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02. Cubism2.1 各平台支援現狀

2.1開始導入的機能(如剪裁遮色片等),對應如下表。
如有急需可直接與技術支援聯絡。
Unity (C#)JSC++JavaAS3其它
Win Mac
iOS
Android
不在左列WebGLiPhone
GLES1
iPhone
OpenGL
ES2
Android
OpenGL
ES2
Android
NDK
GLES1
Win
DirectX
Win
OpenGL
ES2相容
3DSVitaPS3PS4AndroidFlashAfter
Effects
剪裁遮色片×××
多重剪裁遮色片×××
紙娃娃顏色變換
(指定色碼方式)
紙娃娃顏色變換
(顏色列表方式)
紙娃娃顏色變換
(變換色相方式)
拼接貼圖
2.1支援現況βαββ未定β未定β未定未定β未定
關於Cubism2.0在各平台的支援現況請參閱這裡

正式支援
部分支援、有條件地支援
預定支援
未定
×支援


※ 剪裁遮色片有時會因平台的不同而對效能表現有很大的影響,使用時請注意。
剪裁遮色片與多重剪裁遮色片在部分預定支援的平台可能尚無法使用。

※ 紙娃娃功能需要紙娃娃專用的license。詳情請來信詢問。
※ 關於預定支援、未定的平台,如有急需知道支援時程,請向技術支援聯絡。
※ Beta版的平台可能會變更部份規格

SDK請於各自的下載網頁下載
版本履歷與license可於下載網站確認。




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