常夜不動産

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セッション

『1999 トコヨビル』は3人のクリエイターによって作られた小規模インディーゲームでどうやってLive2D表現を実現したのか?

会場 : UDXシアター

13:00~14:00

●アーカイブあり

低予算のインディーゲーム開発でも実現できる、Live2Dを多用したアドベンチャーゲーム制作の工夫を紹介。

Unity×宴を活用した簡単導入法と、表情豊かでコスパの良いモデル表現の事例を解説します。