SDK 배포 라이선스 (공식 명칭: 출판 허락 계약)는 Live2D SDK를 사용하여 콘텐츠를 게시하는 데 필요한 라이선스 계약을 의미합니다.
사용자는 체험판 혹은 개발 단계에서 Live2D SDK를 평가해 주셔야 합니다. 따라서 사용자는 초기 비용 없이 SDK를 다운로드하여 사용해 보실 수 있습니다. 사용자가 콘텐츠를 게시할 준비가 되었을 시점에 라이선스 계약을 체결하고, 해당 라이선스 수수료를 지불해 주시면 됩니다(일반 사용자 및 소상공인은 면제될 수 있습니다*).
콘텐츠에 필요한 라이선스 플랜은 콘텐츠의 유형, 비즈니스 모델, 대상 플랫폼 및 비즈니스 독립체에 따라 달라집니다.
*약관은 Live2D 독점 소프트웨어 라이선스 계약서 및 Live2D 오픈 소스 소프트웨어 라이선스 계약서를 참조하여 주십시오.
고객 콘텐츠(배포하는 개별 타이틀)의 수익 모델에 따라 플랜이 결정됩니다.
1
Cubism SDK 체험을 통한 개발 등이 가능합니다.이 시점에서는 라이선스 요금이 발생하지 않습니다.
2
콘텐츠에 Cubism SDK를 도입하기로 결정한 후부터 정식 배포 1개월 전까지 아래 양식을 통해 신청 및 출판 허락 계약을 체결하셔야 합니다.
3
계약 내용에 따라 라이선스 요금을 청구합니다. (결제는 계약 상황에 따라 1회, 매월, 분기별 등으로 변동됩니다)
러닝 로열티 콘텐츠용 플랜
배포 타입
러닝 로열티 콘텐츠용 플랜
비배포 타입
일회성 콘텐츠용 플랜
컨슈머(PS4,PS5,Nintendo Switch 등),PC
일회성 콘텐츠용 플랜
iOS,Android,Web
비수익형 콘텐츠용 플랜
iOS,Android,Web
비수익형 콘텐츠용 플랜
사이니지,Web
확장성 애플리케이션
기타
오락기, 이벤트, 런타임 등
아이템 과금 등, 콘텐츠 내에 과금 요소가 포함된 수익 모델 콘텐츠를 대상으로 합니다.
콘텐츠 내 Live2D 로고 표시 및 도입 실적 페이지 게재를 전제로 한 할인 적용 후 가격입니다.
「Live2D 출판 허락 계약서」의 계약료는 고객님의 사업 규모에 따라 결정됩니다. 사업규모는 최근 연간 매출액에 따라 일반 사용자, 소규모 사업자, 중규모 사업자, 대규모 사업자로 분류됩니다.
일반 사용자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
소규모 사업자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
중규모 사업자 (연간 매출 1억엔 미만) |
대규모 사업자 | |
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초기 비용(출판 대상 지역별) | 무료 | 무료 | ¥50,000 | ¥300,000 |
월정액(플랫폼별) | 무료 | 무료 | ¥20,000 | ¥100,000 |
* ‘일반 사용자’는 연간 매출액이 1,000만엔 미만인 개인・학생・동호회・기타 단체를 의미합니다.
Live2D사는 출판 대상 지역을 ‘일본’, ‘중국 대륙과 홍콩, 마카오, 대만’, ‘아시아 (일본・중국 대륙과 대만 제외)’, ‘북미’, ‘유럽’, ‘기타’ 등 6개 지역으로 구분하여 출판 대상 지역 수에 따라 계약료가 계산됩니다.
플랫폼은 ‘iOS’, ‘Android’, ‘Web’ 3가지로 구분합니다.
* ‘웹’은 웹페이지상에서 작동하고 사용자가 개인 브라우저를 통해 이용 가능한 콘텐츠를 말합니다.
* 초기 비용 및 출판을 시작하는 달의 월정액 요금은 시작일에 관계없이 한 달 치 요금이 청구됩니다.
