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소녀☆가극 레뷰 스타라이트 -Re LIVE-

소녀☆가극 레뷰 스타라이트 -Re LIVE-

Live2D는 업계표준으로 신뢰할 수 있으며 표현이 풍부한 툴
"스타리라" 운영・개발팀(주식회사 에이팀)

스마트폰용 앱 "소녀☆가극 레뷰 스타라이트 -Re LIVE-"(스타리라) 개발・운영팀입니다. Live2D뿐만 아니라 일러스트, 3D, SD 캐릭터 등 다양한 표현을 다룰 수 있는 멤버가 모여 있으며, 멤버 각각의 강점을 살려 나날이 진화해 가는 무대 소녀들의 활약상을 그리고 있습니다.

— 본 작품에 대해, 탄생 경위와 함께 소개해 주세요.

본 작품은 뮤지컬을 시작으로, 2018년 7월부터 TBS TV 등에서 애니메이션으로 방송된 이중 전개식 소녀 가극 ‘소녀☆가극 레뷰 스타라이트’를 제재로 한 스마트폰용 게임 앱입니다.

사용자분들에게는 ‘스타리라’라는 애칭으로 사랑받고 있습니다.

스타리라에 등장하는 캐릭터들은 ‘무대 소녀’라 불리며 본 작품에서는 전편 오리지널 스토리가 전개되는 외에, 뮤지컬과 애니메이션에 등장하는 9명의 무대 소녀는 물론, 게임 앱 오리지널 무대 소녀도 15명 등장합니다.

작품의 세계관을 충분히 즐기실 수 있는 본격적인 RPG입니다.

"정지"된 화면이 아니라 "동작"을 보여줄 수 있는 화면이 늘어 표현의 폭이 넓어졌다고 생각합니다.

— 뮤지컬이나 애니메이션으로도 방송되어 다양한 콘텐츠로 인기를 모으고 있음을 알 수 있는데요, Live2D를 도입한 이유가 있나요?

앞서 방송된 애니메이션의 인상을 유지하고 싶다는 생각에서 Live2D 도입을 검토한 결과, Live2D는 업계 표준으로 신뢰할 수 있으며 표현이 풍부한 툴이기도 하여 당사의 첫 Live2D 도입 프로젝트가 되었습니다.

애니메이션을 보고 나서 게임을 접하시는 사용자도 자연스럽게 게임의 세계에 들어오실 수 있도록 애니메이션의 인상을 최대한 유지하면서 무대 소녀 각각의 특징을 포착한 동작의 도입을 의식했습니다.

이 때문에 Live2D를 도입함으로써 2D의 매력을 그대로 살린 서 있는 그림 표현을 실현할 수 있어 “정지”된 화면이 아니라 “동작”을 보여줄 수 있는 화면이 늘어 표현의 폭이 넓어졌다고 생각합니다.

アニメに合わせたLive2D

— 다른 콘텐츠도 의식하여, 사용자가 가진 세계관을 유지하면서 “스타리라”다움을 표현할 수 있는 Live2D가 적합했다는 말씀이시군요. 표현에서 신경 쓴 점 등이 있나요?

다양한 무대 소녀들의 의상 디자인에 대응하기 위해 팔 파트의 종류를 두 가지 이상으로 설정함으로써 더 자연스러운 동작과 흔들림이 가능하도록 조정했습니다.

예를 들면, 후리소데와 같은 소매가 긴 의상일 때는 “최대 9패턴”이나 되는 팔 파트를 구사했습니다.

Live2D는 레이어를 세세하게 구분함으로써 의상 수정본 등도 쉽게 만들 수 있으므로, “스타리라”에서는 Live2D만의 특별 의상(코스튬)을 준비하여 무대 소녀의 매력을 한층 더 끌어올릴 수 있었습니다.

또한 카드 일러스트와 비교해도 손색없는 매력을 가질 수 있도록 의상별 질감 차이나 동작 시에 흔들리는 느낌을 중시하고 있습니다.

腕パーツの種類
Live2Dだけの特別衣裳

— 다른 콘텐츠도 의식하여, 사용자가 가진 세계관을 유지하면서 “스타리라”다움을 표현할 수 있는 Live2D가 적합했다는 말씀이시군요. 표현에서 신경 쓴 점 등이 있나요?

다양한 무대 소녀들의 의상 디자인에 대응하기 위해 팔 파트의 종류를 두 가지 이상으로 설정함으로써 더 자연스러운 동작과 흔들림이 가능하도록 조정했습니다.

예를 들면, 후리소데와 같은 소매가 긴 의상일 때는 “최대 9패턴”이나 되는 팔 파트를 구사했습니다.

Live2D는 레이어를 세세하게 구분함으로써 의상 수정본 등도 쉽게 만들 수 있으므로, “스타리라”에서는 Live2D만의 특별 의상(코스튬)을 준비하여 무대 소녀의 매력을 한층 더 끌어올릴 수 있었습니다.

또한 카드 일러스트와 비교해도 손색없는 매력을 가질 수 있도록 의상별 질감 차이나 동작 시에 흔들리는 느낌을 중시하고 있습니다.

생생한 커뮤니케이션을 실현할 수 있었던 것도 Live2D만의 접근 방식이었습니다

— Live2D는 그러한 점에서 어떻게 활용되고 있나요? 더 자세한 이야기를 듣고 싶네요.

Live2D를 도입한 영상 연출로 생일을 축하하거나, 땀 마크・느낌표 등의 감정 이펙트나 SE를 조합함으로써 생생한 느낌을 연출하는 등, 단지 스토리를 읽는 것뿐만 아니라 무대 소녀가 연기하는 각각의 세계관을 즐기실 수 있도록 하고 있습니다.

오프라인 이벤트에서는 모니터 패널에 등신대의 Live2D를 비춰 전시하는 등 무대 소녀들과 생생한 커뮤니케이션을 실현할 수 있었던 것도 Live2D만의 접근 방식이었다고 생각합니다.

誕生日演出
오프라인 이벤트에서 사용한 실제 등신대 모니터 패널

오프라인 이벤트에서 사용한 실제 등신대 모니터 패널

— 마지막으로 한 말씀 부탁드립니다!

최근에는 VTuber 등 게임 이외 분야에서의 도입도 크게 확대되어 Live2D를 사용하는 크리에이터분들이 정말 많아졌습니다. 저희도 Live2D의 네트워크가 확대되는 것에 대해 매우 기쁘게 생각합니다.

앞으로도 다양한 분야에서 활약하는 크리에이터 간에 각각의 장점을 공유하여 모두의 미소로 가득한 커뮤니티가 많아지기를 기원합니다!

— 감사합니다!

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