Live2D

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【女生重奏曲】<br>Live2D使用示例介绍

【女生重奏曲】
Live2D使用示例介绍

比起只有插图,更接近角色

by Cacalia Studio(Happy Elements株式会社)

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Cacalia Studio(Happy Elements株式会社)

我们是《女生重奏曲》的开发和运营团队,对以前作为web App提供的女生重奏曲进行了翻新,使其更具有游戏性,质量更高。为了让无论是此前玩过的用户还是新用户都能享用,打造富有魅力的游戏,在角色动态上采用了Live2D。

为了使71个角色的全部个性都不消失

在《女生重奏曲》中存在71个角色。为了避免使用Live2D丧失角色的全部个性,我们尤其注重各个角色的表情、动作进行开发。另外,为了不输给先行发布的其他公司的APP以及公司内部的《偶像梦幻祭》,我们努力提高质量。

为了避免消失全部个性

比起只有插图,更接近角色

在引进Live2D的过程中,分析公司内部开发和运营的偶像梦幻祭的发布前的状况时,我们强烈意识到“Live2D开发非常困难,放弃吧”。后来《偶像梦幻祭》确定发布,当我们看到运用Live2D让角色实现动态效果时,觉得比起只有插图,这更能够拉近玩家与角色的距离,于是我们团队也决定使用Live2D。现在通过实际使用,人物确实比以前更加逼真, Live2D是让用户更好地沉浸在《女生重奏曲》世界中的关键性因素。

与角色的距离被缩短

对Live2D的期待=不输3D的表达力

在Cacalia Studio,用2D制作角色受欢迎,成立我们的优势项目。如果Live2D对于创作者来说更加好用,而且追求也不输给3D的表达力,我想能够制作更好玩的游戏,所以我们期待着。

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