애플리케이션 형식으로 출판하지 않고 지속적인 수익이 발생하는 수익 모델 콘텐츠를 대상으로 합니다.
콘텐츠 내 Live2D 로고 표시 및 도입 실적 페이지 게재를 전제로 한 할인 적용 후 가격입니다.
「Live2D 출판 허락 계약서」의 계약료는 고객님의 사업 규모에 따라 결정됩니다. 사업규모는 최근 연간 매출액에 따라 일반 사용자, 소규모 사업자, 중규모 사업자, 대규모 사업자로 분류됩니다.
일반 사용자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
소규모 사업자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
중규모 사업자 (연간 매출 1억엔 미만) |
대규모 사업자 | |
---|---|---|---|---|
초기 비용 | 무료 | 무료 | ¥50,000 | ¥300,000 |
월정액 | 무료 | 무료 | ¥20,000 | ¥100,000 |
수익 공유 | 300엔/판매 or 매출의 20%* (높은 쪽) | 300엔/판매 or 매출의 20%* (높은 쪽) | 매출의 5%* | 매출의 5%* |
* ‘일반 사용자’는 연간 매출액이 1,000만엔 미만인 개인・학생・동호회・기타 단체를 의미합니다.
* ’매출’이란 파생 작품의 판매나 이용에 기인하는 매출을 말합니다. 제3자나 마켓플레이스를 통한 판매의 경우는 매출에서 판매 수수료나 세금 등이 차감되기 전의 금액을 의미합니다. 광고 수입도 ‘매출’에 포함합니다.
* 수익 배분의 대상이 되는 매출은 분기별 보고가 필수입니다.
* 출판을 개시한 그 달의 월액 요금은, 개시일과는 관계없이 그 달 1개월분의 라이선스 요금이 청구됩니다 (일별 계산은 하지 않습니다).
아이템 과금 등, 콘텐츠 내에 과금 요소가 포함된 수익 모델 콘텐츠를 대상으로 합니다.
콘텐츠 내 Live2D 로고 표시 및 도입 실적 페이지 게재를 전제로 한 할인 적용 후 가격입니다.
아래 2가지 중 결제 방법을 선택하실 수 있습니다.
「Live2D 출판 허락 계약서」의 계약료는 고객님의 사업 규모에 따라 결정됩니다. 사업규모는 최근 연간 매출액에 따라 일반 사용자, 소규모 사업자, 중규모 사업자, 대규모 사업자로 분류됩니다.
일반 사용자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
소규모 사업자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
중규모 사업자 (연간 매출 1억엔 미만) |
대규모 사업자 | |
---|---|---|---|---|
일시불 요금 | 무료 | 무료 | ¥600,000 | ¥3,600,000 |
* ‘일반 사용자’는 연간 매출액이 1,000만엔 미만인 개인・학생・동호회・기타 단체를 의미합니다.
* 발신 지역, 플랫폼에 관계없이 일시불 요금으로 라이선스 비용을 지불해 주셔야 합니다.
* iOS, Android, Web용으로 같은 타이틀을 출시하는 경우에는 추가로 라이선스 요금이 발생하지 않습니다.
「Live2D 출판 허락 계약서」의 계약료는 고객님의 사업 규모에 따라 결정됩니다. 사업규모는 최근 연간 매출액에 따라 일반 사용자, 소규모 사업자, 중규모 사업자, 대규모 사업자로 분류됩니다.
일반 사용자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
소규모 사업자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
중규모 사업자 (연간 매출 1억엔 미만) |
대규모 사업자 | |
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제조 개수당 라이선스 요금 | 무료 | 무료 | ¥40 | ¥40 |
타이틀별 미니멈 개런티 개수 | – | – | 없음 | 30,000개 |
* ‘일반 사용자’는 연간 매출액이 1,000만엔 미만인 개인・학생・동호회・기타 단체를 의미합니다.
* 계약 시에 미니멈 개런티 개수만큼 라이선스 요금을 지불해 주셔야 합니다. 제조 개수가 미니멈 개런티 개수를 초과할 경우 초과 개수를 분기별로 보고하여 주셔야 하며, 해당 개수만큼 청구합니다.
