07. 檢視


    關於檢視

在檢視菜單裡可以變更有關工具或模型的顯示




  
  關於工具的顯示


可以變更與工具有關的顯示狀態

顯示方格
設定為有效後,畫布上會顯示方格

隱藏選取狀態
設定為有效後,選取繪畫物件時會隱藏可縮放或旋轉多邊形的線之邊框
此功能可用在想確認模型圖的時候

顯示變形路徑
設定為有效時,顯示變形路徑



  
  關於材質圖的畫質的顯示


想以原畫畫質進行編輯的話,建議使用高畫質模式

高畫質模式
顯示原圖畫質
視PC的規格,可能會發生跑不動的情況

標準模式
將大尺寸的材質圖縮小後顯示

高速 / 輪廓模式
縮小材質圖後顯示
當跑不動時可嘗試此模式



  
  關於模型繪畫方式的顯示


從Cubism 2.1到Modeler,SDK的繪畫結果會有一部份相異的問題已改善(editor2.1、SDK2.1開始)
不需特別配合舊版本的情況,請設定成2.1標準繪畫方式(推薦)]。

詳細請參照關於2.1的繪畫方式的變更』。

2.1 標準繪畫方式 (推薦)
顯示材質圖原圖
視PC的規格,可能會發生跑不動的情況

2.0 editor互換的繪畫方式
Cubism Modeler 2.0 的繪畫方式。
想重現舊式的顯示方式時使用

2.0 Unity&Android SDK互換的繪畫方式
Unity 或 Android 的SDK 2.0 的繪畫方式


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