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05. 疑難詢問的方法

遇到BUG或有關程式執行上的問題時,如能提供下列資訊將能讓我們比較容易協助您。
這些並非必要手續,歡迎您的任何提問。

有助疑難排解的回報資訊
  • Live2DSDK:SDK的版本與作業平台(下載時zip檔案的檔名亦可)
  • 開發環境:請告訴我們開發時使用的軟體與版本
  • 錯誤內容:請告訴我們發生狀況或是能夠重現錯誤訊息的方法。愈詳盡易懂就能夠愈快解決
  • 錯誤訊息:如有錯誤訊息的Log請告訴我們。如您不清楚錯誤在什麼地方,將全文拷貝貼上也沒關係。
  • 備註:其它如使用的硬體等資訊。
  • 相關的程式碼:如果可能的話請附上發生問題的程式碼給我們,能協助我們確認問題。
例:
  • Live2DSDK : Live2D_SDK_Unity_1.0.05_1
  • 開發環境 : Windows7 、Unity Pro 4.5.0
  • 錯誤內容 : Android上執行,最先一次觸碰螢幕會出現錯誤
  • 錯誤訊息 : Null Exeption
  • 備註 : Nexus7 (OSバージョン4.1.0))確認有錯誤
  • 相關程式碼 : 
檔案: SimpleModel.cs 
void Start () {
    Live2D.init ();

    live2DModel = Live2DModelUnity.loadModel(mocFile.bytes);// この行でエラーになります!!
    for(int i = 0; i<textures.Length; i++)
    {
        live2DModel.setTexture(i, textures[i]);
    }
}


Live2D社群Live2D的工作人員或技術傳播人員參與,因此可以期待他們的回答與建議。
但是社群不保證回答問題或協助您疑難排解。

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