#05 輸出到WebGL上


接下來就輸出成能夠在瀏覽器看觀看的成品


    輸出到WebGL上

(1)從Unity的選單上選擇[ File ] - [ Build Settings... ]


(2)選擇WebGL後,選擇[ Build And Run ]




(3)製作新資料夾,並選擇該資料夾(這次製作Haru資料夾)



執行樣本

需要準備的東西
  • Adobe Brackets這裡使用的是1.5版
  • Google Chrome(對應WebGL的網路瀏覽器)

◆匯入專案

在Brackets的選單列上,點擊「檔案」 > 「開啟資料夾...」

選擇儲存SDK的資料夾

◆執行Sample專案
選擇sample資料夾 > Simple資料夾中的「siimple.html」

點擊右上角的「即時預覽」按鈕

啟動即時預覽成功後,按鈕的顏色會改變,並且啟動Google Chrome

◆執行sampleApp1專案