Live2D

라이선스 구매/갱신

Cubism SDK 배포 라이선스

SDK 배포 라이선스
(출판 허락 계약)이란?

고객이 Live2D의 SDK를 사용한 게임 및 앱 개발을 검토하실 경우, 먼저 SDK를 검증하신 후에 판단하실 것입니다. 이 때문에 Live2D사에서는 SDK 다운로드 시 Live2D 독점 소프트웨어 라이선스 계약서Live2D 오픈 소스 소프트웨어 라이선스 계약서에 동의하는 것을 조건으로 각 SDK를 초기 비용 없이 제공하고 있습니다. 체험 및 개발 단계에서는 SDK 이용에 따른 요금이 발생하지 않습니다. 단, 고객이 Live2D의 SDK를 이용하여 작성한 게임 및 앱 등을 배포할 경우에는 Live2D 독점 소프트웨어 라이선스 계약서에 포함된 조항에 기초하여 SDK 배포 라이선스 계약(정식 명칭: 출판 허락 계약) 체결 및 출판 허락 라이선스 요금을 지불하셔야 합니다.
아바타 등을 포함한 확장 기능을 가진 작품(확장성 애플리케이션)은 본 라이선스 대상에서 제외됩니다.

고객 콘텐츠(배포하는 개별 타이틀)의 수익 모델에 따라 플랜이 결정됩니다.

확장성 애플리케이션이란?

‘확장성 애플리케이션’이란 SDK를 사용한 서비스, 콘텐츠에 대해 폭넓은 확장 기능을 가진 작품을 의미합니다.
구체적으로는 파일이나 데이터의 추가 및 조합 등에 의해 불특정 다수의 모델을 이용하거나 생성하는 파생 작품(예: 아바타), 단일 타이틀 내에 여러 작품이나 별도의 작품을 내포하고 있거나 단일 타이틀을 통해 이들에 접속할 수 있는 파생 작품(예: 관련 작품의 컬렉션 및 포털)이 포함됩니다.
또한 확장성 애플리케이션의 계약에 관해서는 일반적인 SDK 배포 라이선스와 별개로 계약하셔야 합니다.

* ‘일반 사용자’ 및 ‘소규모 사업자’인 경우에도 개별 계약을 하셔야 합니다.

확장성 애플리케이션에 대하여

러닝 로열티 플랜

러닝 로열티 플랜

아이템 과금 등, 콘텐츠 내에 과금 요소가 포함된 수익 모델 콘텐츠용.

콘텐츠 내 Live2D 로고 표시 및 도입 실적 페이지 게재를 전재로 한 할인 적용 후 가격입니다.

사업자 규모

사업자 규모 구분은 연간 매출에 따라 ‘대규모 사업자’, ‘중규모 사업자’, ‘소규모 사업자’, ‘일반 사용자’ 등 4가지로 구분합니다.

대규모 사업자 중규모 사업자
(연간 매출 1억엔 미만)
소규모 사업자
(연간 매출 1천만엔 미만)
일반 사용자
(연간 매출 1천만엔 미만)
초기 비용(배포 지역별) ¥300,000 ¥50,000 무료 무료
월정액(플랫폼별) ¥100,000 ¥20,000 무료 무료

배포 지역

Live2D사는 배포 지역을 ‘일본’, ‘중국 및 대만’, ‘아시아(일본, 중국 및 대만 제외)’, ‘북미’, ‘유럽’, ‘기타’ 등 6개 지역으로 구분하여 각각 별개로 라이선스 요금을 설정합니다.

  • 일본
  • 중국・대만
  • 아시아
    (일본・중국・대만 제외)
  • 북미
  • 유럽
  • 기타

플랫폼

플랫폼은 ‘iOS’, ‘Android’, ‘Web’ 등 3가지로 구분합니다.

  • iOS
  • Android
  • Web

초기 비용 및 월정액은 배포 지역별로 발생합니다.