* 다운로드 판매의 경우 판매 시작 시에 1,000개 분량의 라이선스 요금을 지불해 주셔야 하며, 이후 판매 개수가 1,000개를 초과할 때마다 추가로 라이선스 비용을 지불해 주셔야 합니다.
* 발신 지역, 플랫폼에 관계없이 모든 플랫폼의 총 제조 개수에 따라 라이선스 비용을 지불해 주셔야 합니다.
최초 매진 수익 모델의 콘텐츠를 대상으로 합니다.
콘텐츠 내 Live2D 로고 표시 및 도입 실적 페이지 게재를 전제로 한 할인 적용 후 가격입니다.
아래 2가지 중 결제 방법을 선택하실 수 있습니다.
「Live2D 출판 허락 계약서」의 계약료는 고객님의 사업 규모에 따라 결정됩니다. 사업규모는 최근 연간 매출액에 따라 일반 사용자, 소규모 사업자, 중규모 사업자, 대규모 사업자로 분류됩니다.
일반 사용자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
소규모 사업자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
중규모 사업자 (연간 매출 1억엔 미만) |
대규모 사업자 | |
---|---|---|---|---|
일시불 요금 | 무료 | 무료 | ¥100,000 | ¥600,000 |
* ‘일반 사용자’는 연간 매출액이 1,000만엔 미만인 개인・학생・동호회・기타 단체를 의미합니다.
* 발신 지역, 플랫폼에 관계없이 일시불 요금으로 라이선스 요금을 지불해 주셔야 합니다. 단, 컨슈머, PC용 타이틀에 대해서는「일회성 콘텐츠용 플랜 (컨슈머, PC)」의 계약이 필요합니다.
「Live2D 출판 허락 계약서」의 계약료는 고객님의 사업 규모에 따라 결정됩니다. 사업규모는 최근 연간 매출액에 따라 일반 사용자, 소규모 사업자, 중규모 사업자, 대규모 사업자로 분류됩니다.
일반 사용자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
소규모 사업자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
중규모 사업자 (연간 매출 1억엔 미만) |
대규모 사업자 | |
---|---|---|---|---|
제조 개수당 라이선스 요금 | 무료 | 무료 | ¥40 | ¥40 |
타이틀별 미니멈 개런티 개수 | – | – | 없음 | 없음 |
* ‘일반 사용자’는 연간 매출액이 1,000만엔 미만인 개인・학생・동호회・기타 단체를 의미합니다.
* 제조 개수를 분기별로 보고받은 후, 그 분량분을 청구하여 드립니다.
* 다운로드 판매의 경우 판매 시작 시에 1,000개 분량의 라이선스 요금을 지불해 주셔야 하며, 이후 판매 개수가 1,000개를 초과할 때마다 추가로 라이선스 비용을 지불해 주셔야 합니다.
* 발신 지역, 플랫폼에 관계없이 모든 플랫폼의 총 제조 개수에 따라 라이선스 비용을 지불해 주셔야 합니다. 단, 컨슈머, PC용 타이틀에 대해서는「일회성 콘텐츠용 플랜 (컨슈머, PC)」의 계약이 필요합니다.
직접적인 수익성이 없고, 이용자가 다운로드하여 이용이 가능한 콘텐츠를 대상으로 합니다.
콘텐츠 내 Live2D 로고 표시 및 도입 실적 페이지 게재를 전제로 한 할인 적용 후 가격입니다.
아래 2가지 중 결제 방법을 선택하실 수 있습니다.
「Live2D 출판 허락 계약서」의 계약료는 고객님의 사업 규모에 따라 결정됩니다. 사업규모는 최근 연간 매출액에 따라 일반 사용자, 소규모 사업자, 중규모 사업자, 대규모 사업자로 분류됩니다.
일반 사용자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
소규모 사업자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
중규모 사업자 (연간 매출 1억엔 미만) |
대규모 사업자 | |
---|---|---|---|---|
일시불 요금 | 무료 | 무료 | ¥100,000 | ¥600,000 |
* ‘일반 사용자’는 연간 매출액이 1,000만엔 미만인 개인・학생・동호회・기타 단체를 의미합니다.
