(English Translation, see Section 15.2)

Software License Agreement

Applicable Software

This Agreement is a legal contract made between you and Live2D Inc. (hereinafter “Live2D”) relating to the License of Software (as hereinafter defined).

By checking the box with links to this Agreement, clicking “accept” or by downloading, installing or using the Software (as hereinafter defined), you are agreeing that you understand this Agreement and accept all of its terms. If you do not agree to the terms of this Agreement, you may not use the Software.

You may have another written agreement directly with Live2D (e.g. a volume license agreement) that supplements or supersedes all or portions of this agreement. Use of some Live2D materials, network resources and services included in or accessed through the Software may be subject to additional terms and conditions.

1. Definitions

1.1 “License” means the right to use the Software to an extent of the conditions agreed upon between Live2D and you.

1.2 “Software” means programs, any proprietary scripting embedded, graphics, documents as well as modified versions and copies thereof, upgrades and updates of the Applicable Software indicated above, the Sample Materials (as hereinafter defined) included in the distribution package thereof, any and all additional information, and plug-ins compatible with the Applicable Software indicated above regardless of its License Type.

1.3 “Compatible Computer” means a Computer with the recommended operating system and hardware configuration for use of the Software.

1.4 “Computer” means a virtual or physical device that accepts information in digital or similar form and manipulates it for a specific result based on a sequence of instructions, including without limitation desktop computers, laptops, tablets, mobile devices, telecommunication devices, Internet-connected devices, and hardware products capable of operating a wide variety of productivity, entertainment, or other software applications.

1.5 “Representatives” means you and any individuals who are involved in operation of any legal entity (or similar business entity) that obtained the Software and on whose behalf it is used, including without limitation board of directors, employees (regardless of forms of employment such as full-time, part-time, temporary, or permanent), contract workers, agency staff, interns, and any other individuals employed or contracted to perform work on behalf of the Customer.

1.6 “Customer” means you and any legal entity that obtained the Software and on whose behalf it is used, and the Representatives of the legal entity of which you are a member; for example, and as applicable, your employer and your employees.

1.7 “Internal Network” means a private, proprietary network resource accessible only by the Representatives of a specific company or similar business entity. The Internal Network does not include portions of the Internet or any other network community open to the public, such as membership or subscription driven groups, associations, and similar organizations.

1.8 “Output File” means an output file the Customer creates with the Software.

1.9 “Sample Material” means materials supplied by Live2D as sample, including without limitation any data, artwork, image, design, and trademark.

1.10 “Derivative Work” means application, animation, or any work developed through using all or any part of the Software.

1.11 “Publish” or “Publishing” means to produce the Derivative Works of the Customers using the Software that is accessible and available by distribution, transfer, broadcast, advertisement, announcement, sharing and other means, whether individually, internally, commercially, non-commercially or in any other ways. Live2D retains the right to determine whether or not an act by the Customer corresponds to “Publish” at its sole discretion.

1.12 “Non-commercial” means the purpose of activities that are not intended for economical benefits of your own or that of third parties. Any direct or indirect activities by a company, its agents, or third parties acting in favor of the company are not deemed Non-commercial, even if such activities are led by individuals or informal groups.

1.13 “Internal” means the purpose of activities that are solely intended for and available to members within an organization or the Representatives within a legal entity or similar business entity.

1.14 “Supervision” means inspection and checking of the Output File and supervision of expression and operation.

1.15 “Subscription Plan” means the sale and purchase agreement under which the license term is limited to a definite term.

1.16 “Perpetual License Plan” means the sale and purchase agreement without limitation of license term.

1.17 “License Type” means a distinction among different types of licenses for the Software; INDIE, BUSINESS, PRO, TRIAL, EDUCATIONAL INSTITUTIONS, and FREE.

1.18 “General Users” shall mean individuals, students, circles, private organizations and the like whose sales from commercial activities for the most recent fiscal year or for the past year if it operates without fiscal years (hereinafter referred to as the "Latest Sales") is less than 10 million yen. Any entities with Latest Sales of 10 million yen or more shall in no case be considered to be General Users regardless of its status and of its juridical personality's presence or absence.

1.19 “Small-Scale Enterprises” shall mean enterprises with Latest Sales of less than 10 million yen (including individuals, corporations and other organizations that operate commercial activities), except for enterprises substantially managed by a company with the Latest Sales of 10 million yen or more (refer to Section 1.20 below).

1.20 The “enterprises substantially managed by a company with the Latest Sales of 10 million yen or more” described in the preceding Paragraph shall mean any of the following enterprises:

1.21 “Qualified Educational Institutions” shall mean institutions that use the Software for the sole purpose of teaching students and that are stipulated by the laws of each country as educational institutions or as public vocational training institutions. Live2D can determine, at its sole discretion, whether a Customer qualifies as a Qualified Educational Institution.

