: 内部的または監修目的

2.1.4 コラボレーションキャラクターライセンス

お客様は、各コラボレーションキャラクターのダウンロードページに記載された利用条件に従う場合に限り、本契約に記載の使用等目的の用途に従って、コラボレーションキャラクターを使用、改変し、また配布することができます。ただし、お客様は、コラボレーションキャラクターを営利目的で使用、改変また配布することはできません。また明示的に許可された場合を除き、本マテリアルに含まれる音声データについては、これを使用、改変して配布したり、再配布することはできません。お客様は、各コラボレーションキャラクターをダウンロードすることにより、ダウンロードページに記載された利用条件および本契約を理解し、その条件にすべて合意したとみなされます。

2.1.4.1 一般ユーザーによる使用の場合

使用等目的: 非営利目的

2.1.4.2 非営利団体ユーザーによる使用の場合

使用等目的: 事前にLive2D社の承諾がある場合の非営利目的

2.1.4.3 事業者による使用の場合

使用等目的: 内部的または監修目的

3. 知的財産権

3.1 個別の明示がない限り、本マテリアルおよびそのコピーについては、Live2D社が知的財産権を有しており、日本およびその他の国の著作権法、ならびに国際条約の条項を含むがこれらに限定されない法律等によって保護されています。

3.2 本契約に明示的に規定される場合および個別の明示がない限り、Live2D社は、本契約の締結により、お客様に対し本マテリアルの知的財産権の実施、利用等の許諾または譲渡をするものではありません。明確に付与されていないすべての権利はLive2D社に帰属します。

3.3 本マテリアルの名前およびすべての関連するタイトルやロゴは日本および/またはその他の国におけるLive2D社の商標です。

4. 禁止事項

4.1 禁止される行為

4.1.1 再配布の禁止

お客様は、本契約により明示的に許可される場合を除き、本マテリアルの一部または全部を第三者へ再配布することはできません。

4.1.2 改変等の禁止

お客様は、本契約により明示的に許可される場合を除き、本マテリアルに対する修正、移植、翻案、翻訳等の改変を加えることはできません。

4.1.3 リバースエンジニアリングの禁止

フリーウェアに関し、リバースエンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブル、解読を行うなどして、当該フリーウェアのソースコードの解読を試みることはできません。ただし、お客様が自己のためにのみ行うような当該フリーウェアの修正や、そのような修正をデバッグするためのリバースエンジニアリングについてはその限りではありません。

4.1.4 技術的保護手段回避の禁止

フリーウェアにライセンス認証および暗号化技術が含まれる場合は、当該フリーウェアおよび関連製品の不正使用を防止することを目的としているため、これらの技術上の保護手段を無視または回避すること、またその回避を試みることはその目的のいかんにかかわらず禁止されます。

4.1.5 本マテリアルに関する権利の譲渡の禁止

お客様は、本マテリアルに関するお客様の権利を第三者に賃貸、リース、販売、サブライセンス、譲渡もしくは移転することはできません。

4.1.6 本契約に関する契約上の地位等の譲渡の禁止

お客様は、本契約に基づいてお客様に付与される契約上の地位、権利及び義務を、第三者に対して譲渡、移転し、又は引き受けさせることはできません。

4.1.7 その他の禁止事項

以下に記載する禁止事項のいずれかに該当する場合は、本マテリアルの使用は禁止されます。

5. 秘密保持

Live2D社およびお客様は、事前に相手方の書面による同意を得た場合を除き、相手方から開示された情報、知り得た相手方の技術上および営業上の秘密、相手方から秘密である旨の指定を受けた情報(以下総称して、「秘密情報」という。)を、第三者に漏洩してはならないものとします。ただし、次の各号に掲げるものについては、この限りではありません。

5.1 相手方から知得する以前に取得していた情報

5.2 相手方から取得する以前に公知であったか、又は相手方から知得した後に自らの責によらずに公知となった情報

5.3 正当な権限を有する第三者から秘密保持の義務を負わず知得した情報

5.4 法令の定めに基づき、又は権限のある官公庁から要求された情報

6. 免責

6.1 Live2D社は、本マテリアルの性能、互換性、非侵害、エラーがないこと、または特定目的への適合性について、一切の保証をいたしません。また、Live2D社が明示している本マテリアルの性能・機能・品質が、お客様の使用目的に合致しなかったとしても、Live2D社は本マテリアルに関する情報の開示や修正などを行う一切の責任を負いません。

6.2 法律上除外または制限することのできない救済手段を除き、Live2D社は、本マテリアルの使用から直接または間接的に生起した問題について、直接損害、拡大損害、派生損害、間接損害、付随的損害、利益の喪失、貯蓄の喪失、または事業の中断、障害、注意義務違反もしくは第三者からの請求に基づくすべての損害を含むがこれらに限定されない一切の損失、損害、請求もしくは費用について、お客様に対して賠償する責を負わないものとします。