  • 초기 비용 총 지불액
    = 초기 비용(대규모 사업자: 30만엔
    중규모 사업자: 5만엔
    ) × 배포 지역 수
  • 월정액 총 지불액
    = 월정액(대규모 사업자: 10만엔
    중규모 사업자: 2만엔
    ) × 플랫폼 수 × 배포 지역 수
  • * 초기 비용 및 배포 시작 월의 월정액 요금은 반드시 발생합니다.
  • * 한 곳의 배포 지역에서 여러 퍼블리셔로 출판한 경우에는 퍼블리셔별로 계약 체결 및 출판 허락 라이선스 요금을 지불하셔야 합니다. (직접적인 자본 관계가 있는 모회사・자회사인 경우는 제외)
  • * 위 중규모 사업자의 출판 허락 라이선스 요금은 최근 연간 매출액이 1억엔 미만인 법인에 적용됩니다.
    해당 라이선시는 사업자의 연간 매출액이 1억엔을 초과할 경우, 익익월 말일까지 그 사실을 Live2D사에 통지하셔야 합니다.
    해당 통지를 한 경우 및 Live2D사가 라이선시의 매출액이 1억엔을 초과하는 것을 증명할 수 있는 경우, 라이선시는 매출액이 1억엔을 넘은 달로 소급하여 Live2D사가 위에 제시한 가격표에 따른 별도의 Live2D 출판 허락 계약서를 체결하셔야 합니다.

상담・계약 절차 신청은 여기를 보세요.

일회성 플랜

일회성 플랜

무료 또는 일회성 판매 수익 모델 콘텐츠용.

콘텐츠 내 Live2D 로고 표시 및 도입 실적 페이지 게재를 전재로 한 할인 적용 후 가격입니다.

사업자 규모

사업자 규모 구분은 연간 매출에 따라 ‘대규모 사업자’, ‘중규모 사업자’, ‘소규모 사업자’, ‘일반 사용자’ 등 4가지로 구분합니다.

대규모 사업자 중규모 사업자
(연간 매출 1억엔 미만)
소규모 사업자
(연간 매출 1천만엔 미만)
일반 사용자
(연간 매출 1천만엔 미만)
일시불 요금(플랫폼별) ¥600,000 ¥100,000 무료 무료

배포 지역

Live2D사는 배포 지역을 ‘일본’, ‘중국 및 대만’, ‘아시아(일본, 중국 및 대만 제외)’, ‘북미’, ‘유럽’, ‘기타’ 등 6개 지역으로 구분하여 각각 별개로 라이선스 요금을 설정합니다.

  • 일본
  • 중국・대만
  • 아시아
    (일본・중국・대만 제외)
  • 북미
  • 유럽
  • 기타

플랫폼

플랫폼은 ‘iOS’, ‘Android’, ‘Web’ 등 3가지로 구분합니다.

  • iOS
  • Android
  • Web

일시불 요금은 배포 지역별로 발생합니다.

  • 일시불 요금 총 지불액
    = 일시불 요금(대규모 사업자: 60만엔
    중규모 사업자: 10만엔
    ) × 플랫폼 수 × 배포 지역 수
  • * 한 곳의 배포 지역에서 여러 퍼블리셔로 출판한 경우에는 퍼블리셔별로 계약 체결 및 출판 허락 라이선스 요금을 지불하셔야 합니다. (직접적인 자본 관계가 있는 모회사・자회사인 경우는 제외)
  • * 위 중규모 사업자의 출판 허락 라이선스 요금은 최근 연간 매출액이 1억엔 미만인 법인에 적용됩니다.
    해당 라이선시는 사업자의 연간 매출액이 1억엔을 초과할 경우, 익익월 말일까지 그 사실을 Live2D사에 통지하셔야 합니다.
    해당 통지를 한 경우 및 Live2D사가 라이선시의 매출액이 1억엔을 초과하는 것을 증명할 수 있는 경우, 라이선시는 매출액이 1억엔을 넘은 달로 소급하여 Live2D사가 위에 제시한 가격표에 따른 별도의 Live2D 출판 허락 계약서를 체결하셔야 합니다.

상담・계약 절차 신청은 여기를 보세요.

기타(위에 해당하지 않는 출판 허락)

콘솔 게임, 유기기, 전자 간판, 이벤트용, 임베디드 등 위에 기재되지 않은 플랫폼 및 이용 형태 콘텐츠에 대해서는 별도로 문의하시기 바랍니다.

상담・계약 절차 신청은 여기를 보세요.

확장성 애플리케이션

확장성 애플리케이션의 계약에 관해서는 일반적인 SDK 배포 라이선스와 별개로 계약하셔야 합니다.

* ‘일반 사용자’ 및 ‘소규모 사업자’인 경우에도 개별 계약을 하셔야 합니다.

확장성 애플리케이션의 배포 라이선스 계약을 희망하실 경우에는 아래 링크에서 양식을 통해 신청해 주시기 바랍니다. 확인 후 당사에서 다시 연락 드리겠습니다.

확장성 애플리케이션 출판 허락 계약
신청 양식

‘확장성 애플리케이션’ 계약 타이틀 목록은 여기를 확인하시기 바랍니다.