2. License Grant

2.1 Software License

2.1.1 License Grant

Live2D grants the Customer a non-exclusive License to install and use the Software (a) during the term of such License (“License Term”), (b) within the scope of the License Type and on up to 2 (two) Customer’s Compatible Computers per the License, (c) for only one (1) Representative as defined in Section 2.1.5, and (d) in a manner consistent with the terms of this Agreement and applicable documentation provided in relation to this Agreement and Software. The Customer may not launch or use the Software concurrently on these two separate Compatible Computers, or allow any third party using such Computer except Users defined in Section 2.1.5. If two different platforms are running on a single Compatible Computer, such Compatible Computer will be deemed two separate Compatible Computers. Upon the expiration or termination of the License Term, some or all of the Software may cease to operate without prior notice. Upon expiration or termination of the License Term, the Customer may not use the Software unless the Customer has renewed the License.

2.1.2 License Fee In consideration of the License granted under Section 2.1.1 hereof, the Customer agrees to pay license fee according to applicable License Type listed in Section 2.1.4, an amount separately specified by Live2D, by payment method instructed by the same. The license fee paid according to the preceding Paragraph will not be refunded. If Customer’s payment of the license fee described in above is in arrears, the Customer shall additionally pay delinquency charges at an annual rate separately agreed with Live2D at the time of entering this Agreement. If the Customer's applicable License Type changes during the License Term, the Customer must switch to the appropriate License Type at that point. For example, if the Customer's Latest Sales reached 10 million yen during the License Term of "PRO for indie" and the Customer is no longer a Small-Scale Enterprises as defined in Section 1.19, The Customer will need to switch the License Type to "PRO for business" at that point.

2.1.3 License Term

When the License of the Software is purchased under the Subscription Plan, the license term according to the provisions at the time of purchase shall be applied. When the License of the Software is purchased under the Perpetual License Plan or when no special provisions are applied at the time of purchase, the license term shall be perpetual.

2.1.4 License Type

All or any part of the Software may only be installed or used for the purposes within the scope of each License Type (“Software Usage Purpose”), and the Customer may not use all or any part of the Software outside the Software Usage Purpose. The Output Files created with the Software under a particular License Type may only be used within the usage as set forth in the applicable License Type (“Output File Usage”), and the Customer may not use the Output Files outside the Output File Usage. PRO License Type for INDIE (to be granted for consideration only to the General Users, Small-Scale Enterprises, and Qualified Educational Institutions).

The License provided with the indication of “PRO for indie”

Use Purposes: irrespective of commercial or Non-commercial purposes

Output File Usage: irrespective of commercial or Non-commercial purposes PRO License Type for BUSINESS (to be granted for consideration only to the enterprises not falling under the Small-Scale Enterprises as set forth under Section 1.19)

The License provided with the indication of “PRO for business”.

Use Purposes: irrespective of commercial or Non-commercial purposes

Output File Usage: irrespective of commercial or Non-commercial purposes Evaluation License Type

The License provided with the indication of “Evaluation” or “Trial”

Use Purposes: purposes of demonstration, evaluation and training

Output File Usage: Internal or Non-commercial purposes EDUCATIONAL INSTITUTIONS License Type

The License provided with indication of “FOR EDUCATIONAL INSTITUTIONS” or “FOR EDUCATION”

Use Purpose: Practicing, education or training by Qualified Educational Institutions).

Output File Usage: Internal or Non-commercial purposes FREE License Type (for use by the General Users, Small-Scale Enterprises, and Qualified Educational Institutions)

The License provided with the indication of “FREE” or “Free”.

Use Purpose: irrespective of commercial or Non-commercial purposes

Output File Usage: irrespective of commercial or Non-commercial purposes FREE License Type (for use by users except the General Users, Small-Scale Enterprises, and Qualified Educational Institutions)

The License provided with the indication of “FREE” or “Free”.

Use Purpose: Non-commercial or Supervision purposes

Output File Usage: Internal, Non-commercial or Supervision purposes

2.1.5 Grantee of the License

Users of the Software (the users permitted under this Section shall be hereinafter collectively referred to as the “Users”) shall be only the Customers and its Representative who obtained the License of the Software.

2.2 Sample Material

Any rights to the Sample Material provided by Live2D shall be vested in Live2D or third parties with legitimate authority. The Sample Material can only be used for Internal evaluation purposes, or training purposes.

3. Scope of Agreement

3.1 The Customer may not install the Software on the Compatible Computer of any third party or allow any third party other than Users to use the Software. If the Customer intends to allow a third party to use Customer's Compatible Computer on which the Software is installed, the Customer must cause the third party to comply with this Agreement and shall be held responsible for such compliance.

3.2 If the Customer is entering into this Agreement and accepting all of its terms on behalf of a legal entity, the Customer declares and guarantees that the Customer has the authority to represent the legal entity and its Representatives and to hold them liable to this Agreement. Moreover, when the Customers agree to the terms and conditions of this Agreement regarding use of PRO License Type for INDIE or Free License Type for use by Small-Scale Enterprises, they shall represent and warrant that they are Small-Scale Enterprises.