7. 損害賠償及び契約の解除

7.1 お客様(お客様が法人その他の団体の場合、その役員及び従業員等を含みます。)が、「4. 禁止事項」に規定される禁止行為をし、又はその他本契約の各条項に違反した場合、Live2D社は、お客様に対し、これによりLive2D社が被った損害の賠償を請求できるものとします。Live2D社がお客様に対して法的措置を取ることを決定した場合、お客様がLive2D社の合理的な弁護士費用を負担するものとします。

7.2 Live2D社は、お客様が前項に該当した場合、お客様に対する催告を行うことなく、直ちに本契約を解除することができるものとします。本契約の解除がなされても、Live2D社は、お客様に対して有する損害賠償請求権の行使を妨げられません。

7.3 7.2項に定める規定により本契約が終了した場合、お客様は、本マテリアルおよびその複製物、派生作品や出力ファイル、その他本マテリアルの使用により派生するものを直ちに廃棄しなくてはならないものとします。

8. 接続およびプライバシー

8.1 インターネットへの自動接続

フリーウェアは、追加の通知を行うことなく、お客様の互換コンピューターをインターネットに自動的に接続し、お客様への追加の情報や機能の提供およびライセンスの確認やアクティベーション、アップデートなどの目的のためにLive2D社のサーバと通信を行う場合があります。

8.2 Live2D社は、有効なライセンスに準拠しない不正な使用や不許可の使用を検出もしくは防止するためにお客様の情報を使用する場合があります。本マテリアルが不正にまたは許可を得ないで使用されたとLive2D社が判定した場合、本マテリアルの利用停止、機能制限あるいは停止等の措置を講じる場合があります。Live2D社は、本項に基づきLive2D社が行った措置につきお客様に生じた損害について一切の責任を負いません。

8.3 Live2D社の判断に基づき、本マテリアルに関連する告知や、または機能の一環として、お客様の登録アドレスに対して、メールを送信する場合があります。

8.4 Live2D社は、お客様からのサポートリクエストの内容や回答について、プライバシーや個人が特定できる情報を除いた形で、フォーラムやQ&A、FAQ等の一般に公開されている場所に転載する権利を留保します。

8.5 プライバシーに関してはLive2D社のプライバシーポリシーを参照ください。

9. 準拠法、管轄裁判所

9.1 本契約は日本法に準拠し、日本法に従って解釈されるものとします。

9.2 本契約は、日本語で締結され、日本語による解釈がいかなる言語による翻訳にも優先されるものとします。

9.3 本契約の解釈および履行に関して生じる一切の紛争の解決については、東京地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。

10. 残存条項

本契約の終了後においても、3.(知的財産権)、5.(秘密保持)、6.(免責)、7.(損害賠償および契約の解除)、9. (準拠法、管轄裁判所)および本項の規定については、引き続き効力を有するものとします。

11. 一般条項

本契約の一部が無効であり強制力を有しないものとされた場合においても、その他の有効な部分は影響を受けず、その条件に従って効力および強制力を維持します。Live2D社は、本契約を必要に応じて随時改定することができ、その場合、本契約書はウェブページ等に表示された後、そこに記載されている最新の改定日から効力を発するものとします。本契約書を解釈するにあたっては、本契約の日本語版を使用します。本契約はLive2D社およびお客様の本マテリアルに関する完全な合意であり、本マテリアルに関する本契約締結以前の表明、交渉、了解、通信連絡、広告のすべてに優先します。

12. 個別規定および例外

本条は、本マテリアルの一部またはすべてに関する固有の規定および上記条項に関する一部例外を規定します。本条の規定が本契約の他の条項と矛盾する場合、本条がそれらの条項に優先するものとします。

12.1 プレリリース版の補足条件

本マテリアルが正式リリース以前の製品またはアルファ版およびベータ版(以下総称して「プレリリース版マテリアル」といいます)が付された表示を伴って提供される場合は、本条が適用されます。

12.1.1 お客様は、プレリリース版マテリアルが、Live2D社から提供される最終製品に相当するものではなく、バグ、エラーおよびシステム障害等またはデータの損失につながるその他の不具合を含む可能性があることに同意し、かつLive2D社から提供される最終製品との互換性が保証されないことに同意し、またLive2D社がいかなる賠償の責を負わないことに同意する場合に限り、本マテリアルの使用することができます。

12.1.2 本契約とは異なる契約書あるいは利用規約に基づいてお客様がプレリリース版マテリアルおよびその使用を可能にするライセンスを受領した場合は、本マテリアルの使用は、同時にその契約書の適用も受けます。

以上

バージョン: 1.2

改定日: 2018年5月25日