* 발신 지역, 플랫폼에 관계없이 일시불로 라이선스 요금을 지불해 주셔야 합니다.
「Live2D 출판 허락 계약서」의 계약료는 고객님의 사업 규모에 따라 결정됩니다. 사업규모는 최근 연간 매출액에 따라 일반 사용자, 소규모 사업자, 중규모 사업자, 대규모 사업자로 분류됩니다.
일반 사용자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
소규모 사업자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
중규모 사업자 (연간 매출 1억엔 미만) |
대규모 사업자 | |
---|---|---|---|---|
월정액 | 무료 | 무료 | ¥25,000 | ¥200,000 |
* ‘일반 사용자’는 연간 매출액이 1,000만엔 미만인 개인・학생・동호회・기타 단체를 의미합니다.
* 발신 지역, 플랫폼에 관계없이 일시불로 라이선스 요금을 지불해 주셔야 합니다.
직접적인 수익성이 없는 사이니지 혹은 웹페이지를 대상으로 합니다.
콘텐츠 내 Live2D 로고 표시 및 도입 실적 페이지 게재를 전제로 한 할인 적용 후 가격입니다.
아래 3가지 중 결제 방법을 선택하실 수 있습니다.
「Live2D 출판 허락 계약서」의 계약료는 고객님의 사업 규모에 따라 결정됩니다. 사업규모는 최근 연간 매출액에 따라 일반 사용자, 소규모 사업자, 중규모 사업자, 대규모 사업자로 분류됩니다.
일반 사용자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
소규모 사업자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
중규모 사업자 (연간 매출 1억엔 미만) |
대규모 사업자 | |
---|---|---|---|---|
월정액 (사이니지 1대 당) |
무료 | 무료 | ¥25,000 (2대째 이후¥5,000) |
¥25,000 (2대째 이후¥5,000) |
* ‘일반 사용자’는 연간 매출액이 1,000만엔 미만인 개인・학생・동호회・기타 단체를 의미합니다.
* 발신 지역, 플랫폼에 관계없이 사이니지 대수에 따라 라이선스 요금을 지불해 주셔야 합니다.
* 초기 비용 및 출판을 시작하는 달의 월 정액 요금은 시작일에 관계없이 한 달 치 요금이 청구됩니다.
「Live2D 출판 허락 계약서」의 계약료는 고객님의 사업 규모에 따라 결정됩니다. 사업규모는 최근 연간 매출액에 따라 일반 사용자, 소규모 사업자, 중규모 사업자, 대규모 사업자로 분류됩니다.
일반 사용자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
소규모 사업자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
중규모 사업자 (연간 매출 1억엔 미만) |
대규모 사업자 | |
---|---|---|---|---|
월정액 | 무료 | 무료 | ¥25,000 | ¥25,000 |
수익 공유 | 무료 | 무료 | 매출의 5% | 매출의 5% |
* ‘일반 사용자’는 연간 매출액이 1,000만엔 미만인 개인・학생・동호회・기타 단체를 의미합니다.
* 발신지역, 플랫폼에 관계없이 월정액과 콘텐츠 매출의 5%를 라이선스 요금으로 지불해 주셔야 합니다.
* ‘매출’이란 파생 작품의 판매나 이용에 기인하는 매출을 의미합니다. 제3자나 마켓 플레이스를 통한 판매의 경우는 매출에서 판매수수료나 세금 등이 차감되기 전의 금액을 의미합니다. 광고 수입 또한 ‘매출’에 포함됩니다.
* 수익 배분의 대상이 되는 매출은 분기별 보고가 필요합니다.
* 초기 비용 및 출판을 시작하는 달의 월 정액 요금은 시작일에 관계없이 한 달 치 요금이 청구됩니다.