3.3 The Customer shall observe the Copyright Acts of Japan and other countries, the treaties regarding the rights of authors and the neighboring rights thereof and any other laws and regulations regarding the intellectual property rights in the use of the Software.

4. Intellectual Property

4.1 Live2D shall have the patent rights, copyrights and other intellectual property rights to the Software and copies thereof. These rights are protected by laws and regulations, including but not limited to the Copyright Acts of Japan and other countries and the provisions of international treaties.

4.2 Unless expressly provided for hereunder, Live2D will not grant or transfer to the Customers a license to exercise and use the intellectual property rights of the Software upon the purchase of the Software and the execution of this Agreement. Any rights not expressly granted shall be vested in Live2D.

4.3 The name of this Software, Live2D, Cybernoids, and all related titles and logos are either registered trademarks or trademarks of Live2D in Japan and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.

5. Restrictions and Requirements

5.1 Restricted Acts

Live2D reserves all rights not expressly granted to the Customer in this Agreement. Unless applicable law gives the Customer more rights notwithstanding this limitation, the Customer may use the Software only as expressly permitted in this Agreement.

The Customer or the Users defined in Section 2.1.5 may not do the following:

5.1.1 No Modifications

Except as expressly permitted in this Agreement, the Customer may not modify, port, adapt, or translate the Software, and manuals, help and other relevant materials provided incidental thereto.

5.1.2 No Reverse Engineering

The Customer may not reverse engineer, decompile, disassemble, or otherwise attempt to discover the source code of the Software except in case which the Customer performs modifications of the Software for its own use and reverse engineering for debugging such modifications.

5.1.3 No Evasion of Security Means

The License authentication and encryption technologies accompanied with the Software are intended to prevent illegal use of the Software, and therefore the Customer may not ignore, evade or otherwise attempt to bypass these security means regardless of its intention.

5.1.4 No Unbundling

The Software may include various applications and components, may allow access to different services, may support multiple platforms and languages, and may be provided to the Customer on multiple media or in multiple copies. The Customer may not unbundle the component parts of the Software for use on different Computers. For example, the Customer may not install or use Modeler application on one Computer and Animator application on another.

5.1.5 No Transfer of Rights

The Customer will not rent, lease, sell, sublicense, assign, or transfer its rights in the Software, or authorize any portion of the Software to be copied onto another individual or legal entity's Computer. If the Customer intends to contract a third party to perform work that requires use of the Software, the applicable third party must obtain its own License directly from Live2D.

5.1.6 No Transfer of Contractual Status

The Customer may not assign or transfer to any third party or have any third party succeed to the contractual status, rights and obligations granted to the Customers under this Agreement.

5.1.7 No Service Bureau

The Customer will not use or offer the Software on a service bureau (hereinafter “Service Bureau”) basis to any third party. “Service Bureau” means an act of providing a service to any third party with the service’s practical value based on the all or any part of the Software itself; for example, a service for a third party to output files using a function only legitimately available to licensed Customer. “Service Bureau” does not include an act of producing works at the request of a third party or selling Customer’s own works to a third party. Live2D retains the right to determine whether or not an act by the Customer corresponds to “Service Bureau” at its sole discretion.

5.1.8 No disclose or divulge of the License Keys

The Customer will not disclose or divulge the License Keys to any third party. In no case will Live2D re-issue License Key for disablement of usage of the Software arise by loss or destruction of License Key by the Customer.

5.1.9 Other Restrictions

6. Confidentiality

Neither Live2D nor the Customers shall divulge to any third party any information disclosed by the other party, technical and business secrets of the other party that become known to them or information that the other party identifies as secret (hereinafter collectively referred to as the “Confidential Information”) unless they obtain the prior written consent of the other party, except for the information set forth in the respective items below:

6.1 Information that the receiving party obtains before the disclosing party provides it;

6.2 Information that is already in the public domain before the disclosing party provides it or that becomes publicly available through no fault of the receiving party after the disclosing party provides it;

6.3 Information that the receiving party obtains from a third party with the legitimate right without the obligation of confidentiality; and

6.4 Information that is required by laws or any competent public authorities.

7. Cancellation and Termination of Agreement

7.1 Cancellation

If any Customers fall under any of the cases set forth in the respective items below (when the Customers are corporations or any other organizations, including their officers and the Representatives), Live2D may immediately cancel this Agreement without giving notice to the Customers.

