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1.关于 Cocos2d-x

Last update: 2014/08/13

这里对 Cocos2d-x 进行介绍

Cocos2d
Cocos2d 是 2D 游戏框架。由 Python 语言编写。
Cocos2d-x 是在 Cocos2d for iPhone 的基础上由 C++ 写的移植版。


Cocos2d-x 的特点
开源和跨平台开发是两个主要特点。
开源
采用 MIT 软件授权(The MIT License)(现在)
由于开放源码,所以更容易发现问题、解决问题。

跨平台开发

開発のイメージ
※Cocos2d-x 开放环境的构建以及编码需要 Python。
※开发 Android 应用需要 NDK, SDK。

首先构建 Cocos2d-x 的开发环境。
然后使用 cocos 命令,新建项目。
在 Resources 文件夹配置资源。

用开发工具 (Visual Studio、Eclipse 等) 打开项目,设置并编译。
(根据环境,可能需要用 build_native.py 来编译。)
在 Classes 文件夹的 h 文件和 cpp 文件中编写代码,进行开发。
使用相应的方式执行项目。




其他具体的信息,请参照官网。(http://www.cocos2d-x.org/


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