新機能介紹‎ > ‎

2.1的新功能介紹

本章為Cubism Editor 2.1的更新內容
關於詳細的功能說明,請看各個項目的詳細內容網頁
 

    主要的更新内容

 Cubism 
Modeler

【面板的獨立】



【有效率的分割多邊形】
  • 匯入PSD檔時可以有效率的分割多邊形
解決線畫和形狀容易發生走樣的狀態,減少重新設定多邊形的作業



【多邊形頂點的選擇編輯】



【遮照功能】
將要用遮罩的物件ID設定在編輯面板的遮罩ID就會被遮住
用逗號分隔可將數個繪畫物件做遮罩







※注意:使用遮罩功能效能就會降低。
請避免過度使用遮罩功能。

 另外,在SDK使用時需要事先在Modeler輸出
並將版本設定為2.1
 設定位置在Modeler左上方。





【追加、移動材質圖】



【材質圖重新配置】



【PSD重新匯入】
已匯入的PSD檔案之後可以更新
匯入後維持與已編輯的繪畫物件之對應關係
進行材質圖的更換、重新配置A、B等後將無法重新匯入



【右鍵選單增加】
追加了「選擇繪畫物件」。可選擇位於游標處的物件
追加了「鎖定」選單。可從右鍵選擇鎖定、解除鎖定
追加了「顯示」選單。可從右鍵選擇顯示、不顯示



【文件尺寸的編排設定】



【旋轉變形工具的數值設定】
  • 在編輯面板增加可設定旋轉變形工具的角度、比例的數值詳細內容網頁



【恢復原狀】
可從選單[物件]-[恢復原狀(維持面積)]執行
可從選單[物件]-[恢復原狀(材質圖原尺寸)]執行
  



【以拖曳方式變更變形工具】
  • 可在部位面板拖曳繪畫物件變更所屬的變形工具



每個繪畫物件的鎖定、解除鎖定、顯示、不顯示
  • 可在部位面板對每個繪畫物件進行鎖定、不顯示等詳細內容網頁
 



【簡易確認臉部參數】
  • 可在畫布面板上以Alt+拖曳方式確認臉部的參數



【多邊形的左右翻轉、上下翻轉】
  • 在材質圖編輯的選單上追加「左右翻轉」、「上下翻轉」詳細內容網頁



【增加免費版的輸出尺寸】
  • 增加在免費版可以輸出的靜態圖片尺寸從640x480→1280x720






 Cubism Animator

增加免費版的輸出尺寸
  • 增加在免費版可以輸出的影片、GIF檔尺寸從640x480→1280x720
コメント