從零繪製Live2D用角色圖(針對插畫家)

對應版本:Cubism 2.0以上
本篇解說版本為Cubism Editor 2.0,因此與最新版會有些許界面或操作上的差異。)







解說者:黒井  (URL:http://ku6i.tumblr.com )

自由插畫家。目前主要參與手機遊戲的製作




目錄

   第1章 繪製原圖插畫(Photoshop CS5)
 
使用Photoshop繪製角色原圖。解說部位的分割與繪製方式


 第2章 基本動作的設定(Live2D Cubism Modeler PRO)
 
使用Cubism Modeler設定動作。解說從PSD檔的匯入到模型完成的一連串流程


 第3章 將「閉眼」和「笑臉」換成「手繪眼」(Live2D Cubism Modeler PRO)
 
讓模型更貼近2D動畫表現


 第4章 製作少量參數的模型(Live2D Cubism Modeler PRO)
 
製作SD角色。更深入了解參數的應用





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哈羅德」harold.cmox
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下載模型
動作測試 harold.canx
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商業目的的使用:NG。不許可
再發佈:NG。不許可
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