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01. SDK的基本架構

CubismSDK可針對各種平台發布SDK

SDK大致上為下列的結構

 Live2D_SDK_[平台名]_[版本]
    |--- lib
    |--- include
    |--- framework
    |--- sample    
    |--- ReadMe.txt

    ReadMe.txt
    記錄版本履歷及license資訊。
    另外,也有可能記錄著該平台的特定規格,請務必確認。

    lib資料夾
    內含lib.a環境設定的函式庫。
    函式庫中含有模型的繪引擎和動作播放程序,這就是SDK的本體。
    依作業環境的差異,也含有同樣內容但組建組態不同的物件,例如除錯等功能。

    include資料夾
    函式庫的程式語言如為C++時,標頭檔會放在這裡。
    Java等其它語言不會有這個資料夾。

    framework資料夾
    用來操作Live2D的開源編寫框架
    雖然只用函式庫也能使用Live2D的全部功能。但是為了更有效率地開發,建議使用這個編寫框架。

    sample資料夾
   內含範例的程式碼與各開發環境的專案檔。
   只要安裝所需的開發環境,立刻可以組建執行。
   內附最簡易的Live2D模型顯示範例,以及使用本框架的基本功能範例。
     



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