Windows(5.3.00 beta1 ~)
有关 Cubism 4 Editor 之前的运行环境,请点击此处。
| OS |
Windows 10, 11(64位版,仅桌面模式) |
| CPU |
英特尔® 或 AMD CPU |
| 内存 |
4GB 以上 推荐:8GB 及以上 |
| 硬盘 |
大约需要 1GB 的内存 |
| GPU |
OpenGL 3.3 或更高版本(*1)(*2) 建议: OpenGL 4.5以上
|
| 显示器 |
1440×900 像素以上、32bit 色彩以上 推荐:1920×1080 像素 (使用100%的用户界面放大倍率时) |
| 支持的输入格式 |
图像数据: PSD (*3)、PNG 音频数据: WAV |
| 支持的输出格式 |
图像数据: PNG、JPEG、GIF 视频数据: MP4、WebM、MOV |
| 互联网连接环境 |
由于需要许可证认证,必须连接 |
- ※1. 使用板载GPU (Intel HD Graphics 等) 时,可能会导致无法正常运行。
- ※2 环境必须支持纹理屏障扩展(GL_ARB_texture_barrier 或 GL_NV_texture_barrier)
- ※3. 创建PSD时,推荐使用以下的绘制工具。
・Adobe® Photoshop®software
・CLIP STUDIO PAINT (CELSYS)
- ※如要确认在当前的电脑环境中,Cubism Editor 的运行以及文件的导入导出是否正常时,请在购买 Pro 版本之前先试用免费版本或试用版。
- ※关于软件运行所需要的CPU 或 GPU内存容量,受原画的尺寸、顶点数、参数数量等要素影响。如果导入的原画尺寸较大,或使用的顶点或参数的数量较多,则需要性能较高的CPU,GPU以及更大的内存容量。
-
有关PC规格的指标,请查看Live2D帮助。
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macOS(5.3.00 beta1 ~)
有关 Cubism 4 Editor 之前的运行环境,请点击此处。
| |
Apple M 系列 |
Intel版 |
| OS (*1) |
macOS v13 (Ventura), macOS v14 (Sonoma), macOS v15 (Sequoia), macOS v26 (Tahoe) |
| CPU |
Apple M 系列芯片 (*2) |
英特尔® CPU |
| 内存 |
8GB 及以上 |
| 硬盘 |
大约需要 1GB 的内存 |
| GPU |
Apple M 系列芯片 |
OpenGL 3.3以上(*3)(*4) |
| 显示器 |
1440×900 像素以上、32bit 色彩以上 推荐:1920×1080 像素 (使用100%的用户界面放大倍率时) |
| 支持的输入格式 |
图像数据: PSD (*5)、PNG 音频数据: WAV |
| 支持的输出格式 |
图像数据: PNG、JPEG、GIF 视频数据: MP4、WebM、MOV |
| 互联网连接环境 |
由于需要许可证认证,必须连接 |
- *1. 当macOS在超过宽度4096像素,高度2304像素中的任意一个时,不能进行视频写出。
- *2. 如果您使用 Apple M 系列芯片的机型,请安装 Apple M系列Cubism Editor。
安装了Intel芯片版本Cubism Editor时,请注意需要在Rosetta 2上运行。
- *3. 使用板载GPU (Intel HD Graphics 等) 时,可能工作不正常。
- *4. 使用环境必须支持纹理屏障扩展(GL_ARB_texture_barrier 或 GL_NV_texture_barrier)。
- *5. 创建PSD时,推荐以下的绘制工具。
・Adobe® Photoshop®software
・CLIP STUDIO PAINT (CELSYS)
- * 如要确认在当前的电脑环境中,Cubism Editor 的运行以及文件的导入导出是否正常时,请在购买 Pro 版本之前先试用免费版本或试用版。
- * 运行所需的 CPU、GPU 和内存容量取决于输入图像的大小、顶点数量和参数等。
图像尺寸越大,顶点、参数等的数量越多,所需CPU 或 GPU 的性能就越高,所需的内存容量也就越大。
有关PC规格的指标,请查看Live2D帮助。
- * 在macOS上安装了某些软件时,可能导致Cubism Editor无法正常运作。详情请参照以下的链接。
常见疑问:在尝试操作macOS版Cubism Editor时,有时会冻结…
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