自動刪除動作【C++】

動作開始時可以用旗標指定是否自動delete動作實體。
如將此旗標設定為true,則動作結束時Live2D將自動從記憶體中刪除該實體。

使用方法:舉凡閒置等不斷重複播放的動作,自動刪除設為OFF;僅播放一次的動作(下次要播放時需再次讀取),自動刪除設為ON。

一但開啟自動刪除後便不再播放,因此動作無法正常播放時,將自動刪除OFF通常可以改善。
此時只要注意動作資訊的記憶體洩漏即可。

使用方法詳見參考









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