7.1.1 If any Customers engage in the prohibited acts stipulated under Section 5. Restriction and Requirements;

7.1.2 If any Customers breach the provisions of this Agreement and fail to correct the breach within a reasonable period upon notice to them;

7.1.3 If any Customers wrongfully damage the interests of Live2D’s other customers or clients or if any Customers impair the trust, social reputation or status of Live2D or hinder the operations of Live2D;

7.1.4 If it is found that any Customers are or have been antisocial forces (organized crime groups, corporate racketeers and other antisocial organizations or persons) or if it is found that any Customers have or had any capital, business, personal or other relationships with antisocial forces for any purposes;

7.1.5 If any Customers are subject to the revocation of a business permit, suspension of business or other disposition by the competent authorities;

7.1.6 If any Customers suspend payment or become insolvent, or if any Customers dishonor a bill or check;

7.1.7 If any third party files a petition against any Customers for attachment, provisional seizure, provisional disposition or auction, or if any Customers are subject to the disposition of delinquency in the payment of taxes and other public charges;

7.1.8 If a petition is filed against any Customers for the institution of the proceedings for bankruptcy, civil rehabilitation, corporate reorganization or special liquidation, or if any Customers file such a petition;

7.1.9 If any Customers pass a resolution of dissolution, company split, business transfer or merger;

7.1.10 If upon any substantial change in the assets or credit standing of any Customers, it is considered that it may be difficult for them to perform the obligations under this Agreement;

7.1.11 If any Customers violate this Agreement or infringe the intellectual property rights to the Software and cause damage to Live2D; and

7.1.12 If any cases arise that are similar to those described in the respective items above.

7.2 If any of the cases described in the respective Items of the preceding Paragraph apply, the Customer shall automatically forfeit the benefit of time in relation to all obligations owed to Live2D and immediately pay Live2D all obligations.

7.3 Termination of the Agreement shall not prevent Live2D from exercising a claim for damages against the Customer.

7.4 If this Agreement is terminated pursuant to Section 7.1, the Customer shall promptly destroy the Software, all copies thereof, and all Derivative Work including the Output Files and any other derivatives arising from use of the Software.

8. Amendments

The provisions of this Agreement may be amended from time to time as necessary, at Live2D’s sole discretion. Live2D shall publicly announce any amendments to the provisions of this Agreement on its website and the like, and the amended provisions shall become effective from the date of the latest amendment.

9. Updates

If the Software is an update to a prior version of Live2D software (the “Prior Version”), then Customer’s use of this Update is conditional upon its retention of the Prior Version. If the Software is used based on the new update license in addition to the Prior Version, both versions may be used only on the Compatible Computer with the Prior Version installed during the license term.

10. Feedback

If the Customer provide any ideas, feedback, suggestions, materials, information, opinions, or other input to Live2D (“Feedback”), regardless of any accompanying communications, Live2D has no obligation to review, consider, or implement your Feedback, and all such submissions are made on a non-confidential basis. Live2D (and its successors and assigns) have unconditional and unlimited right to use, reproduce, modify and disclose such Feedback without any compensation or attribution, and the Customer waive and agree not to assert any so-called “moral rights” you may have in the Feedback.

11. Limited Warranty

11.1 Live2D, its affiliates, and resellers have no concern about your purpose to use the Software. Live2D, its affiliates, and resellers would not guarantee the performance and/or fitness of the Software for specific purpose, compatibility, non-infringement, or that the Software is error-free. In case the performance and/or function of the Software Live2D expresses does not meet your purpose, Live2D, its affiliates, and resellers would not be liable for refunding or replacement.

11.2 In case unexpected errors, bugs or those that are similar thereto are found on the Software, Live2D will disclose information on those errors, bugs etc. as necessary, and fix them where reasonable. Live2D can determine, at its sole discretion, necessity and timing of provision of information and/or fixation of defects, bugs and the like.

12. Limitation of Liability

Except for remedies that cannot be excluded or limited under the law, Live2D, its affiliates, and resellers, will not be liable to customer for any loss, damages, claims, or costs whatsoever including any consequential, indirect or incidental damages, any lost profits or lost savings, any damages resulting from business interruption, personal injury or failure to meet any duty of care, or claims by a third party, arising from use of the Software. In any event, Live2D's aggregate liability and that of its affiliates, and resellers under or in connection with this Agreement will be limited to the amount paid for the Software, if any.

13. Compensation for Damages

The Customer shall be liable to Live2D for the damages arising out of engagement in any restricted actions set forth in “5. Restrictions and Requirements” or Customer's breach of this Agreement. In case Live2D takes legal actions due to Customer’s breach of this Agreement, the Customer shall be liable to Live2D for reasonable attorney’s fees.

14. Internet Connectivity and Privacy

14.1 Automatic Connections to the Internet

The Software may cause Customer’s Computer, without notice, to automatically connect to the Internet and to communicate with a Live2D server system for purposes such as license validation, activation, updating, and providing the Customer with additional information, features, or functionality.

14.2 Live2D may use Customer information to detect or prevent fraudulent or unauthorized use not in accordance with a valid License. Failure to activate or register the Software, or a determination by Live2D of fraudulent or unauthorized use of the Software may result in reduced functionality, or inoperability of the Software. Live2D will not be liable for any damage to the Customer due to actions which Live2D takes hereunder.

