02. 部位的儲存與匯入

使用『儲存部位』功能,可以單獨輸出模型的一部份部位
也可以將其他模型的一部份部位拿過來用

TIPS : 注意事項
部位和變形工具的親子關係也會按原設定直接反應
因此,更改作為父之變形工具的ID,或是遺失會導致錯誤
為了避免錯誤發生,將部位匯入到擁有親子關係構造相同的模型
或是執行「儲存部位」前,解除該部位所埋的親子關係會比較安全

此外,匯入部位後,所匯入之模型未保留的材質圖和參數也會同時匯入
在不同的模型匯入部位時,有可能會匯入大量不必要的參數,需要特別注



    匯入同模型之間的部位
部位組件盤的部位列表中儲存部位
  1. 點擊所儲存的部位(繪畫物件或變形工具也會同時被選取)
  2. 在該部位上點擊右鍵
  3. 點擊儲存部位
1. 點擊部位 2. 在部位上點擊右鍵 3. 點擊[儲存部位]

POINT!
點擊右鍵的時候,如下圖所示,在沒有選取任何東西的狀態下,會儲存到空的部位
一開始請先確認有確實選擇欲儲存的部位後再點擊右鍵→點擊儲存部位]。



輸入檔名後,輸出成cmp檔


將此檔案往 Modeler 拖曳即可匯入



匯入同部位會出現確認話框
如果沒問題,點擊確定匯入完畢




    匯入不同模型的部位

現在要嘗試將小雫的瀏海部位移到小春的模型上



作為事前準備,請先在部位設定中設定部位ID,避免ID名稱跟小春的ID名稱重複



一部份的變形工具的父埋在部位,並且被設定在臉部部位之「臉的旋轉」的變形工具
這時候需要先變更基準面






在「瀏海 小雫」部位的任意一個地方點擊右鍵,然後點擊儲存部位



在 Modeler 開啓小春,將剛剛所儲存的部位以拖曳的方式拉到Modeler裡,即匯入完畢



開啓材質圖編輯畫面,可以看到材質圖也一同匯入了



再來看參數組件盤可以發現,小雫所使用的參數也全部加進來了
建議在事前準備的階段,就先刪除不希望追加進來的參數




コメント