2Dによる立体表現「Live2D」

Live2D Creative Award 2015

応募のながれ

①Live2D Cubismを使って動画を制作

Live2D Cubismを使って動画を制作

② YouTubeに投稿

YouTubeに動画を投稿

③ 応募フォームから応募!

2014年5月1日締め切り

賞/賞品

グランプリ(1名)

Wacom Intuos Pro Medium
Wacom Intuos Pro Medium

賞金 10万円
賞金 10万円

クリエイティブ賞(1~2名)

CGWORLD定期購読1年分
CGWORLD定期購読1年分

賞金 5万円
賞金 5万円

Unityイノベーティブ特別賞(1名)

Unity プレミアム・ノベルティグッズ
Unity プレミアム・ノベルティグッズ

ユニークな視点賞(1名)


ユニークなLive2Dグッズ

最終審査進出(10名程度)

Cubism Editor PRO
Cubism Editor PRO

Live2D グッズ
Live2D グッズ

エントリー賞

本コンテストに対象作品を応募した方には、開催終了後Cubism Editor PRO が
20%オフになる、期間限定クーポンコードをもれなく提供! (アカデミック版は除く)

Cubism Editor PROが無料で使える!

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参加者は期間中Cubism Editor PROを無償試用できます。試用に応募の義務はありません。(もちろんFREE版でも問題ありません!)

ユニティちゃんでコンテンツを作ろう!


Live2D用に準備されたユニティちゃんイラスト・データを使って、あなた独自のLive2Dコンテンツをご応募ください!

Unityを使ったインタラクティブコンテンツはもちろん、ムービーでもOKです!必要に応じてPSDデータを修正したり描き足すこともOKです。詳しくはユニティちゃん利用のガイドラインおよびライセンスをご覧ください。

Unityに挑戦しよう!

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『Unity5 3Dゲーム開発講座
 ユニティちゃんで作る本格
 アクションゲーム』

Unity5 βを利用した3Dゲーム開発に
ついて解説した書籍。
Live2Dを使った開発方法も25ページに
わたり掲載されています!
PRO&FREE版対応。

価格: ¥3,218 詳細ページ
大型本: 432ページ
出版: 翔泳社

協賛・協力

協賛

wacom Born Digital,Inc. unity

協力

Qtec graphinica creekriver

メディアパートナー

CGWORLD 翔泳社 Codezine

教育機関パートナー

東洋美術学校

開催概要

募集期間:

2015 年 3 月 12 日(木)~ 6 月 8 日(月)日本時間23:59

結果発表:

6月26日(金)に東京で開催される『alive 2015』で発表・表彰

募集内容:

Live2D Cubismを使って作った動画をYouTubeにアップロードし、URLを応募フォームに入力してください。
※参加者は期間中Cubism Editor PROを無償試用可(試用に応募の義務はありません!)

対象となる応募作品:

①動画作品:Live2D Cubism Editorを使って作ったオリジナル動画、または
②インタラクティブ作品:Live2D Cubism SDKを使って作ったインタラクティブ作品(アプリ・ゲーム)のキャプチャ動画。
※Live2D Cubismの使用は作品の一部分でも構いません。Live2D Cubism以外の映像コンテンツとの融合もOKです。詳しくは審査基準をご覧下さい。
※Live2D Cubism EditorおよびSDKの使用方法は制作マニュアルや書籍等のユーザーサポートをご参照ください。

応募資格:

・アマチュア
・年齢・国籍・職業不問
・グループ可
・複数作品の応募、過去に制作した作品の応募もOK

(NGの例)
・法人による作品
・報酬を受けて制作した作品
・商業用の作品(ただしアマチュアが最低限の対価を受け取るのはOK)*
※「最低限の対価を受け取る」とは、作品の制作に係る実費や原材料費程度の支出を補うために、非営利目的者(アマチュア)が必要最小限の対価を受領して配布することを意味します。つまり、この範囲においてアマチュア作品(アプリ・動画など)に広告を入れるのはOKです。

審査基準(審査員による採点):

・Live2Dの特徴や可能性を表現している
・2D作品としての魅力を感じさせる
・作品としての完成度が高い
『alive 2015』での結果発表への参加・不参加は審査に影響しません。

審査員

横嶋 俊久

アニメーション演出家。神風動画に10年間在籍し、これまでにEXILE『愛すべき未来へ』MV、kubota TVCF『命の目線から』、『ドラゴンクエストIX ~星空の守り人~』OP、など多岐に渡るメディアのアニメーション監督を務める。現在は神風動画弐式スタジオで、オリジナル企画『GASOLINE MASK』プロジェクトの一編『COCOLORS(コカラス)』を制作中。

りょーちも

アニメータ、イラストレータ、監督、演出。代表作に「鉄腕バーディDECODE」キャラデザ、総作監。「夜桜四重奏?ホシノウミ?」「夜桜四重奏?ハナノウタ?」では監督も兼任。

小林 信行

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 コミュニティエバンジェリスト。最近はMayaを使うことが多い元コンシューマゲーム系クリエイティブディレクター。現在はUnityを通じて、ゲーム作りを楽しくしたいコミュニティエバンジェリスト。『ユニティちゃん』に関するプランニングもやっています。多くの原作付きキャラクターゲームの企画&開発に関わり、アニメ業界にも精通しています。代表作:『涼宮ハルヒの追想』『涼宮ハルヒの約束』『とらドラ・ポータブル!』

Yuan_H

昨年のLive2D Creative Award 2014では「Distance」でグランプリを受賞。その他、国際的な動画コンペティションで数多くの受賞経験をもつインドネシア在住のアニメーター。

中城 哲也

株式会社Live2D代表。Live2Dの開発者。目標は「絵を描きたいクリエーター」と「その絵を愛するファン」にとって最良の表現手法を確立すること。

國定 みゆき

株式会社Live2D チーフデザイナー。入社以来、Live2Dのバージョンアップに尽力。これまでに「hibikidokei」「バーコードカノジョ」「しずくの時間」「わんこそば」などのキャラクターデザインおよびモデリングを担当。