14.3 At the judgment of Live2D, notices about the Software or electronic mail as part of the functions may be transmitted to the registered address of the Customers.

14.4 Live2D reserves a right at its sole discretion to post on a public forum, FAQ, or Q&A part of discussions, such as Customer's support requests and Live2D's answers, in such a manner that the discussions do not contain any information unique to Customer's identity or privacy.

14.5 The Customer will refer to Live2D's Privacy Policy as set forth separately for matters concerning privacy.

15. Governing Law and Jurisdiction

15.1 This Agreement shall be governed by and construed in accordance with the law of Japan.

15.2 This Agreement shall be executed in Japanese language only, and the Japanese text shall prevail over any translation thereof.

15.3 The parties submit to the exclusive jurisdiction of the Tokyo District Court of Japan for the first instance with respect to all controversies arising from the interpretation and performance of this Agreement.

16. Survive

The provisions of Sections 4. (Intellectual Property), 6. (Confidentiality), 10. (Feedback), 11. (Limited Warranty), 12. (Limitation of Liability), 13. (Compensation for Damages) and 15 (Governing Law and Jurisdiction) and the provisions hereof shall remain in effect after expiration or termination of this Agreement.

17. General Provisions.

If any part of this Agreement is found void and unenforceable, it will not affect the validity of the balance of the Agreement, which will remain valid and enforceable according to its terms. Live2D may at any time amend the Agreement as it sees fit, in which case the updated version of the Agreement will be posted on Live2D's website and take effect immediately from the date of updating indicated in the Agreement. The Japanese version of this Agreement will be the version used when interpreting or construing this Agreement. This is the entire agreement between Live2D and the Customer relating to the Software, and it supersedes any prior representations, discussions, undertakings, communications, or advertising relating to the Software.

18. Specific Provisions and Exceptions

This section sets forth specific provisions related to certain products and components of the Software as well as limited exceptions to the above terms and conditions. To the extent that any provision in this section is in conflict with any other term or condition in this agreement, the terms stated in this section will supersede such other term or condition.

18.1 Pre-release Software Additional Terms

If the Software is a pre-commercial release or a beta version of our software (Collectively, the “Pre-release Software”), then this section applies.

18.1.1 The Pre-release Software is not Live2D’s commercial product and may include bugs, errors, and other deficiencies which may arise system errors or data loss.

18.1.2 If the Customer received the Pre-release Software pursuant to a separate written agreement or terms of use different from this Agreement, then Customer’s use of the Software is also governed by such agreement.

18.2 Additional Terms for Sample Material Involved with Pre-release Software Additional Terms.

If the Customer received the Sample Material under a separate written agreement or terms of use different from this Agreement, then Customer’s use of the Sample Material is also governed by such agreement and terms of use.

Version 1.8

Revised: August 10th, 2023






1. 定義

1.1 「ライセンス」とは、Live2D社とお客様とで合意した条件の範囲内で、本ソフトウェアを使用する権利を意味します。

1.2 「本ソフトウェア」とは、ライセンスのタイプにかかわらず、上記対象ソフトウェアのプログラム、埋め込まれている独自のスクリプト記述、画像、ドキュメント、修正版、コピー、アップグレード、アップデート、それらの配布パッケージに同梱されるサンプル素材(以下に定義されています)や追加情報、および上記対象ソフトウェアに対応するプラグインのすべてを意味します。

1.3 「互換コンピューター」とは、本ソフトウェアの使用に推奨されるオペレーティングシステムおよびハードウェア構成で使用されるコンピューターを意味します。

1.4 「コンピューター」とは、デジタルまたは類似の形式の情報を受け取り、それを一連の命令に基づいて処理し、特定の結果を出力する仮想または物理的な1台の機器を意味します(デスクトップコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイルデバイス、通信機器、インターネット接続機器、およびさまざまな生産性型アプリケーション、娯楽アプリケーション、または他のソフトウェアアプリケーションを実行できるハードウェア製品を含みますがこれらに限定されません)。

1.5 「従業員等」とは、お客様およびお客様の法人(または類似の企業体)としての役員、被雇用者(常勤、非常勤、有期雇用、無期雇用を問いません)、契約社員、派遣社員、アルバイトその他の法人等と委任または雇用契約があり、本ソフトウェアを取得した法人等の業務に従事する者を意味します。

1.6 「お客様」とは、本ソフトウェアのライセンスを取得したお客様および当該お客様が所属する法人、ならびに当該お客様が所属する法人の従業員等を意味します。例えば、お客様の雇用主やお客様の従業員がこれにあたります。

1.7 「内部ネットワーク」とは、特定の法人または類似の企業体の従業員等のみがアクセスすることができる非公開、専用のコンピューターネットワーク資源を意味します。内部ネットワークには、会員資格または加入に基づくグループ、団体および類似の組織など、インターネットまたは一般に開放されたその他のコンピューターネットワークを含みません。

