Live2D

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什么是Live2D?功能介绍

向插图灌注生命
能够进行2D的立体表现
叫做Live2D的表现技术

特点1

细致地、立体地操作“原图”本身

虽然经常与3D对比,但是3D是依据原图建立模型,而Live2D可直接将原图当作素材使用,因此既能直接发挥该图形具有的魅力,又能立体地表现。
通过Live2D的表现技术,绘制的图形能活灵活现地动作,一定能够产生复合效果,进一步增强对作品的想象吧。

特点2

直接操作原图,
作者、粉丝皆大欢喜。

使用Live2D的作品多是轻小说、2D动画的原作品、著名插画师的原图作品。Live2D在保持原作、原图的意境、质感的同时,能立体地、互动地进行表现,这是Live2D独有的魅力。
直接使用原图,可以在视觉效果上满足作者和粉丝重视原作意境的意愿。

优势1

在各种媒体上,
也能统一作品意境

今天,从原作多样化地展开到各种媒体上的情况不少。但是,视觉效果因媒体而异,意境会改变。
Live2D通过1个模型展开到视频、APP、游戏等各种媒体上,能实现视觉意境的统一。

也能统一作品意境

优势2

使用SDK
支持广泛的用途

Live2D自从2008年问世以来在众多用途得到广泛应用。除了支持面向iOS、Android等移动OS的APP和家用游戏机外,还支持游戏开发环境Unity。
并且,Live2D还能嵌入到活动、直播视频等交流工具中,在广泛用途得到应用。

使用SDK支持广泛的用途

什么是Cubism SDK?

实际如何制作?

01

原图的准备和加工

Live2D能使原图自身发生变化,实现立体表现。为此,至少需要1张原图(插图)。请预先将原图按照使之运动的部件划分。
预先在PSD数据内按部件对原图分层保存,读入到Cubism Editor内时能够继承图层名称、显示顺序。

原图数据

成为加工依据的原图数据

部件

将原图按部件分解的状态

02

创建模型

根据上一项的数据创建Live2D的模型。针对分配给各部件的多边形,使用“变形器”、“参数”等Cubism Editor的编辑功能,为模型设置动作的范围。
在Cubism Editor上,有很多好用又高效的Live2D建模功能。请一定加以利用。

模型创建

03

创建动画

对做出来的模型设置演技,制作动画。沿着时间线指定关键帧,能够制作Live2D独有的细致的动画。
除此之外还搭载了丰富动画表现力的功能,比如可通过物理模拟头发飘逸感,由音频文件自动生成唇形同步动作(lips-sync)等。

动画创建

04

写出到视频、嵌入到APP

创建的动画可作为视频文件、GIF动画、序列号静止图像写出。并且,使用Cubism AE Plugin,能够在Adobe® After Effects®software上使用Live2D文件。请务必使之在影像作品的质量提升上发挥作用。
另外,还可作为APP、游戏用文件写出,无论在哪一领域,都能在广泛的用途使用。

视频、GIF动画
序列号静止图像
iOS、Android、Unity、OpenGL、DirectX、HTML5、家用游戏机等…… etc...

我想进一步了解Live2D

  • Live2D Cubism 手册

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