Live2D

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示例数据集

这是可用于Cubism Editor的学习、Cubism SDK的嵌入工作测试等的示例数据集。

在此刊登的所有示例数据都可在最新的Cubism Editor上使用。请注意,使用旧版本的产品时,由于不支持添加功能等,可能工作不正常。

另外,如果用FREE版的Cubism Editor打开面向PRO版的文件,由于FREE版的功能限制,不能进行保存和各种文件写出。
由于能够自由查看模型数据的结构,或者能够进行局部编辑,请用于学习的参考。

使用上的注意事项

使用Live2D公司提供的示例素材出版(公开、发布、销售等)作品时,如果是普通用户、小规模事业者(全年销售额低于1000万日元),包括商用和非商用在内,可以自由用于创作活动(unity-chan、初音未来除外)。

使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》以及各角色个别的使用条件。

关于Live2D公司提供的示例素材,包括相当于18岁以下禁止那样的成人内容,能够视为角色本身发声或表达色情、暴力、怪诞的表达时,或者观众有可能误解该角色的形象,感到困惑、嫌恶时,本公司判断对角色的形象有不好的影响,将判断为不合适的使用。

Rice Glassfield

Rice Glassfield 静止图像
Rice Glassfield Live2D

这是学习扩展插值、反转蒙版的应用例子的模型。

这是像格斗游戏上使用的横向的模型。
活用扩展插值,使魔法阵的弯曲变形器直接旋转。
为了透过遮住眼睛的头发,表达火焰的闪烁,也使用反转蒙版。

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* 左击不能下载时,请右击保存文件。
* 此数据用Cubism Editor 4.0制作。

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。
中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》。
创作者 插图:Live2D Inc.
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmo3)
基本动态(can3)
嵌入用文件一套(runtime文件夹)
・模型数据(moc3)
・动态数据(motion3.json)
・模型设定文件(model3.json)
・物理模拟设定文件(physics3.json)
・显示辅助文件(cdi3.json)

马克君(视频用版本)

马克君(视频用版本)

这是学习图形路径、跳帧的模型。

使用跳帧,再现像有限动画那样的、锋利的动作。
跳跃时的效果线、落地时草飞散的表达等,无需再次导入PSD即可使用图形路径,在Editor内打造线。

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* 左击不能下载时,请右击保存文件。
* 此数据用Cubism Editor 4.0制作。

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。
中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》。
创作者 插图:Live2D Inc.
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmo3)
基本动态(can3)
背景图像(png)
序列号图像(png)

桃濑Hiyori(视频用版本)

桃濑Hiyori(视频用版本)

这是学习形状动画的模型。

在Hiyori的模型中再现了动画的一个片段。
使用形状动画扩展模型的可动区域,实现了不依赖参数的自由动作。

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* 左击不能下载时,请右击保存文件。
* 此数据用Cubism Editor 4.0制作。

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。
中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》(许可证类型:Live2D独创角色)以及这里的使用条件

虽然对“桃濑Hiyori”的模型设置的使用限制不太多,但是也想一定在保留角色个性的情况下加以活用……。
如果可能,希望限制损害角色个性那样的过度的改变,直接活用Hiyori。
* 无论如何也要改变时,请咨询本公司。
创作者 插图:Kani Biimu 【twitter @kani_biimu
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmo3)
基本动态(can3)
背景图像(jpg)

名执 尽

名执 尽 静止图像
名执 尽 Live2D

这是学习在商用游戏、应用上使用的手腕的切换等的模型。

这是插图画家先崎 真琴绘制的角色。
通过淡入淡出切换手腕,可学习在商用游戏、应用等上使用的“通过部件切换,增加表达的范围”的手法。

另外,通过Cubism Viewer (for OW)确认嵌入用文件一套,可学习独创工作流程用数据结构。

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* 左击不能下载时,请右击保存文件。
* 此数据用Cubism Editor 3.1制作。

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款,可在非营利目的上使用。
中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》(许可证类型:合作角色)以及这里的使用条件
(* 语音数据只能用于2018/05/18举办的比赛参加用途)
创作者 插图:先崎 真琴【http://senzakimakoto.com/
语音:小野友树 【https://web.onoyuki.com/
(* 发布语音期限为2018/6/4)
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmo3)
表情动态(can3)
基本动态(can3)
嵌入用文件一套(runtime文件夹)
・模型数据(moc3)
・表情数据(exp3.json)
・动态数据(motion3.json)
・模型设定文件(model3.json)
・物理模拟设定文件(physics3.json)
・姿势设定文件(pose3.json)
・显示辅助文件(cdi3.json)
(* 语音数据的发布已于2018/06/04结束。)