1.8 「出力ファイル」とは、お客様が本ソフトウェアを使って作成する出力ファイルを意味します。

1.9 「サンプル素材」とは、Live2D社からサンプルとして提供されるデータ、キャラクター、イメージ、意匠、名称等を意味します。

1.10 「派生作品」とは、本ソフトウェアの全てまたは一部を使用して制作されたアプリケーション、アニメーションタイトル等の作品などを意味します。

1.11 「出版」とは、本ソフトウェアを使用して制作されたお客様の派生作品を、個人的、内部的、営利、非営利またはその他のいかなる形であれ、頒布、譲渡、放送、宣伝、公開、共有等の方法で閲覧・利用可能にすることを意味します。出版に該当するか否かは、Live2D社が専らその裁量によって決定する権利を留保します。

1.12 「非営利」とは、自身(個人・法人その他の団体を含む。)の経済的利益を追求することを目的としない活動、および第三者を利することを目的としない活動を意味します。企業による活動、およびその依頼による、または、その利益のためにする活動は、たとえ活動の主体が個人や団体であっても非営利とは認められません。

1.13 「内部的」とは、特定の法人または類似の企業体においては従業員等のみ、および、特定の機関または団体においてはその構成員のみを対象とすることを意味します。

1.14 「監修」とは、出力ファイルを閲覧して確認し、表現や動作などについて監督することを意味します。

1.15 「サブスクリプションプラン」とは、ライセンス期間が有限な期間で限定される売買契約を意味します。

1.16 「永久ライセンスプラン」とは、ライセンス期間の限定がない売買契約を意味します。

1.17 「ライセンスタイプ」とは、本ソフトウェアの使用許諾の種別を意味し、「インディー向け」、「ビジネス向け」、「プロ版」、「評価版」、「教育機関向け」、「フリー版」があります。

1.18 「一般ユーザー」とは、直近会計年度(会計年度がない場合は過去1年間)の商業活動による売上高(以下「直近売上高」という。)が1,000万円未満の個人・学生・サークル・その他の団体を意味します。直近売上高が1,000万円以上の場合は、その形態・法人格の有無を問わず一般ユーザーとは認められません。

1.19 「小規模事業者」とは、直近売上高が1,000万円未満の事業者(個人、法人その他の商業活動を営む団体を含む。)を意味します。ただし、直近売上高1,000万円以上の企業が実質的に運営している事業者(1.20項を参照してください。)は小規模事業者に該当しません。

1.20 前項の「直近売上高が1,000万円以上の企業が実質的に運営している事業者」とは、以下のいずれかの事項に該当する場合をいいます。

1.21 「適格教育機関」とは、各国の法律で定められた学校法人及び公営の職業訓練施設のうち、学習者に対する授業の目的のみに本ソフトウェアを利用する機関が該当します。お客様が適格教育機関であるか否かについては、Live2D社が専らその裁量により判断し、決定することができます。

2. ライセンス許諾

2.1 ソフトウェアライセンス

2.1.1 本ソフトウェアの使用許諾


2.1.2 対価 お客様は、Live2D社に対し、2.1.1項に定めるライセンスの対価として、2.1.4項に記載の各ライセンスタイプに応じて、別途Live2D社が定める金額を、Live2D社が指定する支払い方法により支払うものとします。 前項に基づき支払われた対価は、返還されないものとします。 お客様が2.1.2.1項に定める対価の支払いを遅滞した場合、お客様は本契約締結時に別途Live2D社と合意した遅延損害金を加算して支払うものとします。 ライセンス期間中にお客様の対象ライセンスタイプが変更になった場合は、その時点で適切なライセンスタイプに切り替える必要があります。例えば、PRO for indieのライセンス期間中に直近売上高が1,000万円以上となり1.19項に定める小規模事業者でなくなった場合には、その時点でPRO for businessに切り替える必要があります。

2.1.3 ライセンス期間


2.1.4 ライセンスタイプ

本ソフトウェアおよびその一部のインストールおよびその使用は、次のライセンスタイプに応じて定められた目的(以下「使用等目的」といいます。)に限定され、お客様は、当該使用等目的以外を目的として、本ソフトウェアおよびその一部をインストールおよび使用することはできません。当該ライセンスタイプの下に提供される本ソフトウェアを使用して生成された出力ファイルの使用は、当該ライセンスタイプに応じて定められた用途(以下「出力ファイル用途」といいます)に限定され、お客様は、当該目的以外に出力ファイルを使用することはできません。 インディー向けプロ版ソフトウェアライセンス(一般ユーザーおよび小規模事業者、適格教育機関のみを対象として、有償で付与されます。)

「PRO for indie」という表示が付され、提供されるライセンス

使用等目的: 営利・非営利の目的を問わない

出力ファイル用途: 営利・非営利の用途を問わない ビジネス向けプロ版ソフトウェアライセンス(1.19で定める小規模事業者に該当しない事業者のみを対象として、有償で付与されます。)

