03. 用PNG準備材質圖

Cubism Modeler除了PSD檔以外,也能夠讀取PNG格式的材質圖
本講座將說明如何準備PNG格式的材質圖


  
  製作PNG格式的材質圖


將分割完畢的部位,平攤在同一張畫布上



圖片尺寸 :
512、1024、2048等2的n次方像素的正方形
只要沒有要製作高畫素動畫作品等特殊狀狀況,建議採用1024×1024尺寸

材質圖的張數 :
APP的情況約1024像素的圖2到3張
動畫則沒有限制
免費版則是2048像素的圖

TIPS : 製作材質圖時的建議

膚歸皮膚,頭髮歸頭髮,衣服歸衣服,將部位按種類分類,當材質圖做好後能幫助後續的作業更有效率

建議先配置尺寸較大的部位,然後再將小尺寸的部位配置在空隙裡

盡可能將同樣種類的部位配置在同一張。在配置的同時也要一邊考量部位之間的縫隙

當材質圖的張數越多,Live2D模型的檔案大小也會相對變大,所以盡可能將各部位配製緊密,借此減少材質圖的張數


欲輸出已經配置完成的材質圖時,別忘了輸出成透明背景的PNG檔



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