Live2D

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Girl Friend(가제)

Girl Friend(가제)

"더 자연스러운 동작으로
일러스트의 사랑스러움을
살리고 싶습니다"

by 주식회사 QualiArts

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주식회사 QualiArts

Girl Friend(가제) Live2D 콘텐츠 개발팀
Live2D 콘텐츠 제작 및 노하우를 쌓고 공유하는 목적으로 발족했습니다. 다양한 아이디어를 한층 더 갈고 닦아 Live2D의 새로운 가능성을 보여줄 수 있는 콘텐츠를 제공할 수 있도록 전력을 다하겠습니다.

장면의 분위기를 카드에 담다

Girl Friend(가제)에서는 빛의 효과와 카메라 워크, 원경 흐림과 시차 효과 등 다양한 아이디어를 적극적으로 도입하고 있습니다. Live2D를 통해 캐릭터가 사랑스럽게 움직일 뿐만 아니라 사용자가 캐릭터와 함께 있는 듯한 분위기를 느낄 수 있는 매력적인 카드를 목표로 제작하고 있습니다.

장면의 분위기를 카드에 담다

2D 일러스트의 사랑스러움을 그대로 살리고 싶습니다

캐릭터를 모션화하는 안 중에는 이전의 다른 프로젝트(Girl Friend(♪)) 자산인 3D 모델을 움직이게 하는 안도 있었지만, 역시 Girl Friend(가제)로서는 2D 일러스트의 사랑스러움을 그대로 살리고 싶다는 생각에 2D로 진행하게 되었습니다. 또한 기존 일러스트와 그 레귤레이션을 살릴 수 있는 점도 큰 매력이었습니다. 저작 소프트웨어로 Live2D를 선택한 이유는 경합 소프트웨어와 비교해 개발에 적극적이자 장래 발전성이 있는 점, 도입 실적이 풍부한 점, 지원 및 도큐먼트가 풍부한 점 등이 있습니다. 특히 개발에 적극적인 점은 이 표현 분야에서 최첨단을 달리고자 하는 기개가 느껴져 매우 매력적이라고 생각합니다.

2D 일러스트의 사랑스러움을 그대로 살리고 싶습니다

Live2D에 대한 기대 = 더 역동적인 동작을 실현하는 도구

처음 Live2D를 봤을 때는 2D 일러스트가 움직이는 것만으로도 놀랐지만, 최근에는 Live2D 콘텐츠를 접할 일이 많아져 ‘움직이는 것은 당연하다’고 느끼게 되었습니다. 앞으로는 ‘단지 움직이게 하는 것’에서 ‘어떤 아이디어를 통해서 움직이게 할 것인가’ 하는 엄격한 창조성을 묻는 단계로 바뀌어 나갈 것으로 생각합니다. 또한 캐릭터를 크게 움직일수록 정합성을 맞추기 어려워지기도 하므로 동작을 작게 만들어 버리기 쉽습니다. 이 같은 부분을 흡수하는 기능이 늘어난다면 작업하는 입장에서는 더 자유롭고 활발한 아이디어를 실현시키는 데에 집중할 수 있게 될 것으로 생각합니다. Live2D Cubism 3.0은 상당히 기대하고 있습니다!

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