「PRO for business」という表示が付され、提供されるライセンス

使用等目的: 営利・非営利の目的を問わない

出力ファイル用途: 営利・非営利の用途を問わない 評価版ソフトウェアライセンス


使用等目的: デモンストレーション、評価およびトレーニング目的

出力ファイル用途: 内部的または非営利用途 教育機関向けソフトウェアライセンス


使用等目的: 適格教育機関における練習、教育およびトレーニング目的

出力ファイル用途: 内部的または非営利用途 フリー版ソフトウェアライセンス(一般ユーザーおよび小規模事業者、適格教育機関による使用の場合)


使用等目的: 営利・非営利の目的を問わない

出力ファイル用途: 営利・非営利の目的を問わない フリー版ソフトウェアライセンス(一般ユーザーおよび小規模事業者、適格教育機関以外による使用の場合)


使用等目的: 非営利目的または監修目的

出力ファイル用途: 内部的または非営利用途または監修目的

2.1.5 ライセンスの対象


2.2 サンプル素材



3. 本契約の適用範囲

3.1 お客様は、本ソフトウェアを第三者の互換コンピューターにインストールし、または、本ソフトウェアを使用者以外の第三者に使用させることはできません。お客様は、本ソフトウェアをインストールした互換コンピューターを使用者以外の第三者に使用させる場合、当該第三者に本項の規定を遵守させるものとし、かつ、その履行に責任を負うものとします。

3.2 お客様が、法人を代表して本契約を締結する場合、かかる法人およびその従業員等を本契約の条件で拘束せしめる権限を有していることを表明し、これを保証するものとします。また、お客様が、インディー向けプロ版ソフトウェアライセンス又は小規模事業者向けフリー版ソフトウェアライセンス取得を目的として本ソフトウェアの使用に関する本契約の条件を受諾する場合、自らが小規模事業者であることを表明し、これを保証するものとします。

3.3 お客様は、本ソフトウェアの使用に際し、日本国内外の著作権法並びに著作者の権利及びこれに隣接する権利に関する諸条約その他知的財産権に関する全ての法令を遵守するものとします。

4. 知的財産権

4.1 本ソフトウェア、およびそのコピーについては、Live2D社が特許権、著作権等の知的財産権を有しており、日本およびその他の国の著作権法、ならびに国際条約の条項を含むがこれらに限定されない法律等によって保護されています。

4.2 本契約に明示的に規定される場合を除き、Live2D社は、本ソフトウェアの購入および本契約の締結により、お客様に対し本ソフトウェアの知的財産権の実施、利用等の許諾または譲渡をするものではありません。明確に付与されていないすべての権利はLive2D社に帰属します。

4.3 本ソフトウェア、Cybernoids、Live2Dの名前およびすべての関連するタイトルやロゴは日本および/またはその他の国におけるLive2D社の登録商標または商標です。その他の商標は、すべて、それぞれの所有者に帰属します。

5. 禁止事項

5.1 禁止される行為


5.1.1 改変等の禁止


5.1.2 リバースエンジニアリングの禁止


5.1.3 技術的保護手段回避の禁止


5.1.4 バンドル解除の禁止


5.1.5 本ソフトウェアに関する権利の譲渡の禁止


5.1.6 本契約に関する契約上の地位等の譲渡の禁止


5.1.7 代理使用請負サービスの禁止


5.1.8 ライセンスキーの告知・漏洩の禁止


5.1.9 その他の禁止事項

6. 秘密保持


6.1 相手方から知得する以前に取得していた情報

6.2 相手方から取得する以前に公知であったか、又は相手方から知得した後に自らの責によらずに公知となった情報

6.3 正当な権限を有する第三者から秘密保持の義務を負わず知得した情報

6.4 法令の定めに基づき、又は権限のある官公庁から要求された情報

7. 契約の解除等

7.1 契約の解除


7.1.1 「5.禁止事項」に規定される禁止行為を行った場合

7.1.2 お客様が本契約に定める条項に違反し、お客様に対して催告したにもかかわらず、合理的な期間内に当該違反が是正されなかった場合

7.1.3 Live2D社の他の顧客又は取引先その他の利益を不当に害した場合、又はLive2D社の信用、社会的名声若しくは地位を傷つけ、若しくはLive2D社の業務を妨害した場合

7.1.4 反社会的勢力(暴力団、総会屋、その他の反社会的な団体又は個人)であること若しくはあったことが判明した場合、 又は反社会的勢力と、目的の如何を問わず、資本関係、取引関係、人的関係等のあること若しくはあったことが判明した場合