MIARA

MIARA 静止图像
MIARA Live2D

这是学习使用了绘制顺序小组、全身的动画的模型。

除了主要角色MIARA之外,还将使用了绘制顺序小组的小精灵、运动的背景嵌入一个模型。
角色的前后转圈、走路等,可学习使用整个模型的动态动画。

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* 左击不能下载时,请右击保存文件。
* 此数据用Cubism Editor 3.1制作。

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。
中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》(许可证类型:Live2D独创角色)以及这里的使用条件
创作者 插图:Roco Sasamoto
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmo3)
基本动态(can3)
嵌入用文件一套(runtime文件夹)
・模型数据(moc3)
・动态数据(motion3.json)
・模型设定文件(model3.json)
・物理模拟设定文件(physics3.json)
・显示辅助文件(cdi3.json)

初音未来

初音未来 静止图像
初音未来 Live2D

这是依据初音未来的原图创建的Live2D模型。

用Cubism Editor 3.1的新功能“蒙皮”,可流畅操作双马尾等。
这是还可马上试用将物理模拟反映到动画中的新功能“动画烘焙”的模型。

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* 左击不能下载时,请右击保存文件。
* 此数据用Cubism Editor 3.1制作。

许可证 适用Crypton Future Media株式会社规定的“角色使用指针”。
http://piapro.jp/license/pcl/summary
创作者 Crypton Future Media株式会社
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmo3)
基本动态(can3)

春(接待版本)

春 静止图像
春 Live2D

这是Live2D公司接待人员的小春。

这是以打招呼为代表,可在各种各样的场合使用的模型。
作为数字标牌,请在接待、指南等上使用。

添加了结合层的前后的PSD文件。
可学习划分素材时的过程、层结构等。(2017/12/12)

详情请参照手册的“关于划分素材”页上的划分素材用PSD和导入用PSD的记述。

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* 左击不能下载时,请右击保存文件。
* 此数据用Cubism Editor 3.1制作。

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。
中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》(许可证类型:Live2D独创角色)以及这里的使用条件
创作者 插图:Live2D Inc.
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmo3)
基本动态(can3)
PSD文件(psd)

马克君

马克君 静止图像
马克君 Live2D

这是可学习简单的体系的模型。

可学习变形器的结构、参数的简单的体系。
除了支持物理模拟外,还支持眨眼,也可学习嵌入到SDK中。

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更新日:近日公开
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* 左击不能下载时,请右击保存文件。
* 此数据用Cubism Editor 3.1制作。

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。
中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》(许可证类型:Live2D独创角色)以及这里的使用条件
创作者 插图:Live2D Inc.
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmo3)
基本动态(can3)
背景图像(png)

在示例模型中使用的PSD可从这里下载。
* 下载前请务必确认以下的条款。需要同意《免费提供材料的软件许可协议》(许可证类型:Live2D独创角色)。

桃濑Hiyori

桃濑Hiyori 静止图像
桃濑Hiyori Live2D

这是用Cubism3.0创建的标准模型。

这是插图画家Kani Biimu绘制的角色。可学习变形器的结构、参数的体系。
在头发飘逸上使用了蒙皮。(2018/01/22)

这里的页面上,Kani Biimu介绍了Hiyori的角色设定!

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* 左击不能下载时,请右击保存文件。
* 此数据用Cubism Editor 3.1制作。

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。
中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》(许可证类型:Live2D独创角色)以及这里的使用条件

虽然对“桃濑Hiyori”的模型设置的使用限制不太多,但是也想一定在保留角色个性的情况下加以活用……。
如果可能,希望限制损害角色个性那样的过度的改变,直接活用Hiyori。
* 无论如何也要改变时,请咨询本公司。
创作者 插图:Kani Biimu 【twitter @kani_biimu
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmo3)
基本动态(can3)

Nito

Nito

这是二头身角色的模型。
在一个模型中包含多个差分角色。
其特征是大张口等丰富的表情和无关节的手脚的滑稽动作。

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* 详情请参照文件夹内的readme.txt。
* 左击不能下载时,请右击保存文件。
* 此数据用Cubism Editor 2.1制作。
 [关于Cubism2.1数据的使用]

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》以及这里的使用条件
创作者 插图:Live2D Inc.
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmox)
基本动态(canx)
嵌入用文件一套(runtime文件夹)
・模型数据(moc)
・动态数据(mtn)
・模型设定文件(model.json)

Gantzert&Felixander

Gantzert&Felixander

这是西洋风格角色的模型。
Gantzert(剑士)与Felixander (飞龙)。
在效果上使用了绘制模式“加算”。
右手、龙翼、雷、焰的反照等,其特征是大量使用了剪切的表达。

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* 这是设想在视频上使用的模型。不适合嵌入游戏等。
* 有的参数在创建时设想了只在限定性的参数的搭配上使用。
* 左击不能下载时,请右击保存文件。
* 此数据用Cubism Editor 2.1制作。
 [关于Cubism2.1数据的使用]

