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关于虚拟主播活动中Live2D的使用许可

关于虚拟主播活动中
Live2D的使用许可

面向个人虚拟主播及虚拟主播经纪公司的说明
使用Live2D开展虚拟主播直播业务时,根据使用方式和销售额,可能需要另行签订许可协议。

许多虚拟主播在直播时使用内置Live2D Cubism SDK的动作捕捉软件。这些软件的最终用户许可协议(EULA)中规定,在特定条件下,需要与Live2D Inc.另行签订出版许可协议并支付许可费。
本页面面向以虚拟主播身份开展活动的个人及经纪公司,介绍相关许可的基本原则和办理流程。

以年销售额超过2000万日元为参考标准

如果以虚拟主播直播业务作为主要经营活动,且通过相关软件或使用该软件制作的内容直接或间接产生的年度营业收入超过2,000万日元,则可能需要签订出版授权协议并支付相应的授权许可费用。此外,当年度营业收入超过2,000万日元时,须及时联系株式会社Live2D。

※“作为主要经营活动”包括但不限于开展虚拟主播直播业务等情况。但不包括将相关软件用于制作或发布商品宣传视频等用途。

01适用对象

符合以下任一情况者,可能属于适用对象。

个人虚拟主播

使用Live2D开展直播活动的个人虚拟主播

虚拟主播经纪公司

旗下有使用Live2D的虚拟主播的经纪公司

企业・团体

运营使用Live2D的虚拟主播直播业务的企业・团体

02销售额的计算范围

由相关软件或使用其制作的内容直接或间接产生的销售额均属于计算范围。
典型的收入包括以下几类。

广告收入

视频广告、企业合作推广等

打赏・会员

超级留言、频道会员等来自观众的打赏与支持

其他与直播活动相关的收入

周边商品销售、活动收入、品牌合作收入等

※具体的销售额范围因使用方式而异,如难以判断,请与我们联系。

03办理流程

如属于适用对象,请按照以下步骤办理。

STEP 1

确认使用情况

确认您所使用的软件及所制作内容的使用情况。

STEP 2

确认年销售额或预期销售额

确认最近一年的销售额或今后的预期销售额。

STEP 3

联系Live2D

当年度营业收入超过2,000万日元时,须及时联系株式会社Live2D。

这种情况下适用的许可方案为“可扩展性应用”方案。

关于可扩展性应用

04常见问题

个人虚拟主播也属于适用对象吗?

是的,可能属于。无论是个人还是企业,如果虚拟主播直播业务的年销售额超过2000万日元,则可能需要另行签订协议。

支付了软件使用费,是否就无需另行签订协议?

不是。除软件使用费外,根据年销售额等条件,可能还需要与Live2D Inc.另行签订出版许可协议并支付许可费。

预计将超过2000万日元时也可以咨询吗?

可以。即使处于销售额预估阶段,也欢迎随时与我们联系。

应该通过哪里咨询?

请点击本页面下方的“咨询许可相关事宜”按钮与我们联系。

如对许可有任何疑问,欢迎随时与我们联系。

面向个人虚拟主播及经纪公司,我们提供相关咨询服务。

咨询许可相关事宜