7.1.5 監督官庁より営業の許可取消し、停止等の処分を受けた場合

7.1.6 支払停止若しくは支払不能の状態に陥った場合、又は手形若しくは小切手が不渡りとなった場合

7.1.7 第三者より差押え、仮差押え、仮処分若しくは競売の申立て、又は公租公課の滞納処分を受けた場合

7.1.8 破産手続開始、民事再生手続開始、会社更生手続開始、特別清算手続開始の申立てを受け、又は自ら申立てを行った場合

7.1.9 解散、会社分割、事業譲渡又は合併の決議をした場合

7.1.10 資産又は信用状態に重大な変化が生じ、本契約に基づく債務の履行が困難になるおそれがあると認められる場合

7.1.11 お客様が本契約の違反、又は本ソフトウェアに関する知的財産権の侵害により、Live2D社に損害を与えた場合

7.1.12 その他、前各号に準じる事由が生じた場合

7.2 前項各号のいずれかの事由に該当した場合、お客様は、Live2D社に対して負っている債務の一切について当然に期限の利益を失い、直ちにLive2D社に対して全ての債務の支払いを行わなければなりません。

7.3 本契約の解除がなされても、Live2D社は、お客様に対して有する損害賠償請求権の行使を妨げられません。

7.4 7.1項に定める規定により本契約が終了した場合、お客様は、本件ソフトウェアおよびその複製物、派生作品や出力ファイル、その他本ソフトウェアの使用により派生するものを直ちに廃棄しなくてはならないものとします。

8. 契約の変更


9. アップデート



10. フィードバック


11. 限定的保証

11.1 Live2D社、その関連会社およびリセラーは、お客様が本ソフトウェアを使用する目的につき関知せず、本ソフトウェアの性能、互換性、非侵害、エラーがないこと、または特定目的への適合性について、一切の保証をいたしません。Live2D社が明示している本ソフトウェアの性能・機能が、お客様の使用目的に合致しなかったとしても、Live2D社、その関連会社およびリセラーは、お客様に返金や代用品の提供を行う責任を負いません。

11.2 本ソフトウェアの想定していないエラー、不具合(バグ)、またはそれに類するものが発見された場合、Live2D社は、必要に応じてその情報をお客様に開示するとともに、不具合等を合理的な範囲で修正いたします。ただし、情報提供または修正の必要性や時期についてはLive2D社が専らその裁量により決定いたします。

12. 責任の制限


13. 損害賠償

お客様が、「5. 禁止事項」に規定される禁止行為をし、又はその他本契約の各条項に違反した場合、Live2D社は、お客様に対し、これによりLive2D社が被った損害の賠償を請求できるものとします。Live2D社がお客様に対して法的措置を取ることを決定した場合、お客様がLive2D社の合理的な弁護士費用を負担するものとします。

14. 接続およびプライバシー

14.1 インターネットへの自動接続


14.2 Live2D社は、有効なライセンスに準拠しない不正な使用や不許可の使用を検出もしくは防止するためにお客様の情報を使用する場合があります。本ソフトウェアのアクティベーションまたは登録を行わない場合、もしくは本ソフトウェアが不正にまたは許可を得ないで使用されたとLive2D社が判定した場合、本ソフトウェアの利用停止、機能制限あるいは停止等の措置を講じる場合があります。Live2D社は、本項に基づきLive2D社が行った措置につきお客様に生じた損害について一切の責任を負いません。

14.3 Live2D社の判断に基づき、本ソフトウェアに関連する告知や、または機能の一環として、お客様の登録アドレスに対して、メールを送信する場合があります。

14.4 Live2D社は、お客様からのサポートリクエストの内容や回答について、プライバシーや個人が特定できる情報を除いた形で、フォーラムやQ&A、FAQ等の一般に公開されている場所に転載する権利を留保します。

14.5 プライバシーに関してはLive2D社のプライバシーポリシーを参照ください。

15. 準拠法、管轄裁判所

15.1 本契約は日本法に準拠し、日本法に従って解釈されるものとします。

15.2 本契約は、日本語で締結され、日本語による解釈がいかなる言語による翻訳にも優先されるものとします。

15.3 本契約の解釈および履行に関して生じる一切の紛争の解決については、東京地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。

16. 残存条項

本契約の終了後においても、4.(知的財産権)、6.(秘密保持)、10.(フィードバック)、11.(限定的保証)、12.(責任の制限)、13.(損害賠償)15. (準拠法、管轄裁判所)および本項の規定については、引き続き効力を有するものとします。

17. 一般条項


18. 個別規定および例外


18.1 プレリリース版ソフトウェアの補足条件


18.1.1 プレリリース版ソフトウェアは、Live2D社から提供される最終製品に相当するものではなく、バグ、エラーおよびシステム障害等またはデータの損失につながるその他の不具合を含む可能性があります。

18.1.2 本契約とは異なる契約書あるいは利用規約に基づいてお客様がプレリリース版ソフトウェアおよびその使用を可能にするライセンスを受領した場合は、本ソフトウェアの使用は、同時にその契約書の適用も受けます。

18.2 プレリリース版ソフトウェアに伴うサンプル素材の補足条件



バージョン: 1.8

改定日: 2023年8月10日