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》以及这里的使用条件
创作者 插图:Live2D Inc.
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmox)
基本动态(canx)
嵌入用文件一套(runtime文件夹)
・模型数据(moc)
・动态数据(mtn)
・模型设定文件(model.json)

TORORO HIJIKI

TORORO HIJIKI

这是猫的模型。
白猫TORORO与黑猫HIJIKI。
通过手腕的切换,掏耳朵,舔爪子等,是爪子的动作上有特征的模型。

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* 一部分参数在创建时设想了只在限定性的参数的搭配上使用。
* 左击不能下载时,请右击保存文件。
* 此数据用Cubism Editor 2.1制作。
 [关于Cubism2.1数据的使用]

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》以及这里的使用条件
创作者 插图:Live2D Inc.
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmox)
基本动态(canx)
嵌入用文件一套(runtime文件夹)
・模型数据(moc)
・动态数据(mtn)
・模型设定文件(model.json)
・物理模拟设定文件(physics.json)

KOHARU HARUTO

KOHARU HARUTO

这是SD角色的模型。
女孩KOHARU与男孩HARUTO。
“眼睛闪闪发亮”、“唾液”、“眼泪”等表情的效果,敲打铃鼓,摇旗等,可进行多个动作的模型。

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大小:——

* 左击不能下载时,请右击保存文件。
* 此数据用Cubism Editor 2.1制作。
 [关于Cubism2.1数据的使用]

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》以及这里的使用条件
创作者 插图:Live2D Inc.
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmox) 基本动态(canx)嵌入用文件一套(runtime文件夹)・模型数据(moc)・动态数据(mtn)・模型设定文件(model.json)・物理模拟设定文件(physics.json)PSD文件(划分素材.psd)(导入.psd)

【合作角色】春伞 TSUMIKI

【合作角色】春伞 TSUMIKI

这是与插图画家合作打造的角色。
这是Live2D Cubism2.1用模型。
眼睑部分使用了从2.1版本起的新功能“剪切蒙版”。

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* 左击不能下载时,请右击保存文件。
* 此数据用Cubism Editor 2.1制作。
 [关于Cubism2.1数据的使用]

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款,可在非营利目的上使用。中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》以及这里的使用条件
创作者 角色设计/插图:荻pote
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmox)
基本动态(canx)
表情(canx)
嵌入用文件一套(runtime文件夹)
・模型数据(moc)
・动态数据(mtn)
・模型设定文件(model.json)
・物理模拟设定文件(physics.json)

unity-chan

unity-chan

这是为用于Live2D Creative Award 2015而创建的Live2D Cubism 2.1用模型。
眼睑部分使用了从2.1版本起的新功能“剪切蒙版”。

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* 此数据用 Cubism Editor 2.1 制作。
要显示此数据,需要Cubism SDK 2.1 for Unity。

* 左击不能下载时,请右击保存文件。
* 此数据用Cubism Editor 2.1制作。
 [关于Cubism2.1数据的使用]

许可证 要使用unity-chan(大鸟KOHAKU)的角色,适用Unity Technologies Japan合同公司规定的“角色使用指针”及“unity-chan许可证条款”。使用人被视为赞同、同意受上述指针及许可证、本条款的约束。
http://unity-chan.com/contents/guideline/
http://unity-chan.com/contents/license_jp/
创作者 Unity Technologies Japan合同公司
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(unitychan_t12.cmox)
嵌入用文件一套(runtime文件夹)
・模型数据(moc)
・动态数据(mtn)
・模型设定文件(model.json)
・物理模拟设定文件(physics.json)
PSD文件 (Unitychan_Live2D_2015_150424.psd)

初音未来

初音未来

这是依据初音未来的原图创建的Live2D模型。

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* 左击不能下载时,请右击保存文件。
* 此数据用Cubism Editor 2.1制作。
 [关于Cubism2.1数据的使用]

许可证 适用Crypton Future Media株式会社规定的“角色使用指针”。
http://piapro.jp/license/pcl/summary
创作者 Crypton Future Media株式会社
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(miku_sample.cmox)
嵌入用文件一套(runtime文件夹)
・模型数据(moc)
・动态数据(mtn)
・模型设定文件(model.json)
・物理模拟设定文件(physics.json)

CHITOSE

CHITOSE

这是期望的男性模型。
通过右手腕的切换,可晃动手。

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* 左击不能下载时,请右击保存文件。
* 此数据用Cubism Editor 2.1制作。
 [关于Cubism2.1数据的使用]

