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01. 入門教學影片

對應版本:Cubism1.0以上
(解說部分使用的是Cubism Editor 1.0,因此外觀與操作可能會與最新版的軟體有些許出入。)

    製作準備

■Live2D Cubism製作流程

這裡首先將大略的說明Live2D Cubism製作的流程。因為是大略上的介紹,
各項目的詳細步驟,請分別參考各項目的影片




■準備原畫
首先準備想加上動作的角色原畫
將從原畫中分出來的元件,在不互相重疊的狀況下,放置於主視窗中,來製作材質圖


    Modeler

製作檔案~讀取材質圖
使用 Live2D Modeler 進行模型製作作業


關於元件視窗與編輯元件
說明元件視窗與編輯元件


關於多邊形的圖層順序與編輯方法
說明多邊形的圖層順序與多邊形的編輯方法


關於變形工具的種類
Live2D中,這是將有如多邊形裝進去後,讓多邊形變形的容器,可以讓變形工具具備變形的情報。


■曲面變形工具的種類
曲面變形工具是能夠把加入的多邊形,以面的形式加上動作的容器


■旋轉變形工具的使用方法
旋轉變形工具是能夠讓加入的多邊形旋轉的容器


■關於變形工具的親子關係
變形工具可以針對容器來設定親子關係


■在參數上設定動作
參數可以設定多邊形的變形或變形工具的動作


■關於參數設定與參數視窗
說明參數設定方法與參數視窗


    Animator

Animator的使用方式、模形的配置、關鍵的設定方式
說明 Live2D Animator 的基本使用方法