03. 關於與PSD的連結


    關於與PSD的連結

匯入PSD檔後所製作而成的模型,會以PSD檔的格式儲存於cmox資料夾內,此PSD檔會跟繪畫物件相互連結
一旦與PSD檔的連結中斷,再匯入時將會無法使用


使用者可以從材質圖的再確認C確認與PSD檔的連結是否有中斷。 →材質圖的再確認C

匯入後所讀取的物件為水藍色
已中斷與PSD檔的連結,或者是從材質圖編輯直接分配多邊形並新增的物件則是以綠色顯示


PSD連結中斷的條件

PSD連結中斷的條件如下方所示
  • 編輯多邊形時,刪除全部的頂點後再重新設定新點時
  • 替換成原有(PNG格式)的材質圖時
  • 找不到再匯入的PSD檔的圖層時
  • 更改PSD的圖層名後再匯入時
製作模型的時候,請避免以上的狀況的發生



  
  套用圖層


當匯入擁有同樣圖層的PSD檔時,再匯入的時候可以執行[圖層套用]。



【1】
再匯入PSD檔時,會顯示可套用圖層的[設定]對話框


【2】
點擊新增PSD圖層,從列表當中選擇與原圖層相同的物件


【3】
確認原圖層新圖層的物件相同後,點擊[OK]


【4】
接下來還可以設定其他部位的套用,與前面的步驟相同,只要從新增PSD圖層選擇與原圖層相同的物件即可


【5】
圖層套用設定完畢後,會出現匯入PSD檔的對話框
如果沒有任何問題,按下下方的[OK]鈕即可
   
※ 當多邊形的頂點呈現灰色時,即使調整該材質圖的數值,多邊形的間隔也不會改變


【6】
都設定完成後即再匯入完成。預防萬一請確認模型有沒有發生奇怪的變化


【7】
點擊菜單的材質圖]→[材質圖的再確認C,確認與PSD檔的連結是否有中斷
當物件呈現水藍色時,即表示與PSD檔的連結沒有中斷


以上就是套用圖層的設定說明
當有相同名稱的圖層時,執行上述的套用設定步驟即可讓與PSD檔的連結不至於中斷
但在匯入PSD檔時,盡可能避免有相同圖層名的情況發生最為理想



コメント