#02 樣本的執行

    Live2D SDK的下載


使用Live2D SDK for Android
SDK版本2.0以上

關於下載方法請參考下列
Unity版的解說,其申請方法及下載頁面是相同的


    項目的輸入


啟動Eclipse,從選單上的檔案>選擇輸入

出現輸入用的視窗
一般>選擇將既存項目移到工作區

請在「選擇根目錄」欄內指定SDK資料夾
在此子資料夾也會帶出,因此不需指定項目資料夾

在「項目」欄內會出現選項列表,選擇「Live2DWallpaper」就完成了


注意
請勿點選「將項目複製到工作區」這個項目
在此樣本內與函式庫的相對路徑一凌亂,將會變得無法正常參照
複製時需要再指定函式庫路徑

輸入成功的話,在包資源管理器內就會出現項目



    執行

在包資源管理器內選好要執行的項目之狀態下按執行鍵

有詢問執行方法時選擇Android應用程式



    模擬器上的執行


點選啟動新的Android模擬裝置
一開始是無模擬裝置的狀態,所以必須做設定
請按下管理員鍵啟動模擬裝置管理員


模擬裝置管理員啟動後,按下開新檔案做新檔設定

關於設定項目
  • AVD名稱設簡單易懂的
  • 選擇裝置。之後可以追加,所以先選有名的名稱就好了
  • 推薦勾選使用主機GPU。速度將完全不同

啟動模擬器需花費些許時間
暫時等待一下吧
啟動後必須要設定桌布



    實機上的執行

Andorid方面需要下列作業
點選

插入USB
此時驅動程式會有自動安裝的情況,但沒有時就要手動安裝而需要一些步驟
由於每個Android的驅動程式安裝方法不同,請用「Android名稱 USB驅動程式」等搜尋

連接順利的話,按下執行鍵後就能選擇那個裝置



    桌布的設定

即使執行成功,仍未發生任何動作

因為是以作為桌布而安裝的,所以必須選擇其桌布
設定>顯示>桌布,或長按主畫面就能開啟桌布的設定

動態桌布>選擇Live2DWallpaper就能設定成動態桌布

作為桌布設定後的結果


目前雖然只有轉向點觸的地方這個單純的動作,然而相信日後會對傾斜、對推播通知等作出反應、有著各式各樣的可能性!

在下一章裡來試試變更原創模型吧!