「Live2D 출판 허락 계약서」의 계약료는 고객님의 사업 규모에 따라 결정됩니다. 사업규모는 최근 연간 매출액에 따라 일반 사용자, 소규모 사업자, 중규모 사업자, 대규모 사업자로 분류됩니다.
일반 사용자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
소규모 사업자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
중규모 사업자 (연간 매출 1억엔 미만) |
대규모 사업자 | |
---|---|---|---|---|
일시불 요금 (퍼블리셔 당) |
무료 | 무료 | ¥600,000 | ¥600,000 |
* ‘일반 사용자’는 연간 매출액이 1,000만엔 미만인 개인・학생・동호회・기타 단체를 의미합니다.
* 발신지역, 플랫폼에 관계없이 일시불로 라이선스 요금을 지불해 주셔야 합니다.
‘확장성 애플리케이션’이란 SDK를 사용한 서비스, 콘텐츠에 대해 폭넓은 확장 기능을 가진 작품을 의미합니다.구체적으로는 파일이나 데이터의 추가 및 조합 등에 의해 불특정 다수의 모델을 이용하거나 생성하는 파생 작품(예: 아바타), 단일 타이틀 내에 여러 작품이나 별도의 작품을 내포하고 있거나 단일 타이틀을 통해 이들에 접속할 수 있는 파생 작품(예: 관련 작품의 컬렉션 및 포털)이 포함됩니다.
확장성 애플리케이션 출시에는 심사와 계약이 필요합니다
Live2D사의 지속적인 SDK 제공 체제와 Live2D 생태계를 유지하기 위해 확장성 애플리케이션 출시 시 특별한 심사와 계약이 필요합니다.통상 출판 허락 계약이 면제되는 ‘일반 사용자’나 ‘소규모 사업자’의 경우에도 확장성 애플리케이션 출시에는 심사와 계약이 필요합니다.
심사 시에는 다음 조건을 충족해야 합니다.
Live2D 로고 표시・사명 표기・도입 실적
가이드라인에 대한 자세한 내용
「Live2D 출판 허락 계약서」의 계약료는 고객님의 사업 규모에 따라 결정됩니다. 사업규모는 최근 연간 매출액에 따라 일반 사용자, 소규모 사업자, 중규모 사업자, 대규모 사업자로 분류됩니다.
일반 사용자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
소규모 사업자 (연간 매출 1천만엔 미만) |
중규모 사업자 (연간 매출 1억엔 미만) |
대규모 사업자 | |
---|---|---|---|---|
초기 비용(전송 지역 제한 없음) | 무료 | 무료 | ¥50,000 | ¥300,000 |
연간 요금(플랫폼 별) | 무료 | 무료 | ¥240,000 | ¥1,200,000 |
수익 공유 | 300엔/판매 or 매출의 20%* (높은 쪽) | 300엔/판매 or 매출의 20%* (높은 쪽) | 매출의 5%* | 매출의 5%* |
* ‘일반 사용자’는 연간 매출액이 1,000만엔 미만인 개인・학생・동호회・기타 단체를 의미합니다.
* ’매출’이란 파생 작품의 판매나 이용에 기인하는 매출을 말합니다. 제3자나 마켓플레이스를 통한 판매의 경우는 매출에서 판매 수수료나 세금 등이 차감되기 전의 금액을 의미합니다. 광고 수입도 ‘매출’에 포함합니다.
* 수익 배분의 대상이 되는 매출은 분기별 보고가 필수입니다.
* 출판을 개시한 그 달의 월액 요금은, 개시일과는 관계없이 그 달 1개월분의 라이선스 요금이 청구됩니다 (일별 계산은 하지 않습니다).
확장성 애플리케이션의 배포 라이선스 계약을 희망하실 경우에는 아래 링크에서 양식을 통해 신청해 주시기 바랍니다. 확인 후 당사에서 다시 연락드리겠습니다.
‘확장성 애플리케이션’ 계약 타이틀 목록은 여기를 확인하시기 바랍니다.
오락기, 이벤트, 런타임 등 위에 기재되지 않은 플랫폼 및 이용 형태 콘텐츠에 대해서는 별도로 문의하시기 바랍니다.