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》以及这里的使用条件
创作者 插图:Live2D Inc.
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmox)
基本动态(canx)
表情(canx)
嵌入用文件一套(runtime文件夹)
・模型数据(moc)
・动态数据(mtn)
・模型设定文件(model.json)
・物理模拟设定文件(physics.json)
・表情设定文件(exp.json)
・姿势设定文件(pose.json)

EPSILON

EPSILON

这是易于使用的标准模型。
也包括眼泪、生气标记等的表情效果。

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* 这是从PRO版中删除了部件、变形器等的模型。

* 左击不能下载时,请右击保存文件。
* 此数据用Cubism Editor 2.1制作。
 [关于Cubism2.1数据的使用]

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》以及这里的使用条件
创作者 插图:Live2D Inc.
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmox)
基本动态(canx)
表情(canx)
嵌入用文件一套(runtime文件夹)
・模型数据(moc)
・动态数据(mtn)
・物理模拟设定文件(physics.json)
・表情设定文件(exp.json)
・姿势设定文件(pose.json)

春

支持手腕的切换和换衣服,也有声音文件,因此是可以尝试Live2D的基本功能的模型。

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* 此数据用Cubism Editor 2.1制作。
 [关于Cubism2.1数据的使用]

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》以及这里的使用条件
创作者 插图:Live2D Inc.
建模:Live2D Inc.
VOICE:愈月
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmox)
基本动态(canx)
声音动态(canx)
表情(canx)
嵌入用文件一套(runtime文件夹)
・模型数据(moc)
・动态数据(mtn)
・模型设定文件(model.json)
・声音文件
・物理模拟设定文件(physics.json)
・表情设定文件(exp.json)
・姿势设定文件(pose.json)

WANKOROMOCHI

WANKOROMOCHI

这是在应用“碗子荞麦面”中使用的模型。
支持各种各样的装饰件(胡须、黑人烫)的替换。

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* 此数据用Cubism Editor 2.1制作。
 [关于Cubism2.1数据的使用]

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》以及这里的使用条件
创作者 插图:Live2D Inc.
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmox)
基本动态(canx)
声音动态(canx)
表情(canx)
嵌入用文件一套(runtime文件夹)
・模型数据(moc)
・动态数据(mtn)
・模型设定文件(model.json)
・声音文件
・物理模拟设定文件(physics.json)
・表情设定文件(exp.json)
・姿势设定文件(pose.json)

IZUMI

IZUMI

用画风不同的纹理创建的模型有4种。
这是从斜向的原图到反向,设置了动作的模型。

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* 此数据用Cubism Editor 2.1制作。
 [关于Cubism2.1数据的使用]

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》以及这里的使用条件
创作者 插图:Live2D Inc.
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmox)4种
基本动态(canx)
声音动态(canx)
表情(canx)
嵌入用文件一套(runtime文件夹)
・模型数据(moc)
・动态数据(mtn)
・模型设定文件(model.json)
・声音文件
・物理模拟设定文件(physics.json)
・表情设定文件(exp.json)
・姿势设定文件(pose.json)

雫

这是“Shizuku Talk”的主模型。
通过手的细腻动作,可进行表情丰富的演出。

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* 此数据用Cubism Editor 2.1制作。
 [关于Cubism2.1数据的使用]

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》以及这里的使用条件
创作者 插图:Live2D Inc.
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmox)
基本动态(canx)
声音动态(canx)
表情(canx)
嵌入用文件一套(runtime文件夹)
・模型数据(moc)
・动态数据(mtn)
・模型设定文件(model.json)
・声音文件
・物理模拟设定文件(physics.json)
・表情设定文件(exp.json)
・姿势设定文件(pose.json)

响

在首款Live2D应用“HibikiDokei”上使用。
这是制作简单、易于亲近的全身模型。

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* 此数据用Cubism Editor 2.1制作。
 [关于Cubism2.1数据的使用]

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》以及这里的使用条件
创作者 插图:Live2D Inc.
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmox)
基本动态(canx)
声音动态(canx)
表情(canx)
嵌入用文件一套(runtime文件夹)
・模型数据(moc)
・动态数据(mtn)
・模型设定文件(model.json)
・声音文件
・物理模拟设定文件(physics.json)
・表情设定文件(exp.json)
・姿势设定文件(pose.json)

简单模型

简单模型

这是供新手学习的模型。
这是只设置了脖子倾斜、眼睛开闭、嘴巴张合的动作的简单模型。

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* 此数据用Cubism Editor 2.1制作。
 [关于Cubism2.1数据的使用]

许可证 普通用户及小规模事业者同意条款即可进行商用。中、大规模事业者只能在非公开测试用途上使用。
使用时需要同意《免费提供材料的软件许可协议》以及这里的使用条件
创作者 插图:Live2D Inc.
建模:Live2D Inc.
示例数据
结构
关于文件的种类与扩展名
模型数据(cmox)
基本动态(canx)

nizima

nizima

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