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[RPG Developer Bakin] Live2D Toolkit zh-CN

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工作总结

为你的游戏注入生命——用Live2D®让角色动起来!

《Live2D Toolkit》是《RPG Developer Bakin》的扩展DLC,可将使用Live2D Cubism制作的Live2D模型导入到游戏中。通过动态立绘,实现更具表现力的角色演出,让玩家留下深刻的印象。

■主要功能

【导入Live2D模型】
可以轻松地将Live2D模型导入到Bakin项目中。

【可配置在3D地图上,也可显示在画面中】
导入后的Live2D模型,既支持配置在3D地图上,也支持通过图像显示面板、对话面板显示在画面中。可根据场景灵活区分使用;无论哪种情况,都可以使用表情切换和动作播放功能。

【支持光照与后期效果】
配置在3D地图上的Live2D模型,可以应用Bakin的局部光源光照以及后期效果。
可根据场景氛围,让角色自然地融入场景之中。

【支持同时显示多个模型】
在3D地图上以及图像显示面板中,可以同时配置、显示多个Live2D模型。
在对话面板中,最多可同时显示2个模型。
可以自然地表现角色之间的对话场景。

【自动播放呼吸、眨眼、口型动画】
导入后的Live2D模型会自动播放呼吸和眨眼动画。另外,在对话面板中显示Live2D模型时,口型动画会配合台词显示自动播出。
用于呼吸动画的参数,可以从资源中追加、编辑。

【通过事件面板切换动作与表情】
Live2D模型的动作播放和表情切换,可以通过Bakin的事件面板进行设置。
只需排列指令,即可实现“这里微笑”“这里播放动作”等演出效果。

【附带示例项目】
购买DLC后,可以下载使用了Live2D的示例项目。
可在实际项目中确认模型的配置方法,以及事件面板中的操作示例。

出版商
SmileBoom Co.Ltd.
类型
工具
平台
Steam,PC
发布语言
简体中文,繁体中文,中文,日本語,英語
版本
Cubism 5
使用的产品
Cubism SDK for Native

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