Live2D Cubism SDKとはCubism Editorで制作・作成したモデルを、ユーザーアプリケーション上で扱うためのソフトウェア開発キットです。
Cubism Coreライブラリ以外のソースコードはすべてGitHub上に公開しており、常に最新のアップデートをご確認頂けます。
現在Unity向け、スマートフォン向け (iOS, Android)、ネイティブアプリケーション向け、Webブラウザ向けのSDKをご用意しております。コンシューマ向けアプリケーション開発をご希望の方は、お手数ですが別途お問い合わせください。
Live2D社では、Cubism SDKをお客様のアプリケーション開発の検討・検証のために各SDKを初期費用なしで提供しております。
試用や開発の段階ではCubism SDK利用に伴う料金は発生いたしません。
ただし、お客様がCubism SDKを利用し作成したアプリケーションをリリースする際は、SDKリリースライセンス契約(正式名称:出版許諾契約)の締結と出版許諾契約料のお支払いが必要となる場合があります。
Unity標準のコンポーネントを使用して構成されており、Unity開発者には違和感なく、また親和性も高いため、開発フローの中で自然に組み込み頂けます。
Win dows |
mac OS |
Linux | And roid |
iOS | コンシューマ | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Play Station®4 |
Play Station®5 |
Nintendo Switch™ | ||||||
対応状況 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
Cubism SDK for Unity ダウンロード更新履歴
C++で実装されたSDKで、様々なアーキテクチャへの移植性が高くなっております。
サンプル実装にて様々なレンダラに対応しており、開発者がSDKのコードの一部を置き換えることで、現在対応できていないプラットフォームでもSDKを動作させることが可能です。
Windows | macOS | Linux | Android | iOS | |
---|---|---|---|---|---|
Cocos2d-x | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
OpenGL | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
Metal | – | – | – | – | ○ |
DirectX 9.0c | ○ | – | – | – | – |
DirectX 11 | ○ | – | – | – | – |
Cubism SDK for Native ダウンロード更新履歴
WebGLで実装されたSDKです。主要なWebブラウザに対応しているため、幅広い環境で動作させることが可能です。
ソースコードはTypeScriptで書かれており、トランスパイルを行うことでJavaScriptから扱うことも可能です。
Windows | macOS | Linux | Android | iOS | |
---|---|---|---|---|---|
Google Chrome | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
Firefox | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
Safari | – | ○ | – | – | ○ |
Microsoft Edge | ○ | ○ | – | ○ | ○ |
Javaで実装されたSDKです。C/C++の知識を使わずAndroidアプリケーションを開発することができ、パフォーマンス面でもSDK for Nativeに大きく劣らない性能となっています。
また、JavaはAndroidアプリケーション開発の公式言語であるKotlinとの互換性があり、Kotlin側からこのSDKを呼び出すことも可能です。
下限 (minSdkVersion) | 上限 (maxSdkVersion) | |
---|---|---|
Android OS対応バージョン | Android 4.1(API 16) | Android 13.0(API 33) |
Cubism SDK for Java ダウンロード更新履歴
Cocos Creator標準のコンポーネントを使用して構成されており、Cocos Creator開発者には違和感なく、また親和性も高いため、開発フローの中で自然に組み込み頂けます。
v3 | |
---|---|
Cocos Creator対応バージョン | v3.7.0以上 |
Cubism SDK for Cocos Creator ダウンロード更新履歴
コンシューマ向けCubism SDKはクローズドでの提供となります。ご希望の方はお手数ですがフォームよりお問い合わせください。
PlayStation®4 | PlayStation®5 | Nintendo Switch™ | |
---|---|---|---|
Cubism Core for Native | ○ | ○ | ○ |
Cubism Native Framework | ○ | ○ | ○ |
Cubism Native Samples | ○ | ○ | ○ |
Cubism SDKの使い方や仕様を知りたい方はマニュアルを、初めての方はチュートリアルがおすすめです。
Live2D社では、Cubism SDKをお客様のアプリケーション開発の検討・検証のために各SDKを初期費用なしで提供しております。
試用や開発の段階ではCubism SDK利用に伴う料金は発生いたしません。
ただし、お客様がCubism SDKを利用し作成したアプリケーションをリリースする際は、SDKリリースライセンス契約(正式名称:出版許諾契約)の締結と出版許諾契約料のお支払いが必要となる場合があります。