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Cubism SDK

什么是Cubism SDK?

Cubism SDK是在用户应用上使用通过Cubism Editor制作的模型所需的软件开发组套件。
Cubism Core库以外的源代码全部在GitHub上公开,可随时确认最新的更新。

现在准备了面向Unity、面向本机应用、面向Web浏览器的SDK。希望开发面向消费者的应用的人烦请另行咨询本公司。

Cubism SDK

关于使用了Cubism SDK的产品的发布

为了将Cubism SDK用于顾客的应用开发的探讨和验证,Live2D公司以不收取初期费用的形式,提供各SDK。
在试用、开发阶段,不因使用Cubism SDK发生费用。
但是,顾客发布使用Cubism SDK创建的应用等时,有时需要签订SDK发行许可证协议(正式名称:出版许可协议),并支付出版许可许可证费用。

查看SDK发行许可证的详情

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Cubism SDK for Unity

使用Unity标准的组件构成,Unity开发者无不适感,而且亲和性也高,因此可在开发流程中自然嵌入。

Win
dows
mac
OS
Linux And
roid
iOS 消费者
Play
Station®4
Nintendo Switch™
应对情况

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Cubism SDK for Native

在C++上安装的SDK,对各种各样的架构的迁移性强。
在示例安装中支持各种各样的渲染器,开发者替换SDK代码的一部分,即使在现在不支持的平台上也能使SDK工作。

Windows macOS Linux Android iOS
Cocos2d-x
OpenGL
DirectX 9.0c
DirectX 11

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Cubism SDK for Web

这是在WebGL上安装的SDK。由于支持主要的Web浏览器,能够在广泛的环境工作。
通过TypeScript书写源代码,使用Transpile,能够从JavaScript使用。

Windows macOS Linux Android iOS
Google Chrome
Firefox
Safari
Microsoft Edge
Internet Explorer 11

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面向消费者的Cubism SDK

面向消费者的Cubism SDK为不开放的提供。希望使用的人烦请通过表格咨询本公司。

PlayStation4Nintendo Switch

PlayStation®4 Nintendo Switch™
Cubism Core for Native
Cubism Native Framework
Cubism Native Samples
  • ※“PlayStation家族标记”、“PlayStation”、“PlayStation4徽标”是株式会社Sony Interactive Entertainment的注册商标或者商标。
  • * Nintendo Switch的徽标、Nintendo Switch是任天堂的商标。

对面向消费者的应用用SDK进行咨询

学习使用方法

推荐想了解Cubism SDK的使用方法、规格的人阅读手册,新手阅读辅导。

Cubism SDK 手册Cubism SDK 辅导

SDK发行许可证

为了将Cubism SDK用于顾客的应用开发的探讨和验证,Live2D公司以不收取初期费用的形式,提供各SDK。
在试用、开发阶段,不因使用Cubism SDK发生费用。
但是,顾客发布使用Cubism SDK创建的应用等时,有时需要签订SDK发行许可证协议(正式名称:出版许可协议),并支付出版许可许可证费用。

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