02. 編輯材質圖時的操作


    編輯材質圖的基本

在編輯材質圖中,材質圖會作為繪畫物件被配置在畫布上,因此材質圖圖片會被點頂點與線包圍,以進行多邊形的編輯

在這裏分配好多邊形的材質圖會被配置在畫布上



    基本操作

新增頂點
點擊

 
POINT

點擊畫面以新增頂點,新增頂點後,系統會自動用線連接前面配置的頂點
點擊 點擊

略過既成的線,新增頂點時,系統不會自動產生連接線

點擊 點擊 不產生連接線 直接新增頂點

刪除頂點
在欲刪除的頂點上Alt+點擊

不更動頂點的焦點,新增頂點
Shift+點擊
欲新增放射狀的線時非常方便


刪除線
先在該線上新增頂點,再刪除該頂點
或者是,點擊編輯線按鈕,將模式切換成編輯線模式,然後點擊欲刪除的線

移動多邊形的頂點
Ctrl+拖曳
移動設置完畢的頂點,會導致材質圖顯示發生錯誤
欲改變頂點位置時。請先刪除該頂點,然後新增新頂點

回復
Ctrl+Z

重來
Ctrl+Y

從頂點自動產生多邊形
Ctrl+R
或者是,點擊從頂點自動產生多邊形按鈕



    編輯材質圖菜單

從編輯材質圖畫面的左側的菜單列,可執行變更工具,或設定、自動處理等動作



【菜單】

從左上的編輯菜單可執行各種動作
也能夠從這裡確認快捷鍵



從菜單的[多邊形]可以執行從頂點自動產生多邊形,上下左右旋轉等動作




【多邊形】

插入點
配置多邊形頂點的基本工具

編輯線
用來新增和刪除線的工具
按順序點擊2個頂點即可產生連接線
點擊線,即可刪除該線

移動
可以拖曳的方式移動頂點的工具

新增點
可以拖曳的方式新增頂點數量的工具
在欲新增頂點的地方拖曳游標,周圍的頂點的中間地會自動新增新頂點


橡皮擦
能夠以描繪的方式刪除頂點
Tab + 拖曳可更改橡皮擦的尺寸

插入點時產生線
選擇欲插入新頂點的地方後,系統會自動產生兩點之間的線
取消選擇的話,只會插入新頂點,不會產生線


多邊形劃分4等分
點擊該按鈕後,多邊形會自動劃分為等分








從頂點自動產生多邊形
點擊該按鈕後,系統會自動在頂點之間插入線,產生多邊形
如果要防止系統自動產生多邊形,可嘗試兩種設定

[多邊形的再構成]
設定為有效時,系統只會考量頂點,重新分配多邊形的線
如果想留下自己所拉的線,請將此設定設為無效

[保持外部邊界]
設定為有效時,系統會以保持外部邊界為前提自動產生多邊形
使用形狀較彎曲的材質圖睫毛,頭髮等時,由於可以防止產生多餘的線,十分好用的功能
保持外部邊界設定為有效的狀態下執行自動產生功能時,需要事先將頂點的外部邊界全數接續好。)


【材質圖】

選擇圖片
點擊該按鈕即可顯示材質圖列表


【編輯】

Undo / Redo
Undo(Ctrl+Z)復原 ,Redo(Ctrl+Y)回到上一步

更新
基本上系統會自動更新,此功能在系統未自動更新時使用


【其他】

鎖定點擊
選擇此功能後,可鎖定點擊,防止以點擊插入頂點時移動到該頂點
取消選擇此功能後,即可以拖曳的方式隨意移動頂點
建議先選擇此功能再開始模型的製作

顯示點的指標
選擇此功能後,即可顯示點的指標


點擊時的選擇範圍
選擇此功能後,即可指定頂點或線的固定範圍
當頂點或線的分佈密集時,可將數值調小,以方便插入新頂點

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