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After Effects 插件

此處介紹可以在Adobe After Effects環境下編輯Live2D模型的插件。

插件對應After Effects的版本為、
CC(2014)、CC(12.0)、CS6、CS5.5 。
關於CC2015的對應情形目前仍在確認中。


通知 不推薦使用搭載AMD獨立繪圖顯示卡(Radeon,FirePro etc)的環境使用本插件。
目前已接獲在上述環境下無法順利執行的報告、請考慮使用繪圖整合型主機板、或NVIDIA的繪圖顯示卡。



本應用程式適用編輯器使用規約。
下載、啟動前請務必閱覽
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一當下載或啟動,即視為同意使用規約。

    下載

 版本 Windows  Mac
 v0.9.3.0.2 [ 2016/01/21 ] / [ 2015/04/20 ] 下載 下載
 v0.9.3.0.0 [ 2015/02/18 ] 下載 
 v0.9.2.0.0 [ 2014/10/15 ] 下載 
 v0.9.1.0.0 [ 2014/09/09 ] 下載 
 v0.9.02     [ 2014/08/25 ] 下載 



    更新履歴

2016/01/21        v0.9.3.0.2_2
                                已更新Windows版安裝程式的電子認證。
2015/04/20        v0.9.3.0.2
                                已可在Mac環境下使用。
2015/03/11        v0.9.3.0.2
以省略參數名稱上的 "PARAMS_" 。
2015/02/18        v0.9.3.0.0
已支援畫布遮罩功能。
2014/10/15        v0.9.2.0.0
已修正透明/不透明之間產生的灰色邊線問題。
2014/09/09        v0.9.1.0.0
正式支援Adobe After Effects CC2014 。
2014/08/25        v0.9.02
公開Beta版。


    使用方法

讀取時需要Modeler編碼的moc檔與貼圖檔。
如有model.json (模型設定檔)更好。

【STEP 1 】 使用Modeler 編碼模型檔

匯出設定中,將[編碼模型設定檔(model.json)]選項打勾。
匯出目標中、如選擇[1/1]將會以原始大小匯出。

指定儲存路徑與檔名,開始匯出。


【STEP 2 】 After Effects 讀取Live2D模型。

接著切換到After Effects 。

於新增的合成影片(composition)中,開啟新的[色塊圖層(solid)]。

於新增的色塊圖層中追加特效。
於新增的色塊圖層點右鍵、[特效]→[Live2D]→選取[Live2D Loader]

於特效管理(effect control)中將追加Live2D Loader 。
接著打開[Model Settings]的詳細內容、點選[Load.moc]按鈕。

接著會跳出選取欲讀取檔案的視窗。
可選擇指定模型檔(moc檔案)與貼圖的方法,或指定JSON(模型設定檔案)的方法。

【注意
檔案的路徑如含有日文將無法讀取。
請注意模型檔的存放位置。

Model and Textrue (指定模型與貼圖)

在[Model]中指定moc檔

在[Texture(s)]中指定貼圖(可指定複數貼圖)


準備完成,點選[OK]按鈕。


JSON(指定模型設定檔)

在[JSON]中、指定model.json 檔案


準備完成,點選[OK]按鈕。


讀取檔案後,將會在畫面顯示Live2D模型。


【STEP 3 】 調整模型合乎畫面

模型的位置與大小在[Modeler Settings]的[Position]與[Scale]中調整。

在[Live2D Params]中設定各參數。



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