初始化應用程式在開始使用Live2D前至少一定要呼叫一次。 一次都沒呼叫或是連續呼叫可能會導致執行不穩定。 但是讀取後述的dispose函數後,第2次以後一樣可以呼叫。
初始化時會顯示如下的標準Live2D版本資訊
Live2D version 1.0.00 for Platform
結束當呼叫dispose函數後就會釋放Live2D所佔有的所有資源。 呼叫init前請不要呼叫此函數。 基本上使用於應用程式結束時呼叫。 可應用於記憶體極少的例外環境。 不需要或是欲完全切斷函式庫連結時,可以呼叫此函數釋放資源。於下次要使用時再呼叫init初始化。
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