Live2D

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【梦色公演】<br>Live2D使用示例介绍

【梦色公演】
Live2D使用示例介绍

既保留插图的细腻,
又通过动画表达微妙的感情

by 株式会社世嘉游戏

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株式会社世嘉游戏

梦色公演作为世嘉首个面向女性的角色游戏项目而启动。我们以“王者之道、精益求精、品质卓越”为目标,致力于开发和运营兼具恋爱冒险和节奏的游戏,让玩家乐享其中。

我喜欢它的生动性和表现力

不使用赛璐珞动画风格的插图,而多用少女漫画的灰度等的阴影的插图,通过Live2D生气勃勃地表现表情,制作而成。实现了令人惊叹的将插图真的动起来的表现、以及通过脸上各种表情的微妙变化,实现了风格的成熟的表现。

我喜欢它的生动性和表现力

想用细腻的行为和表情表达角色的心情

开始开发时,我们考虑了能不能既保留角色设计师NONOKANAKO的笔触,又想办法使该插图变成动画。另外,本产品的主题是“恋爱”、“青春群像剧”,所以希望用细腻的行为和表情表达角色的心情。结果得出了不是3D,而是Live2D最适合的结论。
在梦色公演中,当角色情绪低落时,视线下垂,当二人交谈时,相互递眼色。我们想既能保留插图的细腻,又能通过动画表达角色的微妙的感情呢。

想用细腻的行为和表情表达角色的心情

能够增加插图的表达深度,这是Live2D的妙趣

不是从1张图开始追求3D的表达,而是能够增加2D插图的表达深度,我们感受到这是Live2D的妙趣。我们期待各种各样的用户接触,使好的功能、操作性更加充实。

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